学业水平测试计算机flash,(信息技术学业水平考试—flash操作题解.doc
因?yàn)榭荚囶}目知識(shí)點(diǎn)有很多是重復(fù)的,所以只做三個(gè)題目的答案,但包括了大多數(shù)考題的知識(shí)點(diǎn),可以參照類似知識(shí)點(diǎn)去答題
關(guān)于點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇“插入幀”和“插入關(guān)鍵幀”、“插入空白關(guān)鍵幀”的區(qū)別
當(dāng)不需要制作動(dòng)畫時(shí)可以選擇“插入幀”,選擇插入幀可以使當(dāng)前的畫面延續(xù)顯示,例如動(dòng)畫的背景是不需要?jiǎng)拥?#xff0c;還有引導(dǎo)線也是不需要?jiǎng)拥?需要?jiǎng)拥氖且龑?dǎo)線引導(dǎo)的太陽或小球,引導(dǎo)線本身是不動(dòng)的),這時(shí)選擇“插入幀”就可以了。
當(dāng)需要制作動(dòng)畫時(shí)則必須選擇“插入關(guān)鍵幀”或“插入空白關(guān)鍵幀”。
如果選擇“插入關(guān)鍵幀”則當(dāng)前插入的關(guān)鍵幀會(huì)復(fù)制(本圖層)前面離它最近的關(guān)鍵幀,所以當(dāng)做的動(dòng)畫前后的內(nèi)容相同時(shí)(比如魚從右游到左,這時(shí)從右到左的是同一個(gè)魚。比如太陽從左升起到右邊落下)則需要選擇“插入關(guān)鍵幀”。
如果選擇“插入空白關(guān)鍵幀”則當(dāng)前插入的關(guān)鍵幀會(huì)有一個(gè)空白的舞臺(tái),當(dāng)制作一個(gè)變形動(dòng)畫時(shí),動(dòng)畫的前后內(nèi)容不同(比如文字變形,前后的文字不同),這時(shí)我們需要選擇“插入空白關(guān)鍵幀”(或者是選擇插入關(guān)鍵幀后將舞臺(tái)上所有的內(nèi)容刪除)。
三種不同動(dòng)畫類型的時(shí)間軸狀態(tài)
第一題
本題知識(shí)點(diǎn):運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,引導(dǎo)線動(dòng)畫,保存及發(fā)布設(shè)置
用 Flash 打開“ 考生文件夾 \ 54 ” 文件夾下的文件 “ 海洋 . fla” , 進(jìn)行以下操作后并保存 !
=== 本題所有素材及樣例存放在 “ 考生文件夾 \54 ” 文件夾下 ===
( 1) 在圖層 “ 魚 ” 的第 1 到 30 幀中創(chuàng)建魚從右向左游動(dòng)的動(dòng)畫 ;
( 2) 在圖層 “ 太陽 ” 上面插入一個(gè)名為 “ 引導(dǎo)層 : 太陽 ” 的引導(dǎo)層 , 制作一個(gè)長度30 幀的太陽從左邊升起從右邊落下的動(dòng)畫 , 整體動(dòng)畫效果如樣例 “ 樣例 .swf ” 所示 ;
( 3) 保存文件后 , 以文件名 “ 海洋作品 . swf”發(fā)布動(dòng)畫到 “ 考生文件夾 \54 ” 文件夾下 。
答題步驟:
按照題目要求打開相應(yīng)的文件夾,并找到題目要求的文件,點(diǎn)擊【文件】菜單的【打開】
制作魚從右到左的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,首先在“魚”的圖層的時(shí)間軸的第三十幀鼠標(biāo)右鍵單擊,并選擇插入關(guān)鍵幀
在“魚”的圖層的時(shí)間軸上的第一幀到第二十九幀上的任意的一幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
選擇“魚”的圖層第一幀,把舞臺(tái)上的魚放到右邊,同樣,選擇“魚”的圖層第三十幀,把舞臺(tái)上的魚放到左邊(如果覺得舞臺(tái)上的其他東西影響操作,可以把其他圖層的眼睛關(guān)閉)
第一小題的動(dòng)畫制作完成
在圖層“太陽”上面插入一個(gè)名為“引導(dǎo)層:太陽”的引導(dǎo)層,制作一個(gè)長度30 幀的太陽從左邊升起從右邊落下的動(dòng)畫
首先選中“太陽”的圖層,然后點(diǎn)擊圖層區(qū)的“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”
先制作一個(gè)三十幀的太陽動(dòng)畫,然后再繪制引導(dǎo)線,讓太陽沿著軌跡運(yùn)動(dòng)
制作太陽的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和上面制作魚的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫方法相同
下面要繪制引導(dǎo)層的引導(dǎo)線:
選擇“太陽”圖層的第一幀,把舞臺(tái)上的太陽拖動(dòng)到引導(dǎo)線的起點(diǎn)
同樣選擇“太陽”圖層的第三十幀,把舞臺(tái)上的太陽拖動(dòng)到引導(dǎo)線的終點(diǎn)
這時(shí)如果點(diǎn)擊【控制】菜單的【測(cè)試影片】會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫背景閃一下就消失了,這是因?yàn)楸尘皥D層在時(shí)間軸上只有一幀。
動(dòng)畫制作完成
保存,及發(fā)布設(shè)置
點(diǎn)擊【文件】菜單的【保存】(此處必須保存,不然上面做的幾個(gè)小題有可能不得分)
點(diǎn)擊【文件】菜單的【發(fā)布設(shè)置】
第二題
本題知識(shí)點(diǎn):新建動(dòng)畫、圖層改名、輸入文字及文字屬性設(shè)置、變形動(dòng)畫
在 Flash 中新建一個(gè)動(dòng)畫文件 , 文件名為 “ 文字變形 . fla” , 保存在 “ 考生文件夾 \62 ” 文件夾下 !
=== 本題所有素材及樣例存放在“ 考生文件夾 \62 ” 文件夾下 ===
( 1) 先將圖層 “ 圖層 1 ” 改名為 “ 文字 ” , 再在 “ 文字 ” 圖層的第 1幀處輸入 “ 2008北京奧運(yùn)會(huì) ” , 字體為隸書 , 大小60 , 顏色為藍(lán)色 ( # 0000 FF );
( 2) 在 “ 文字 ” 圖層的第 30 幀處輸入 “ 2010上海世博會(huì) ” , 字體為幼圓 , 大小 60 ,顏色為黑色( # 000000 );
( 3) 在第 1 幀到 30 幀處形成形狀變化效果 ,如樣例所示。
( 4) 最后以文件名“文字動(dòng)畫 . swf” 發(fā)布動(dòng)畫到“ 考生文件夾 \62 ”文件夾下。
答題步驟:
新建動(dòng)畫文件,點(diǎn)擊【文件】菜單的【新建】
點(diǎn)擊【文件】菜單的【保存】
圖層改名,在第一幀打字
選擇【工具箱】的【文本工具】
找到舞臺(tái)下面的文本屬性,并根據(jù)題目要求進(jìn)行設(shè)置
在舞
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的学业水平测试计算机flash,(信息技术学业水平考试—flash操作题解.doc的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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