[maya学习笔记(22)] 插入关节 重定骨架根 移除关节 断开关节 镜像关节
? ? ? ? 插入關節(jié)
? ? ? ? 插入關節(jié) : 在已有骨骼的某一位置插入新的關節(jié)。(在IK手柄/蒙皮之前做,否則會消失)。
? ? ? ? 用法 : 先建立好一個關節(jié),然后選擇插入關節(jié)(菜單欄-動畫狀態(tài) - 骨架 - 插入關節(jié)),點擊一下要插入的位置,按住鼠標左鍵拖動,就插入了一個新的關節(jié)。
? ? ? ? (原來的關節(jié) A - B - C,點擊B插入關節(jié)D,得到新的序列 A- D - B -C.
? ? ? ? 重定骨架根
? ? ? ? 選定當前的根關節(jié),改變骨骼的層級關系。
? ? ? ? 默認第一個創(chuàng)建的骨骼是根關節(jié),這一點是可以修改的。
? ? ? ? 選中希望為根關節(jié)的關節(jié),選擇重定骨架根(菜單欄-動畫狀態(tài)-骨架-重定骨架根)。層級關系就改變了。(這時候IK手柄會自動刪除)
? ? ? ?移除關節(jié)
? ? ? ? 如果直接用鍵盤上的del,將會把關節(jié)和子關節(jié)一并刪除。如果想要只刪除特定的部分,那么可以選擇菜單欄中骨架 - 移除關節(jié)。(不能移除根關節(jié))
? ? ? ? 斷開關節(jié)
? ? ? ? 選中特定關節(jié),然后選擇菜單欄中骨架 - 斷開關節(jié),這樣上一個關節(jié)就和這一關節(jié)分離,這一關節(jié)將不再受到上一關節(jié)的控制。
? ? ? ? 連接關節(jié)
? ? ? ?先建好兩個骨骼,按回車鍵結束。我們先選擇父關節(jié),再選擇子關節(jié),然后選擇連接關節(jié)工具。
? ? ? ?包含兩個模式,一個是連接關節(jié),一個是將關節(jié)設為父子關系。前者適用于根關節(jié)和非根關節(jié)的連接,后者適用于兩個根關節(jié)的連接。對于兩個根關節(jié),先選擇的為子關節(jié),后選擇的為父關節(jié)。
? ? ? ? 鏡像關節(jié)
? ? ? ? 大部分情況下關節(jié)是左右對稱的,所以我們一般只做一半,另一半作為鏡像。
? ? ? ? 選項卡中我們可以設置鏡像平面,鏡像功能(行為、方向)
? ? ? ? 選擇行為后,移動關節(jié),運動方向相反(腿部、翅膀)。
? ? ? ? 選擇方向后,移動關節(jié),運動方向相同。
? ? ? ? 還有一個命名替換功能,可以把鏡像前的關節(jié)命名稍作修改替換為另一個名字。比如原來叫l(wèi)eft - leg,將left替換為right之后,鏡像后的關節(jié)就叫right-leg
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[maya学习笔记(22)] 插入关节 重定骨架根 移除关节 断开关节 镜像关节的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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