OSG 绘制多边形
文章目錄
- 一、簡介
- 二、實現代碼
- 三、實現效果
- 參考資料
一、簡介
OSG支持各種多邊形技術來操作幾何對象。這些預處理方法,如多邊形約簡和鑲嵌,通常用于創建和改進多邊形模型,以供后期渲染。它們設計的界面簡單,易于使用,但可能在后臺執行復雜的計算。
由于可能需要大量計算,因此不建議在飛行中使用它們。這里對其繪制過程進行簡單演示。
二、實現代碼
多邊形 #include <osg/Geometry> #include <osg/Geode>總結
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