8月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,疑似Steam统计出错
Hello大家好,每月一期的VR內容/硬件大數據統計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關注這里就對了。我們會統計Steam平臺的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔!
本數據報告包含:Steam VR硬件統計、Steam VR游戲統計、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統計、SideQuest游戲統計。
VR硬件大數據
根據Steam平臺公布的數據統計,2022年8月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數量的2.60%,較上月(6.67%)下跌4.07個百分點,應該是修復上月大幅增長的錯誤統計情況。根據Steam平臺公布的數據,2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在8月份活躍用戶為343.2萬人。
?從VR用戶活躍度來看,2022年上半年的活躍度大約在2%以下,整體不如2021年下半年的表現。其中,上半年5月和7月份的統計出現大幅增長,疑似統計錯誤情況。畢竟活躍用戶不太可能在一個月內翻幾倍,與事實情況較大出入。8月份的2.60%數據如果?準確,那么也將創下新高,但考慮到最近幾個月數據波動較大,數據出錯可能性較高。
8月份SteamVR活躍設備前三位分別是:Oculus Quest 2(42.04% ↓)、Valve Index HMD(13.16%↓)、Oculus Rift S(9.59% ↓)。
?Quest 2的確是封神了,上個月統計中單機型占比超過50%,遙遙領先名單內所有VR產品。但由于Meta自8月開始將Quest 2售價上調100美元/歐元,因此我們本來期待通過數據來觀察市場對Quest 2漲價的反應,現在因數據波動暫時還不能體現出來。
但8月份Steam VR平臺Quest 2串流用戶出現大幅下跌,同時Other(未統計在內,一般是份額較小或新機型)出現大幅增長??紤]到近幾個月沒有VR新機型發布,出現大幅增長的可能性并不大,因此猜測大概率還是統計出錯。
這里提醒大家:Steam平臺所有VR一體機的統計數據均為串流用戶,因為并非所有一體機用戶都有串流需求,而未串流(僅使用一體機模式)的用戶不在統計范圍。
硬件品牌分布情況方面,8月份SteamVR分布情況是:Oculus(57.85%)、Valve(13.16%)、HTC(8.63%)、Windows MR系列(3.82%)、Pico(0.82%)、Pimax(0.22%)。
8月份SteamVR硬件分布圖
根據8月份SteamVR頭顯硬件統計數據,從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 42.04%,環比下跌?8.28%;
- ?Valve Index占 13.16%,環比下跌?2.10%;
- ?Oculus Rift S占 9.59%,環比下跌?0.29%;
- ?HTC Vive占 5.67%,環比下跌?0.53%;
- ?Windows Mixed Reality占 3.82%,環比下跌?0.62%;
- ?Oculus Rift占 3.51%,環比上漲?0.09%;
- ?Oculus Quest(1代)占 2.68%,環比下跌?0.85%;
- ?HTC Vive Pro占 1.28%;環比下跌?0.32%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.14%,環比下跌?0.35%;
- ?Pico Neo 3占 0.79%,環比下跌?0.25%;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.54%,環比下跌?0.03%;
- ?Riftcat Vridge占 0.27%,環比下跌?0.09%;
- ?Pimax 8K占 0.15%,環比下跌?0.08%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.10%,環比下跌?0.04%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.06%,環比下跌?0.02%;
- ?Iriun VR占 0.03%,環比下跌?0.02%;
- ?Pico Neo 2占 0.03%,環比上漲?0.01%;
- ?Oculus Rift DK2占 0.03%,環比上漲?0.02%;
- ?Pimax Artisan占 0.01%,環比下跌?0.01%;
- ?ALVR占 0.01%,無變化;
- ?Other(不在上列機型中)占 15.07%,環比上漲?13.76%。
主流VR設備變化趨勢
綜合來看,8月份設備變化數據比較平穩:
1,Quest 2、Index、Other本月統計出現大幅波動,猜測數據出錯可能性更大,本月數據不具備代表性;
2,因8月份Quest 2漲價導致的對用戶購買意愿的影響,暫時還不能在數據中體現。
Steam平臺VR應用數據
SteamVR平臺方面,據青亭網統計,截至2022年8月底,Steam平臺應用總量為130285款(上個月為128374款),其中支持VR的內容為6915款(上個月為6882款),占比約5.30%。
其中,VR獨占內容(游戲+應用,“獨占”指僅提供VR模式的游戲)共計5703款(上月為5690款),占總VR內容數量約82.47%。
截至8月底,獨占VR游戲有4515款(上個月為4502款),其中4246款支持HTC Vive,3961款支持Valve Index,3309款支持Oculus Rift,1291款支持Windows MR。
Oculus平臺應用數據
Oculus平臺方面,經青亭網統計截至8月底Oculus Rift平臺應用數量為1368款;Oculus Quest平臺應用數量為389款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有100款??傮w來看,這個數據不會再有大波動,畢竟Oculus平臺對PC VR內容的關注度越來越低。
Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應用增幅飛快,今年8月底最新統計,App Lab應用和游戲數量達1361款,單單是App Lab平臺數量就接近Rift平臺內容數量。雖然,8月份增長量并不大,但是開發者們對Quest的熱情在持續,尤其是即將到來的Cambira機型,以及對VST模式App開發的投入。
第三方平臺SideQuest雖持續增長,但應用數據較雜。經青亭網統計,SideQuest最新應用數量達3608,其中付費應用有1039款。需注意:SideQuest統計并不準確,因為它把Oculus商店應用、App Lab應用、Itch.io或Patreon等平臺內容都統計在內(可理解為能搜索到的Quest項目總數),而且同一項目可分發多個插件或DLC,導致數據雜亂,僅供參考。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的8月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,疑似Steam统计出错的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: matlab如何求商与余数,【kate整
- 下一篇: 测试开发技能:java语言之浮点数运算