c语言产生随机数_第四章:随机数的生成
隨機數(shù)的生成函數(shù)
C語言中有可以產(chǎn)生隨機數(shù)據(jù)的函數(shù),需要添加 stdlib.h 頭文件與 time.h 頭文件。首先在 main 函數(shù)開頭加上 "srand((unsigned)time(NULL))",這個語句將生成隨機數(shù)種子。然后,在需要使用隨機數(shù)的地方使用 rand() 函數(shù)即可。如下是一段生成十個隨機數(shù)的代碼:
#include該示例的輸出結果為:
顯然輸出結果是實時變化的。其實 rand() 函數(shù)只能生成 [0, RAND_MAX] 范圍內(nèi)的整數(shù)(RAND_MAX 是 stdlib.h 中的一個常數(shù),在不同系統(tǒng)環(huán)境中,該常數(shù)的值有所不同,在本機環(huán)境中是 32767)。
生成 RAND_MAX 范圍內(nèi)的隨機數(shù)
因此,如果需要輸出給定 [a, b] 內(nèi)的隨機數(shù),需要使用 rand() % ( b - a + 1 ) + a 。
生成超過 RAND_MAX 范圍的隨機數(shù)
顯然上面的這種方法只能對左右端點相差不超過 RAND_MAX 的區(qū)間的隨機數(shù)有效,如果需要生成更大的數(shù)(例如 [a, b],b 大于 32767)就不行了。此時,我們可以先用 rand() 生成一個 [0, RAND_MAX] 范圍內(nèi)的隨機數(shù),然后用這個隨機數(shù)除以 RAND_MAX,這樣就會得到一個 [0, 1] 范圍內(nèi)的浮點數(shù)。我們只需要用這個浮點數(shù)乘以 ( b - a ),再加上 a 即可,即 (int)(round( 1.0 * rand() / RAND_MAX * ( b - a ) + a )),相當于這個浮點數(shù)就是 [a, b] 范圍內(nèi)的比例位置。如下是一段生成 [10000, 60000] 范圍內(nèi)的隨機數(shù)的示例:
#include該示例的輸出結果如下:
總結
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