poj2315足球游戏
問題描述:
愛麗絲和鮑勃都非常熱愛足球,兩人都是先鋒。他們都擅長足球控制。一場足球比賽后的一天,他們進行了一場有趣的比賽,他們將足球直接射向球門。球門前有N個足球,他們輪流進行這場比賽。例如,如果輪到愛麗絲,愛麗絲可以選擇一些足球(足球的數(shù)量必須等于或小于 M)并將它們射向前方。由于足球的質(zhì)量不是很好,足球不是一個完整的球體,只能滾動其周長的整數(shù)倍。而且由于他們的摩擦力和力量的限制,他們無法將足球射出超過L厘米的距離。當(dāng)然,他們知道足球的半徑是 R 厘米。愛麗絲和鮑勃非常喜歡這個游戲。如果他們倆都擁有無限的智商和精準(zhǔn)的射門技巧,你能猜出誰能贏得這場足球比賽嗎?順便說一句,雖然愛麗絲和鮑勃一樣強壯,但愛麗絲是個女孩,所以她會先出手。分析:題目大意是兩名球員輪流從N個球中挑出不多于M個射門,每個球半徑都是R,離球門S。每次只能踢出L以內(nèi)的距離。進最后一個球者勝,求誰有必勝策略?我們發(fā)現(xiàn)對數(shù)據(jù)進行處理之后,題目等價于給出n堆石子,每堆石子中每次最多取k個石子,每次最多選取m個石子堆做操作的博弈問題,首先我們將每堆石子堆對k+1取模簡化運算,取一堆石子上的石子的做法我們是對所有的石子堆的sg值進行xor運算得到sg值,xor又稱為半加運算,只進行加法而不進位,對于選取m堆石子的博弈我們的xor則是對于m+1進制下的半加運算,所以我們按位計算這個sg值,模擬m+1進制下的半加運算即可得到答案。
輸入:
輸入由幾個案例組成,每個案例包含兩行。
對于每個測試用例,第一行包含 4 個整數(shù) N、M、L 和 R(1 <= M <= N <= 30, 0 < L < 100000000, 0 < R < 10000),用一個空格分隔。N是足球的數(shù)量,M是一名球員一回合可以射出的最大足球數(shù),L是一名球員可以射出的最大距離,R是足球的半徑。
下一行包含 N 個數(shù)字,S(1), S(2), ..., S(N) (0 < S(i) < 100000000),它們描述了足球和球門之間的距離。
輸出:
對于每種情況,輸出都包含一行描述獲勝者的姓名。
樣本輸入:
?
樣本輸出:
?程序代碼:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; const int N=30; const double PI=acos(-1.0); int n,m,l,r,a[N],sg[N]; int dis(int s) //看能否進球 {return (int)(s/(2*PI*r))+1; } bool solve(){ //博弈函數(shù)memset(sg,0,sizeof(sg));int k=dis(l);for(int i=0;i<n;i++)for(int j=0,g=dis(a[i])%k;sg[j]+=g&1,g;j++,g>>=1);for(int i=0;i<30;i++)if(sg[i]%(m+1))return 1;return 0; } int main(){while(~scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&l,&r)){for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);puts(solve()?"Alice":"Bob");}return 0; }yjg
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的poj2315足球游戏的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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