Linux下c开发 之 线程通信
Linux下c開發(fā) 之 線程通信
1.Linux“線程”
?????進程與線程之間是有區(qū)別的,不過Linux內(nèi)核只提供了輕量進程的支持,未實現(xiàn)線程模型。Linux是一種“多進程單線程”的操作系統(tǒng)。Linux本身只有進程的概念,而其所謂的“線程”本質(zhì)上在內(nèi)核里仍然是進程。
?????大家知道,進程是資源分配的單位,同一進程中的多個線程共享該進程的資源(如作為共享內(nèi)存的全局變量)。Linux中所謂的“線程”只是在被創(chuàng)建時clone了父進程的資源,因此clone出來的進程表現(xiàn)為“線程”,這一點一定要弄清楚。因此,Linux“線程”這個概念只有在打冒號的情況下才是最準確的。
?????目前Linux中最流行的線程機制為LinuxThreads,所采用的就是線程-進程“一對一”模型,調(diào)度交給核心,而在用戶級實現(xiàn)一個包括信號處理在內(nèi)的線程管理機制。LinuxThreads由Xavier Leroy (Xavier.Leroy@inria.fr)負責開發(fā)完成,并已綁定在GLIBC中發(fā)行,它實現(xiàn)了一種BiCapitalized面向Linux的Posix 1003.1c “pthread”標準接口。Linuxthread可以支持Intel、Alpha、MIPS等平臺上的多處理器系統(tǒng)。
按照POSIX 1003.1c 標準編寫的程序與Linuxthread 庫相鏈接即可支持Linux平臺上的多線程,在程序中需包含頭文件pthread. h,在編譯鏈接時使用命令:
| gcc -D -REENTRANT -lpthread xxx. c |
其中-REENTRANT宏使得相關庫函數(shù)(如stdio.h、errno.h中函數(shù)) 是可重入的、線程安全的(thread-safe),-lpthread則意味著鏈接庫目錄下的libpthread.a或libpthread.so文件。使用Linuxthread庫需要2.0以上版本的Linux內(nèi)核及相應版本的C庫(libc 5.2.18、libc 5.4.12、libc 6)。
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?????2.“線程”控制
線程創(chuàng)建
進程被創(chuàng)建時,系統(tǒng)會為其創(chuàng)建一個主線程,而要在進程中創(chuàng)建新的線程,則可以調(diào)用pthread_create:
| pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void * (start_routine)(void*), void *arg); |
start_routine為新線程的入口函數(shù),arg為傳遞給start_routine的參數(shù)。
每個線程都有自己的線程ID,以便在進程內(nèi)區(qū)分。線程ID在pthread_create調(diào)用時回返給創(chuàng)建線程的調(diào)用者;一個線程也可以在創(chuàng)建后使用pthread_self()調(diào)用獲取自己的線程ID:
| pthread_self (void) ; |
線程退出
線程的退出方式有三:
(1)執(zhí)行完成后隱式退出;
(2)由線程本身顯示調(diào)用pthread_exit 函數(shù)退出;
| pthread_exit (void * retval) ; |
(3)被其他線程用pthread_cance函數(shù)終止:
| pthread_cance (pthread_t thread) ; |
在某線程中調(diào)用此函數(shù),可以終止由參數(shù)thread 指定的線程。
如果一個線程要等待另一個線程的終止,可以使用pthread_join函數(shù),該函數(shù)的作用是調(diào)用pthread_join的線程將被掛起直到線程ID為參數(shù)thread的線程終止:
| pthread_join (pthread_t thread, void** threadreturn); |
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3.線程通信
線程互斥
互斥意味著“排它”,即兩個線程不能同時進入被互斥保護的代碼。Linux下可以通過pthread_mutex_t 定義互斥體機制完成多線程的互斥操作,該機制的作用是對某個需要互斥的部分,在進入時先得到互斥體,如果沒有得到互斥體,表明互斥部分被其它線程擁有,此時欲獲取互斥體的線程阻塞,直到擁有該互斥體的線程完成互斥部分的操作為止。
下面的代碼實現(xiàn)了對共享全局變量x 用互斥體mutex 進行保護的目的:
| int x; // 進程中的全局變量 pthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); //按缺省的屬性初始化互斥體變量mutex pthread_mutex_lock(&mutex); // 給互斥體變量加鎖 … //對變量x 的操作 phtread_mutex_unlock(&mutex); // 給互斥體變量解除鎖 |
線程同步
同步就是線程等待某個事件的發(fā)生。只有當?shù)却氖录l(fā)生線程才繼續(xù)執(zhí)行,否則線程掛起并放棄處理器。當多個線程協(xié)作時,相互作用的任務必須在一定的條件下同步。
Linux下的C語言編程有多種線程同步機制,最典型的是條件變量(condition variable)。pthread_cond_init用來創(chuàng)建一個條件變量,其函數(shù)原型為:
| pthread_cond_init (pthread_cond_t *cond, const pthread_condattr_t *attr); |
pthread_cond_wait和pthread_cond_timedwait用來等待條件變量被設置,值得注意的是這兩個等待調(diào)用需要一個已經(jīng)上鎖的互斥體mutex,這是為了防止在真正進入等待狀態(tài)之前別的線程有可能設置該條件變量而產(chǎn)生競爭。pthread_cond_wait的函數(shù)原型為:
| pthread_cond_wait (pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex); |
pthread_cond_broadcast用于設置條件變量,即使得事件發(fā)生,這樣等待該事件的線程將不再阻塞:
| pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t *cond) ; |
pthread_cond_signal則用于解除某一個等待線程的阻塞狀態(tài):
| pthread_cond_signal (pthread_cond_t *cond) ; |
pthread_cond_destroy 則用于釋放一個條件變量的資源。
在頭文件semaphore.h 中定義的信號量則完成了互斥體和條件變量的封裝,按照多線程程序設計中訪問控制機制,控制對資源的同步訪問,提供程序設計人員更方便的調(diào)用接口。
| sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int val); |
這個函數(shù)初始化一個信號量sem 的值為val,參數(shù)pshared 是共享屬性控制,表明是否在進程間共享。
| sem_wait(sem_t *sem); |
調(diào)用該函數(shù)時,若sem為無狀態(tài),調(diào)用線程阻塞,等待信號量sem值增加(post )成為有信號狀態(tài);若sem為有狀態(tài),調(diào)用線程順序執(zhí)行,但信號量的值減一。
| sem_post(sem_t *sem); |
調(diào)用該函數(shù),信號量sem的值增加,可以從無信號狀態(tài)變?yōu)橛行盘枲顟B(tài)。
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4.實例下面我們還是以名的生產(chǎn)者/消費者問題為例來闡述Linux線程的控制和通信。一組生產(chǎn)者線程與一組消費者線程通過緩沖區(qū)發(fā)生聯(lián)系。生產(chǎn)者線程將生產(chǎn)的產(chǎn)品送入緩沖區(qū),消費者線程則從中取出產(chǎn)品。緩沖區(qū)有N 個,是一個環(huán)形的緩沖池。
| #include <stdio.h> #include <pthread.h> #define BUFFER_SIZE 16 // 緩沖區(qū)數(shù)量 struct prodcons { // 緩沖區(qū)相關數(shù)據(jù)結構 int buffer[BUFFER_SIZE]; /* 實際數(shù)據(jù)存放的數(shù)組*/ pthread_mutex_t lock; /* 互斥體lock 用于對緩沖區(qū)的互斥操作 */ int readpos, writepos; /* 讀寫指針*/ pthread_cond_t notempty; /* 緩沖區(qū)非空的條件變量 */ pthread_cond_t notfull; /* 緩沖區(qū)未滿的條件變量 */ }; /* 初始化緩沖區(qū)結構 */ void init(struct prodcons *b) { pthread_mutex_init(&b->lock, NULL); pthread_cond_init(&b->notempty, NULL); pthread_cond_init(&b->notfull, NULL); b->readpos = 0; b->writepos = 0; } /* 將產(chǎn)品放入緩沖區(qū),這里是存入一個整數(shù)*/ void put(struct prodcons *b, int data) { pthread_mutex_lock(&b->lock); /* 等待緩沖區(qū)未滿*/ if ((b->writepos + 1) % BUFFER_SIZE == b->readpos) { pthread_cond_wait(&b->notfull, &b->lock); } /* 寫數(shù)據(jù),并移動指針 */ b->buffer[b->writepos] = data; b->writepos++; if (b->writepos > = BUFFER_SIZE) b->writepos = 0; /* 設置緩沖區(qū)非空的條件變量*/ pthread_cond_signal(&b->notempty); pthread_mutex_unlock(&b->lock); }? /* 從緩沖區(qū)中取出整數(shù)*/ int get(struct prodcons *b) { int data; pthread_mutex_lock(&b->lock); /* 等待緩沖區(qū)非空*/ if (b->writepos == b->readpos) { pthread_cond_wait(&b->notempty, &b->lock); } /* 讀數(shù)據(jù),移動讀指針*/ data = b->buffer[b->readpos]; b->readpos++; if (b->readpos > = BUFFER_SIZE) b->readpos = 0; /* 設置緩沖區(qū)未滿的條件變量*/ pthread_cond_signal(&b->notfull); pthread_mutex_unlock(&b->lock); return data; } /* 測試:生產(chǎn)者線程將1 到10000 的整數(shù)送入緩沖區(qū),消費者線 程從緩沖區(qū)中獲取整數(shù),兩者都打印信息*/ #define OVER ( - 1) struct prodcons buffer; void *producer(void *data) { int n; for (n = 0; n < 10000; n++) { printf("%d --->\n", n); put(&buffer, n); } put(&buffer, OVER); return NULL; } void *consumer(void *data) { int d; while (1) { d = get(&buffer); if (d == OVER) break; printf("--->%d \n", d); } return NULL; } int main(void) { pthread_t th_a, th_b; void *retval; init(&buffer); /* 創(chuàng)建生產(chǎn)者和消費者線程*/ pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0); pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0); /* 等待兩個線程結束*/ pthread_join(th_a, &retval); pthread_join(th_b, &retval); return 0; } |
5.WIN32、VxWorks、Linux線程類比
目前為止,筆者已經(jīng)創(chuàng)作了《基于嵌入式操作系統(tǒng)VxWorks的多任務并發(fā)程序設計》(《軟件報》2006年5~12期連載)、《深入淺出Win32多線程程序設計》(天極網(wǎng)技術專題)系列,我們來找出這兩個系列文章與本文的共通點。
看待技術問題要瞄準其本質(zhì),不管是Linux、VxWorks還是WIN32,其涉及到多線程的部分都是那些內(nèi)容,無非就是線程控制和線程通信,它們的許多函數(shù)只是名稱不同,其實質(zhì)含義是等價的,下面我們來列個三大操作系統(tǒng)共同點詳細表單:
| 事項 | WIN32 | VxWorks | Linux |
| 線程創(chuàng)建 | CreateThread | taskSpawn | pthread_create |
| 線程終止 | 執(zhí)行完成后退出;線程自身調(diào)用ExitThread函數(shù)即終止自己;被其他線程調(diào)用函數(shù)TerminateThread函數(shù) | 執(zhí)行完成后退出;由線程本身調(diào)用exit退出;被其他線程調(diào)用函數(shù)taskDelete終止 | 執(zhí)行完成后退出;由線程本身調(diào)用pthread_exit 退出;被其他線程調(diào)用函數(shù)pthread_cance終止 |
| 獲取線程ID | GetCurrentThreadId | taskIdSelf | pthread_self |
| 創(chuàng)建互斥 | CreateMutex | semMCreate | pthread_mutex_init |
| 獲取互斥 | WaitForSingleObject、WaitForMultipleObjects | semTake | pthread_mutex_lock |
| 釋放互斥 | ReleaseMutex | semGive | phtread_mutex_unlock |
| 創(chuàng)建信號量 | CreateSemaphore | semBCreate、semCCreate | sem_init |
| 等待信號量 | WaitForSingleObject | semTake | sem_wait |
| 釋放信號量 | ReleaseSemaphore | semGive | sem_post |
?6.小結
本章講述了Linux下多線程的控制及線程間通信編程方法,給出了一個生產(chǎn)者/消費者的實例,并將Linux的多線程與WIN32、VxWorks多線程進行了類比,總結了一般規(guī)律。鑒于多線程編程已成為開發(fā)并發(fā)應用程序的主流方法,學好本章的意義也便不言自明。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/xuhj001/p/3421541.html
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結
以上是生活随笔為你收集整理的Linux下c开发 之 线程通信的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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