C#/.NET主线程与子线程之间的关系
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C#/.NET主线程与子线程之间的关系
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
以前一直沒有在程序中寫過總結,再翻開程序時卻不知所云,所以我決定寫總結
????????一般 一個應用程序就對應一個進程,一個進程可有一個或多個線程,而一般有一個主線程。 有的博客上說“至少一個主線程”,這一說法持有懷疑
???????? 主線程與子線程之間的關系
???????? **默認情況,在新開啟一個子線程的時候,他是前臺線程,只有,將線程的IsBackground屬性設為true;他才是后臺線程
???????? *當子線程是前臺線程,則主線程結束并不影響其他線程的執(zhí)行,只有所有前臺線程都結束,程序結束
???????? *當子線程是后臺線程,則主線程的結束,會導致子線程的強迫結束
??????????? (個人理解,這樣設計的原因:因為后臺線程一般做的都是需要花費大量時間的工作,如果不這樣設計,主線程已經(jīng)結束,而后臺工作線程還在繼續(xù),第一有可能使程序陷入死循環(huán),第二主線程已經(jīng)結束,后臺線程即時執(zhí)行完成也已經(jīng)沒有什么實際的意義)
?????????
???????? 實例代碼: static Thread Mainthread;??//靜態(tài)變量,用來獲取主線程
????? static void Main(string[] args)
??????? {
?????????? Mainthread= Thread.CurrentThread;//獲取主線程
?????????? Test1();
????????? } private static void Test1()
??????? {
??????????? Console.WriteLine("在主進程中啟動一個線程!"); Thread firstChild = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadProc));//threadStart 是一個委托,代表一個類型的方法
??????????? firstChild.Name = "線程1";
??????????? firstChild.IsBackground = true;
??????????? firstChild.Start(firstChild.Name);//啟動線程 Thread secondChild = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadProc));
??????????? secondChild.Name = "線程2";
??????????? secondChild.IsBackground = true;
??????????? secondChild.Start(secondChild.Name);
??????????? Console.WriteLine("主線程結束");
??????????? Console.WriteLine(Mainthread.ThreadState);
??????????? Mainthread.Abort();
??????? }
??????? private static void ThreadProc(object str)
??????? {
????????????
??????????? for (int i = 0; i < 10; i++)
??????????? {
???????????????
??????????????? Console.WriteLine(Mainthread.ThreadState);
??????????????? Console.Write(str+"調(diào)用ThreadProc: " + i.ToString() + "\r\n");
??????????????? if (i == 9)
??????????????????? Console.WriteLine(str + "結束");
??????????????? Thread.Sleep(2000);//線程被阻塞的毫秒數(shù)。0表示應掛起此線程以使其他等待線程能夠執(zhí)行
??????????? }
??????? } 出處:http://acually.blog.51cto.com/1060340/236916
????????一般 一個應用程序就對應一個進程,一個進程可有一個或多個線程,而一般有一個主線程。 有的博客上說“至少一個主線程”,這一說法持有懷疑
???????? 主線程與子線程之間的關系
???????? **默認情況,在新開啟一個子線程的時候,他是前臺線程,只有,將線程的IsBackground屬性設為true;他才是后臺線程
???????? *當子線程是前臺線程,則主線程結束并不影響其他線程的執(zhí)行,只有所有前臺線程都結束,程序結束
???????? *當子線程是后臺線程,則主線程的結束,會導致子線程的強迫結束
??????????? (個人理解,這樣設計的原因:因為后臺線程一般做的都是需要花費大量時間的工作,如果不這樣設計,主線程已經(jīng)結束,而后臺工作線程還在繼續(xù),第一有可能使程序陷入死循環(huán),第二主線程已經(jīng)結束,后臺線程即時執(zhí)行完成也已經(jīng)沒有什么實際的意義)
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???????? 實例代碼: static Thread Mainthread;??//靜態(tài)變量,用來獲取主線程
????? static void Main(string[] args)
??????? {
?????????? Mainthread= Thread.CurrentThread;//獲取主線程
?????????? Test1();
????????? } private static void Test1()
??????? {
??????????? Console.WriteLine("在主進程中啟動一個線程!"); Thread firstChild = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadProc));//threadStart 是一個委托,代表一個類型的方法
??????????? firstChild.Name = "線程1";
??????????? firstChild.IsBackground = true;
??????????? firstChild.Start(firstChild.Name);//啟動線程 Thread secondChild = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadProc));
??????????? secondChild.Name = "線程2";
??????????? secondChild.IsBackground = true;
??????????? secondChild.Start(secondChild.Name);
??????????? Console.WriteLine("主線程結束");
??????????? Console.WriteLine(Mainthread.ThreadState);
??????????? Mainthread.Abort();
??????? }
??????? private static void ThreadProc(object str)
??????? {
????????????
??????????? for (int i = 0; i < 10; i++)
??????????? {
???????????????
??????????????? Console.WriteLine(Mainthread.ThreadState);
??????????????? Console.Write(str+"調(diào)用ThreadProc: " + i.ToString() + "\r\n");
??????????????? if (i == 9)
??????????????????? Console.WriteLine(str + "結束");
??????????????? Thread.Sleep(2000);//線程被阻塞的毫秒數(shù)。0表示應掛起此線程以使其他等待線程能夠執(zhí)行
??????????? }
??????? } 出處:http://acually.blog.51cto.com/1060340/236916
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/3678373.html
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結
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