Concurrent实现原理
ConcurrentHashMap和HashTable類似,但加鎖方式不同
HashTable是鎖住整個map
ConcurrentHashMap的基本思想是采取分塊的方式加鎖,分塊數由參數“concurrencyLevel”來決定(和HashMap中的“initialCapacity”類似,實際塊數是第一個大于concurrencyLevel的2的n次方)。每個分塊被稱為Segment,Segment的索引方式和HashMap中的Entry索引方式一致(hash值對數組長度取模)。
對Segment加鎖的方式很簡單,直接把Segment定義為ReentrantLock的子類。
static final class Segment<K,V> extends ReentranceLock implements Seriable{}
Segmentk可以看出一個特定實現的HashTable
sieze():
Segment里的全局變量count是一個volatile變量,在累加count操作過程中,之前累加過的count發生變化的幾率非常小,所以ConcurrentHashMap的做法是先嘗試2次通過不鎖住Segment的方式來統計各個Segment大小,如果統計的過程中,容器的count發生了變化,則再采用加鎖的方式來統計所有Segment的大小
ConcurrentHashMap通過modCount變量判斷容器是否發生變化,在put , remove和clean方法里操作元素前都會將變量modCount進行加1,那么在統計size前后比較modCount是否發生變化,從而得知容器的大小是否發生變化
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Concurrent实现原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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