const 在C++中的区别
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一、Const作用
???如下表所示:
| No. | 作用 | 說明 | 參考代碼 |
| 1 | 可以定義const常量 |
| const int Max = 100;? |
| 2 | 便于進行類型檢查 | const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換時可能會產生意料不到的錯誤 | void f(const int i) { .........} |
| 3 | 可以保護被修飾的東西 | 防止意外的修改,增強程序的健壯性。 | void f(const int i) { i=10;//error! } |
| 4 | 可以很方便地進行參數的調整和修改 | 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變 |
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| 5 | 為函數重載提供了一個參考 |
| class A |
| 6 | 可以節省空間,避免不必要的內存分配 | const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內存中有若干個拷貝 | #define PI 3.14159?????????//常量宏 |
| 7 | ?提高了效率 | 編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高 |
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二、const的使用
1、定義常量
(1)const修飾變量,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。
?TYPE const ValueName = value;?
? const TYPE ValueName = value;
(2)將const改為外部連接,作用于擴大至全局,編譯時會分配內存,并且可以不進行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認為在程序其他地方進行了定義.
?????extend const int ValueName = value;
2、指針使用const
(1)指針本身是常量不可變
?????char* const pContent;?
(2)指針所指向的內容是常量不可變
?????const char *pContent;?
(3)兩者都不可變
? ? ?const char* const pContent;?
(4)還有其中區別方法,沿著*號劃一條線:
如果const位于*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;
如果const位于*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
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3、函數中使用const
(1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const int Var);
b.參數指針所指內容為常量不可變
void function(const char* Var);
c.參數指針本身為常量不可變(也無意義,因為char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.參數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:
void function(const Class& Var);?//引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var);?//引用參數在函數內為常量不可變
這樣的一個const引用傳遞和最普通的函數按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的對象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類對象的副本,?然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時對象,因為臨時對象都是const屬性,?且是不可見的,他短時間存在一個局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個家伙.
(2)const?修飾函數返回值
????const修飾函數返回值其實用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
????a.const int fun1()?//這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。
????b.?const int * fun2()?//調用時?const int *pValue = fun2();?
????????????????????????? //我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針內容不可變。
????c.int* const fun3()?? //調用時?int * const pValue = fun2();?
????????????????????????? //我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針本身不可變。
一般情況下,函數的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數的返回值類型為某個對象或對某個對象引用的情況。原因如下:如果返回值為某個對象為const(const A test = A?實例)或某個對象的引用為const(const A& test = A實例) ,則返回值具有const屬性,則返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數據成員和const成員函數,并且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。
4、類相關const
(1)const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
????class A
????{?
? ??????…
? ??????const int nValue; ? ? ? ??//成員常量不能被修改
? ??????…
? ??????A(int x): nValue(x) { } ;?//只能在初始化列表中賦值
?????}?
(2)const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最后來修飾。
????class A
????{?
? ??????…
???????void function()const;?//常成員函數,?它不改變對象的成員變量.????????????????????????
//也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對于const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對于const對象的使用。
a. const成員函數不被允許修改它所在對象的任何一個數據成員。
b. const成員函數能夠訪問對象的const成員,而其他成員函數不可以。
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(3)const修飾類對象/對象指針/對象引用
- const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對于對象指針和對象引用也是一樣。
- const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{?
? ? void func1();?
void func2() const;?
}?
const AAA aObj;?
aObj.func1();?×
aObj.func2();?正確
const AAA* aObj = new AAA();?
aObj-> func1();?×
aObj-> func2();?正確
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三、將const類型轉化為非const類型的方法
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采用const_cast?進行轉換。??
用法:const_cast <type_id> ?(expression)?
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const?或volatile修飾之外,?type_id和expression的類型是一樣的。
- 常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
- 常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;
- 常量對象被轉換成非常量對象。
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四、使用const的一些建議
- 要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;
- 要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;
- 在參數中使用const應該使用引用或指針,而不是一般的對象實例,原因同上;
- const在成員函數中的三種用法(參數、返回值、函數)要很好的使用;
- 不要輕易的將函數的返回值類型定為const;
- 除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對某個對象的const引用;
- 任何不會修改數據成員的函數都應該聲明為const?類型。
五、補充重要說明
- 類內部的常量限制:使用這種類內部的初始化語法的時候,常量必須是被一個常量表達式
初始化的整型或枚舉類型,而且必須是static和const形式。
- 如何初始化類內部的常量:一種方法就是static?和?const?并用,在外部初始化,例如:
class A { public: A() {} private: static const int i; file://注意必須是靜態的!?};
const int A::i=3;另一個很常見的方法就是初始化列表:?class A { public: A(int
i=0):test(i) {} private: const int i; }; 還有一種方式就是在外部初始化,
- 如果在非const成員函數中,this指針只是一個類類型的;如果在const成員函數中,
this指針是一個const類類型的;如果在volatile成員函數中,this指針就是一個
volatile類類型的。new返回的指針必須是const類型的。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的const 在C++中的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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