黑马程序员-内部类总结和笔记
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一個(gè)類里面可以定義多個(gè)內(nèi)部類?
JAVA中普通類不能用private修飾?但是內(nèi)部類可以用private修飾,當(dāng)內(nèi)部類在外部類的成員位置的時(shí)候。內(nèi)部類在成員位置上的時(shí)候可以被成員位置上的修飾符所修飾,包括final和static
內(nèi)部類的訪問規(guī)則:
1,內(nèi)部類可以直接訪問外部類中的成員,包括私有。之所以可以直接訪問外部類中的成員,是因?yàn)閮?nèi)部類中持有了一個(gè)外部類的引用,格式?外部類名.this
2,外部類要訪問內(nèi)部類,必須建立內(nèi)部類對象。
訪問格式:
1,當(dāng)內(nèi)部類定義在外部類的成員位置上,而且非私有,可以在外部其他類中使用。可以直接建立內(nèi)部類對象。
格式:
外部類名.內(nèi)部類名??變量名?=?外部類對象.內(nèi)部類對象;
Outer.Inner?in?=?new?Outer().new?Inner();
?
2,當(dāng)內(nèi)部類在成員位置上,就可以被成員修飾符所修飾。比如,private:將內(nèi)部類在外部類中進(jìn)行封裝。static:內(nèi)部類就具備static的特性。當(dāng)內(nèi)部類被static修飾后,只能直接訪問外部類中的static成員。出現(xiàn)了訪問局限。
? 在外部其他類中,要訪問該內(nèi)部類的非靜態(tài)成員用
new?Outer.Inner().function();
?
在外部其他類中,訪問靜態(tài)內(nèi)部類的靜態(tài)成員
uter.Inner.function();
?
注意:
當(dāng)內(nèi)部類中定義了靜態(tài)成員,該內(nèi)部類必須是static的。
??當(dāng)外部類中的靜態(tài)方法訪問內(nèi)部類時(shí),內(nèi)部類也必須是static的。
當(dāng)描述事物時(shí),事物的內(nèi)部還有事物,該事物用內(nèi)部類來描述。
因?yàn)閮?nèi)部事務(wù)在使用外部事物的內(nèi)容。
?
內(nèi)部類定義在局部時(shí),
1,不可以被成員修飾符修飾
2,可以直接訪問外部類中的成員,因?yàn)檫€持有外部類中的引用。但是不可以訪問它所在的局部中的變量。只能訪問被final修飾的局部變量。
匿名內(nèi)部類:
1,匿名內(nèi)部類其實(shí)就是內(nèi)部類的簡寫格式。
2,定義匿名內(nèi)部類的前提:
內(nèi)部類必須是繼承一個(gè)類或者實(shí)現(xiàn)接口。
3,匿名內(nèi)部類的格式:??new?父類或者接口(){定義子類的內(nèi)容}
4,其實(shí)匿名內(nèi)部類就是一個(gè)匿名子類對象。而且這個(gè)對象有點(diǎn)胖。 可以理解為帶內(nèi)容的對象。
5,匿名內(nèi)部類中定義的方法最好不要超過3個(gè)。
例如我們在創(chuàng)建并啟動一個(gè)線程的時(shí)候就可以用匿名內(nèi)部類,執(zhí)行一些代碼不用去單獨(dú)定義一個(gè)類
1 //創(chuàng)建匿名線程,傳入一個(gè)匿名Runnable對象 2 new Thread(new Runnable() { 3 4 @Override 5 public void run() { 6 7 get(); 8 } 9 });?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wan-to-fly/archive/2013/03/03/2941660.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的黑马程序员-内部类总结和笔记的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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