Unity开发VR——Oculus Rif_将Oculus接入Unity
該文檔基于 Unity2018.3.12f1
1. 搭建簡單場景
2. 設置,選擇 Edit - Project Setting(若已經勾選,就去掉在勾選一次)
完成該步驟之后,可以帶上Oculus頭盔觀看搭建的場景。
3.下載Oculus插件:
在 Asset Store 搜索 Oculus Integration
選擇搜索結果中的?Oculus Integration(免費的),“下載”
下載之后,“導入”
4. 將 預制體OVRPlayerController 拖入場景,此時帶上頭盔就能看到場景內的內容。
通過 ↑ ↓ ← → 或 W A S D 控制預制體在場景內前后左右的移動,
Q、E 控制相機左轉、右轉
5. 將手柄以手的形式展現在場景中:
① 將預制體 LocalAvatar 拖到場景中,父子級關系如下圖
② 將兩個預制(AvatarGrabberLeft 和 AvatarGrabberRight)拖到場景中,?父子級關系如下圖
問題解決:點擊Unity中的“運行”之后用SteamVR平臺打開,而不是用Oculus平臺打開。
① 重啟電腦
② 重復執行第 2 步,將 Virtual Reality Supported 及其加載內容,取消在勾選,重復執行。
轉載于:https://www.cnblogs.com/kao-la-bao-bei/p/10867998.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity开发VR——Oculus Rif_将Oculus接入Unity的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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