电脑没有ps怎么改照片dpi_PS入门笔记!新手必备
注:大牛請繞行,新手理了解這些原理,是很有必要的,建議收藏。(如有錯誤之處,請下方留言告知哦。)
像素和分辨率
1. 像素是構(gòu)成圖像的最小單位,像素一定是正方形的,一個像素只能有一個顏色;分辨率一定要帶單位,網(wǎng)頁是72ppi,即每英寸里有72個像素,印刷則用300ppi。樓頂上的巨幅噴繪,分辨率給到15-45就可以了,觀察下公交站牌,感受下就知道了。
2. 強行更改分辨率時,憑空增加的像素是復(fù)制旁邊像素得來的。重定圖像像素即插值分三種,領(lǐng)近(左右相加平均值)、線性(上下左右相加平均值)、立方(更多位置相加平均值)。立方最好,領(lǐng)近最快;但是,一般對于灰色的位圖,領(lǐng)近比立方好,結(jié)構(gòu)線條輪廓越清晰越簡單的,領(lǐng)近比立方效果好;顏色越復(fù)雜用立方好。PS:經(jīng)過幾代的更新,全新的PS里有增加了諸如保留細節(jié)、兩次立放等算法。
3. 做印刷品的設(shè)計時,要注意分辨率要設(shè)置成300像素/英寸,rgb色彩模式(cmyk預(yù)覽),尺寸是10.6*10.6,因為印刷上下左右都是要出血的。
4. 在原來像素不變的情況下,即沒有任何損失的情況下,取消重定圖像像素選項,則可更改分辨率,相應(yīng)的文檔大小也會發(fā)生改變。
如何正確更改DPI?提高了DPI,必然就降低了文檔的大小,也就是實際尺寸,當然這是在正確操作的情況下。即打開圖像大小對話框,勾選約束比例,然后先復(fù)制像素寬高值,其次,更改分辨率,最后將發(fā)生變化的寬高值還原。反之,如果降低DPI,則文檔大小會增加。
5. 分辨率越大越好嗎?不一定。
一個像素對應(yīng)一個字節(jié)。
分辨率單位是什么?有像素每英寸ppi、墨點每英寸dpi、顯示器光點每英寸dpi等不同的情況。
通道
1. 通道兩個特點,它是"黑社會",一般只有三類顏色黑灰白;通道是后臺,通過后臺來影響前臺。
2. 通道最基本的用處是用來記錄顏色信息的。打開PS,就有顏色信息在里面。通道憑借or依賴它的256個位置來記錄顏色信息,因為每個通道是8位位深度,所以每個通道有256(2的8次方)個位置,可以記錄256個顏色。顏色通道一共有四個(混合RGB通道,紅、綠、藍三種通道)。256位置記錄不同的信息,就是它不同的用處。RGB模式,記錄的是光的色信息。PS是8位位深度的圖像處理軟件,2的8次方即256。
3. CMYK模式中,通道記錄的是色彩信息,即油墨色信息,通道就是減色模式了。這里是模擬。
4. 通道包括顏色通道(用來記錄顏色信息),Alpha通道(用來保存選區(qū)),專色通道(專色是跟印刷掛鉤的,所以與RGB毫無關(guān)系,CMYK印不出來的顏色則習慣用專色來解決,只要是專有顏色都是,可以節(jié)省成本,單獨記錄專色信息的通道),蒙版通道。
5. 通道256個位置記錄顏色,則是顏色通道,記錄選擇信息則是Alpha通道,它有三種顏色,黑白灰,黑記錄非選區(qū),白記錄的是選區(qū),過渡色灰記錄的是羽化。羽化半徑,指的是以螞蟻線為基準,向內(nèi)半徑值淡入,向外半徑值淡出。
選擇——存儲選區(qū),即記錄成Alpha通道;調(diào)出選區(qū),即用選擇——載入選區(qū),或直接Ctrl+點擊縮略圖;選中選區(qū)后,Ctrl+c復(fù)制選區(qū)后,直接Ctrl+n新建的文檔尺寸與選區(qū)相當,很方便。
6. Alpha通道的特征,并非所有格式支持存儲,tga(全程targa,無損格式,是一個32位的,即rgb和alpha四個通道,通常這種格式是用在視頻當中的,可以屏蔽背景的,即屏蔽黑色非選區(qū)。),tiff,PSd三種格式都支持存儲Alpha通道。jpg不支持alpha,但是支持路徑。
7. 圖層蒙版。當打開兩張圖,復(fù)制一張并粘貼到另一張時,會在另一張圖像上直接新建一個圖層;而如果在粘貼之前,在另一張上先建立一個選區(qū),再粘貼則原圖只粘貼到選區(qū)內(nèi),并可用移動工具操縱,生成新圖層時,會生成圖層蒙版。圖層蒙版,是一個臨時通道,所以它具備通道屬性,三種顏色且僅在后臺運行,所以它是通道的變種。它一般用來控制圖層的顯示范圍。它的優(yōu)點在于隨時可調(diào)整的自由性。
正確方法是:拷貝,粘貼,選擇圖層菜單的圖層蒙版命令,含顯示全部和隱藏全部兩個模式。處理和修改蒙版:單擊選中蒙版。繪畫與修飾工具,可以用來處理和修改蒙版,多數(shù)情況下,用畫筆工具,然后,選擇需要的模式,然后在需要遮擋的目標上畫。X鍵是切換前景色和背景色。要做大量的圖層混合的時候,一般都選用蒙版。
8. 兩張圖片,按住shift鍵可以直接將一張圖片復(fù)制粘貼到另一張的中心位置。
9. 漸變工具,在控制圖層時用得到,在調(diào)色時用的到,也可以利用漸變映射得到灰度圖。控制圖層時,使用漸變加圖層蒙版,可以讓兩張混合圖層融合的很柔和。
調(diào)色
1. 校色和調(diào)色,前者說明片子本身顏色就是不對的,所以首先要校色。然后,再調(diào)色,這是藝術(shù)加工。調(diào)色命令的三個重點:色階、曲線、色相/飽和度。
2. 色階:如果覺得圖片的顏色有問題,直接使用色階命令。色階的直方圖,就是色階對話框中的曲線那部分。直方圖涵括了圖片的所有色彩信息,直方圖上下分別有輸入色階和輸出色階值選項,前者是修改前,后者是修改后。色階對話框,輸入色階有三個值,中間是伽馬值,是灰度系數(shù),也就是直方圖下方的灰度小三角。在色階里面,對比度的關(guān)系,亮度的關(guān)系,中灰度,都可以進行校準。色階還可以選擇針對通道來調(diào)。
3. 曲線:曲線比色階還重要,它是坐標圖。曲線玩的是形狀。曲線里也有輸入和輸出,x軸是輸入,Y軸是輸出,分別代表圖像修改前和修改后。上弦變亮,下弦變暗。對比度是一個"s"線條,因為暗的更暗,亮的更亮就是加強對比度了。曲線調(diào)節(jié)比色階調(diào)節(jié)更負責更精細,是因為曲線調(diào)節(jié)可以精確到你想控制的任何一個端點上。曲線,還可以用鉛筆按鈕直接畫上去,鉛筆畫完后再轉(zhuǎn)曲線。曲線一般不做特別復(fù)雜的形狀。金屬的質(zhì)感,可以通過用鉛筆畫一條波浪線實現(xiàn)。吸管、自動、通道,都跟色階面板的使用一樣。
4. 色相/飽和度,是調(diào)整HSB的,基于視覺感受調(diào)整。面板的編輯狀態(tài)上,除了全圖范圍,還有原色可選,直接選定顏色,則調(diào)整的只是限定顏色。
面板兩條色相值,上面是輸入,下面是輸出,即修改前和修改后。如何在編輯中精準限定顏色:在選定某一原色后,兩條色相值中間出現(xiàn)一個帶四個端點的滑塊,其中兩個豎杠中間界定的是主體顏色即編輯中選定的原色,左豎杠往左直到邊緣三角代表的是顏色容差值,右邊也是容差值。它表示的是改編所選顏色的色相時,主體顏色百分百會改變,容差值會以豎杠為基點,漸弱變化。也可以拖動這個滑塊來接近你需要改變圖像中的顏色。四個端點也可以通過縮進縮出來調(diào)整。同時,可以用套索等工具做一個大概的選區(qū)來界定修改的部位。當然,顏色找不準的話,可以直接用吸管工具界定需要修改的顏色,如果顏色跳過的話, 調(diào)整容差值的大小。
勾選著色選項后,會變成單色灰度圖,與專色圖稿是有關(guān)的。
5. 打開圖時,在用色階的時候,可以不用打開色階的面板了,直接Ctrl+shift+l,自動色階一下。這是一個好的習慣。自動對比度不用。色階是必考的,一張圖片,然后給四個直方圖,選擇哪一個是圖片的直方圖。
6. 色彩平衡是一個很有意思的命令,是在色彩的傾向上發(fā)生很大的變化,比如調(diào)節(jié)圖片的冷暖色調(diào)。色彩平衡面板,有色階值,左印刷三原色,右光的三原色,互補色出現(xiàn),冷暖互補。
色調(diào)平衡選項包括陰影、中間調(diào)、高光三個參數(shù),只有中間調(diào)是圖片本身的,所以默認是中間調(diào)。
7. 匹配顏色是高級命令,非常有意思,特別有用。直接可以把大師的作品作為來源,匹配到目標圖片上。比如要合成兩張照片,先匹配一下則會合成的很融洽。人像與人像可以匹配,人像與風景也可以匹配,很多東西都能匹配。兩張圖,先匹配顏色,再合成就可做到天衣無縫。
8. 替換顏色,就是色相/飽和度的另外一種用法。用面板中的吸管工具在圖像上選中目標,調(diào)整容差值到需要修改的范圍(白色即選中),然后直接修改色相。
9. 可選顏色和通道混合器都可以針對通道進行調(diào)色,前者最早是用在印刷里面追顏色的,一般不用rgb模式里調(diào),現(xiàn)在就是個調(diào)色工具了。通道混合器有一個"單色"選項,在制作灰度圖中很有用。得到灰度圖的常規(guī)做法是在圖像-調(diào)整-去色命令,即可。另外一種方法是,變化模式成灰度模式。第三種方法是利用通道混合器,勾選單色選項,然后調(diào)參數(shù)來得到更好的灰度圖,因為這樣做可以得到更多的細節(jié)。應(yīng)用圖像和計算也可以得到有品質(zhì)保證的灰度圖。也可以利用漸變映射得到灰度圖。
10. 照片濾鏡和曝光度都是針對數(shù)碼相片的命令。拍人物就暖光,拍風景就冷光。
11. 掃描的多張圖片可以利用PS中的文件-自動-裁切并調(diào)整命令來實現(xiàn)分割和單獨保存。
12. 陰影/高光,專門分別針對陰影和高光對比強烈的圖片的命令。
13. 反相是負片,色調(diào)均化就是讓你的圖像在色調(diào)上平均化。色調(diào)分離,一般用的參數(shù)時2、3、4,可以用在插畫上,用AI套路徑。
14. 閾值,面板是一張黑白圖,通過調(diào)整閾值色階來控制圖像黑白部分的多少。可以用閾值來做插圖中的線稿提取。得到圖像線稿或是黑白圖的方法是:執(zhí)行濾鏡-其他-高反差保留(高反差保留就是把明暗交界處、輪廓處保留下來,把不需要的地方遮蓋掉),然后在圖像-調(diào)整-閾值;然后,把不需要的地方擦掉。
圖像-模式
1. 圖像-模式里面,位圖和雙色調(diào)必須是灰度之后才可以使用。
2. 位圖就是一位位深度的圖片,就是2的一次方,即兩個顏色。位圖一般用在報紙印刷里面,面板上使用一項的半調(diào)網(wǎng)屏。報紙上的照片只拿一種油墨實現(xiàn),沒有濃度變化,也沒有漸變和灰階,即通過半調(diào)網(wǎng)屏來實現(xiàn)。光盤盤面也是通過半調(diào)網(wǎng)屏來實現(xiàn)的。分辨率一般設(shè)置在80左右,最多設(shè)置成200.
3. 雙色調(diào)也是灰度的一種,它的對話框里面有一個類型選項值:單色調(diào)、雙色調(diào)、三色調(diào)、四色調(diào),它們都在產(chǎn)生一種關(guān)系,叫做單色灰度圖,(著色的命令也會產(chǎn)生單色灰度圖),這一類的圖片可以通過多種油墨的配合組織成為一種油墨,叫做單色油墨,即平常的專色。印不出來的地方,就要用專色;很多印得出來的也用專色,原因就是它可以節(jié)省成本。雙色調(diào)模式實際上是一種單色印刷模式。位圖用在報版,灰度用在普通灰度印刷,雙色調(diào)用在專色印刷。
4. 索引顏色,就是整個片子的精華,是一個單通道的圖片,最多只能有256個顏色,一般用在小圖標如gif圖。索引可以記載透明。索引顏色跟顏色表有關(guān)系,顏色表即記錄著索引顏色模式圖片的所有顏色信息。如何控制索引顏色,在存儲為web顏色面板里使用,可以選擇雙聯(lián)和四聯(lián)中區(qū)觀察對比,可以另外選擇三種類型來壓縮,跟原圖作對比,選出最佳效果。gif并不會把圖片變小,小圖標,帶透明帶動畫就選擇gif格式了。
5. 多通道模式一般用在打樣稿上面。一般由cmyk直接轉(zhuǎn)過去,轉(zhuǎn)完之后直接扔掉復(fù)合通道,變成印刷版,這種情況使用打印機會出四張膠片,單獨出片使用。多通道模式,文件-存儲為,格式選項很少,PS dcs 2.0或者是PS Raw,存儲為前者的時候,它會詢問是否存儲為單文件還是多文件,一般情況選擇多文件DCS,無復(fù)合,一般出來五個片子,一般用來出片機出片用的。
6. 電影膠片是16位色深度,即2的16次方*3種顏色。PS可以處理電影膠片的文件,可以處理16位圖片。電視是8位的。
7. 阿爾法通道,記錄的是顏色信息。利用還原通道制作選區(qū),通道記錄顏色信息,可以轉(zhuǎn)化為阿爾法通道記錄選擇信息,再通過圖層混合(加色模式的濾色)來還原選區(qū)。
圖層效果
1. 圖層蒙版,是一個臨時通道,控制圖層的顯示范圍。使用方法是用繪畫與修飾工具組去繪制。最大好處就是避免對原始素材的破壞。
2. 圖層混合-默認選項對話框:常規(guī)混合、高級混合、混合顏色帶是基本混合方式。畫筆混合是一邊畫一邊混合,圖層混合相當于事前畫好了,最后混合。案例,著色的時候,可以直接新建圖層上色然后用"顏色"混合模式即可。
3. 顏色帶混合在PS 4.0就有的功能。灰色選項下,分別混合暗部區(qū)域、灰色區(qū)域和亮部區(qū)域,可以往下混,也可以往上混。色階上的小三角標,按住alt鍵移動時,可以拆開,拆開意味著容差,一邊調(diào)整圖層間的融合度。
4. 高級混合。案例,穿透層,面板上的挖空選擇,淺就是挖到圖層組底端,深就是直接挖到背景,把填充不透明度的值調(diào)到你需要的度數(shù)。這里有一個gif幀動畫的小案例。
5. 圖層樣式用在網(wǎng)頁按鈕、UI設(shè)置等等地方,非常方便。投影有一個好處,品質(zhì)里面有一個等高線,等高線也就是曲線,拋物線形狀是灰度,s型是對比強烈,以右下角為圓心的扇形會很亮反之很暗。
6. 內(nèi)投影,就是紙上鏤空的感覺。浮雕的效果是變厚。樣式庫的使用,直接新建圖層,然后點擊需要的樣式,在該圖層上操作的結(jié)果直接是選擇樣式的樣子。
7. 圖層-圖層樣式-創(chuàng)建圖層命令,可以將創(chuàng)立的樣式直接生成圖層,每一個效果都會生成一個圖層,原圖層名稱會有下劃線,樣式效果圖層會縮進半個,他們是圖層編組,剪貼圖層的一種。做單獨操作。
總結(jié)
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