c语言常量x,C语言的数据、常量和变量
一、數據
圖片文字等都是數據,在計算機中以0和1存儲。
(一)分類
數據分為靜態數據和動態數據。
①.?靜態數據:一些永久性的的數據,一般存儲在硬盤中,只要硬盤沒壞數據都是存在的。一般以文件的形式存儲在硬盤上,電腦關機重啟后依然存在。
②.?動態數據:程序運行過程中,動態產生的的臨時數據,一般存儲在內存中,內存的存儲空間一般較小,計算機關閉后這些數據就會被清除。軟件或者電腦關閉則這些臨時數據會被清除。
③.?靜態數據和動態數據可以轉換。
④.?注意:為什么不把動態數據存放到硬盤?因為直接訪問內存的速度更快。軟件安裝在硬盤,運行在內存。程序員應該更加關心內存數據。
(二)數據大小
①.?所有的數據都是由0和1組成的。
②.?數據都有大小,靜態數據占硬盤空間,動態數據占內存空間。
③.?數據越大,包含的0和1就越多,
④.?存儲數據的單位是比特位和字節。一個1或者0就是一個比特位,即1bit。
⑤.?計算機中,以字節為單位存儲數據。1字節=8比特位(1Byte=8bit)。
⑥.?1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。
(三)C語言中的數據類型
基本數據類型
1)?整型 (int???%d)
2)?字符型 (char??%c)
3)?浮點型 %d
①.?單精度浮點型(float)
②.?雙精度浮點型(double)
2.指針類型 void?*
3.空類型?? void
4.構造類型
1)?數組? a[]
2)?結構體 struct
3)?枚舉?? enum
4)?共用體?union
注意:C語言中沒有布爾類型,表示開始和暫停一般使用0和1表示。
二、常量
(一)定義
常量表示固定的數據。
(二)分類
①.?整型常量??? 如6,27,-299
②.?浮點型常量??如5.43,-2.3,5.67f
③.?字符常量??? 如‘6’,‘a’,‘F’(不能是中文如‘男’)
④.?字符串常量??如“6”,“男”,“nanabc”
三、變量
(一)定義
如果一個數據的值時不確定的,或者經常需要改變,則用變量來表示。
(二)定義變量
目的:變量使用前必須先進行定義。在內存中分配一塊存儲空間給變量,以便以后存儲數據。如果定義了多個變量則為多個變量分別分配不同的存儲空間。
格式:變量類型+變量名;
舉例:int?a;char?c;
注意:變量名屬于標識符,需要符合標識符的命名規范。
問題:為什么定義的變量有很多的類型?
答:不同類型的變量占用不同大小的存儲空間,因為內存極其有限,分配適當的存儲空間可以以最少的空間來存儲它們,以節省空間。
記住:只要是不確定的數據就應該定義變量來進行保存。在64位編譯器下,int類型占4個字節,共4X8=32bit,char類型占1個字節。
(三)變量的使用
初始化:有兩種形式。1.int?a;a=10;2.int?a=10;
修改:可以修改變量的值,多次賦值以覆蓋。
輸出:使用占位符輸出變量。各種類型的占位符如下:
Int?? %d或者%i
Float?/double %f(默認情況下輸出6位,可以使用.2f來控制)
Long? %ld
Long?long? %lld
Char? %c
字符串 %s
Unsigned?long? %zd
(四)變量使用注意
變量的作用域:從變量定義的哪一行開始,直到代碼塊結束。
Return;退出函數,清除內存中的數據。
建議:使用矩形方框和excel來分析內存。
代碼塊{}的作用:可以用來提高性能,即時回收不再使用的變量。
(五)練習
練習:使用兩種方法來交換兩個變量的值。
第一種:
第二種:
總結
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