C++ 覆盖方法、重载方法的理解
生活随笔
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C++ 覆盖方法、重载方法的理解
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
辨析
覆蓋
如何覆蓋?覆蓋就是將基類的方法,在子類重新聲明一次,然后再改寫一下它的實現代碼。
- 名稱、參數、返回值都必須與原方法相同
重載
重載,是同一類中,方法名相同,參數列表不同的一組方法的定義。
- 重載只能在同一類中。
- 不能對從基類繼承來的方法進行重載,基類中重載的方法在子類中可以調用。
代碼
代碼一
這個程序中重載的方法不能在子類中調用,是因為同名的方法countsomething在重載后,又被覆蓋。
經過修改,代碼二(下一個代碼塊)同時實現了重載和覆蓋。實現方式:對一個方法eat進行重載,對另一個方法countsomething進行覆蓋。
#include<iostream> #include<string> //Animal基類 class Animal { public:std::string name;//屬性std::string color;//屬性Animal(std::string name);//構造器void eat();void countsomething(int count_fish);void countsomething();//方法的重載 }; //子類 class Fish :public Animal { public:Fish(std::string name);//構造器void fishspeak();void countsomething(int count_fish);//覆蓋方法 }; //Animal基類構造器 Animal::Animal(std::string name) {this->name = name;this->color = "red"; } //Fish子類構造器 Fish::Fish(std::string name) :Animal(name)//使用的其實是基類的構造器 {this->name = name;this->color = "green"; } //基類方法 void Animal::eat() {std::cout << "我在Animal類,I am eating" << std::endl; } void Animal::countsomething(int count_fish) {std::cout << "我在Animal類,我正在數魔鬼魚,一共" << count_fish << "條魔鬼魚" << std::endl; } void Animal::countsomething()//方法的重載 {std::cout << "(我在Animal類重載)你不告訴我有多少,我怎么數?" << std::endl; } //子類方法 void Fish::fishspeak() {std::cout << "我在Fish類,我會說話,我的名字叫" << this->name << ",我的顏色是" << this->color << std::endl;//此處this可省略 } void Fish::countsomething(int count_fish)//覆蓋方法 {std::cout << "(我在Fish類覆蓋)我正在數魔鬼魚,一共" << count_fish << "條魔鬼魚" << std::endl; } int main() {Animal animal1("IAmAnimal");//創建一個基類對象animal1Fish fish1("MoGuiYu");//創建一個子類對象fish1,其name屬性為MoGuiYufish1.fishspeak();//子類自己的函數fish1.countsomething(256);//子類繼承的函數fish1.eat();//子類繼承的函數std::cout << std::endl;animal1.countsomething();//重載的方法//重載只能在同一類中。不能對從基類繼承來的方法進行重載,但基類中重載的方法可以在子類中調用//fish1.countsomething();//錯誤的調用,不能運行,原因:重載有效,但重載后被覆蓋過std::cout << std::endl;std::cout << "基類animal1" << std::endl;std::cout << "名稱:" << animal1.name << std::endl;std::cout << "顏色:" << animal1.color << std::endl << std::endl;std::cout << "子類fish1" << std::endl;std::cout << "名稱:" << fish1.name << std::endl;std::cout << "顏色:" << fish1.color << std::endl << std::endl;system("pause"); }代碼二
#include<iostream> #include<string> //Animal基類 class Animal { public:std::string name;//屬性std::string color;//屬性Animal(std::string name);//構造器void eat();void countsomething(int count_fish);void eat(int eat_num);//方法的重載 }; //子類 class Fish :public Animal { public:Fish(std::string name);//構造器void fishspeak();void countsomething(int count_fish);//覆蓋方法 }; //Animal基類構造器 Animal::Animal(std::string name) {this->name = name;this->color = "red"; } //Fish子類構造器 Fish::Fish(std::string name) :Animal(name)//使用的其實是基類的構造器 {this->name = name;this->color = "green"; } //基類方法 void Animal::eat() {std::cout << "我在Animal類,I am eating" << std::endl; } void Animal::countsomething(int count_fish) {std::cout << "我在Animal類,我正在數魔鬼魚,一共" << count_fish << "條魔鬼魚" << std::endl; } void Animal::eat(int eatnum)//方法的重載 {std::cout << "(我在Animal類重載)I am eating " << eatnum << " fishes" << std::endl; } //子類方法 void Fish::fishspeak() {std::cout << "我在Fish類,我會說話,我的名字叫" << this->name << ",我的顏色是" << this->color << std::endl;//此處this可省略 } void Fish::countsomething(int count_fish)//覆蓋方法 {std::cout << "(我在Fish類覆蓋)我正在數魔鬼魚,一共" << count_fish << "條魔鬼魚" << std::endl; } int main() {Animal animal1("IAmAnimal");//創建一個基類對象animal1Fish fish1("MoGuiYu");//創建一個子類對象fish1,其name屬性為MoGuiYufish1.fishspeak();//子類自己的函數fish1.countsomething(256);//子類繼承的函數fish1.eat();//子類繼承的函數std::cout << std::endl;animal1.eat(2);//重載的方法//重載只能在同一類中。不能對從基類繼承來的方法進行重載,基類中重載的方法可以在子類中調用fish1.eat(3);//重載的方法在子類中也能調用std::cout << std::endl;std::cout << "基類對象animal1" << std::endl;std::cout << "名稱:" << animal1.name << std::endl;std::cout << "顏色:" << animal1.color << std::endl << std::endl;std::cout << "子類對象fish1" << std::endl;std::cout << "名稱:" << fish1.name << std::endl;std::cout << "顏色:" << fish1.color << std::endl << std::endl;system("pause"); }總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++ 覆盖方法、重载方法的理解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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