腾讯AI Lab发布「电竞虚拟人」,视频版本一次看!
本文將介紹 AI Lab 基于前沿多模態研究開發的首個“電競虛擬人”——“天鵝靜”(T.E.G)。
去年,騰訊電競第一次提出“電競運動城市發展計劃”。
今年,海南宣布成為該計劃落地的首個省份!在前天舉辦的“2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會”上,騰訊電競宣布幾大重磅活動將落地海南,還要開課、寫教材、發獎學金到升級N個賽事……
騰訊 AI Lab 則在大會上正式發布了首個“電競虛擬人”,基于前沿多模態研究,未來將具備個性、成長性、主動性甚至創造性,期待AI+電競能迸發出極“智”想象力。
視頻也就看了幾十遍吧……
這位虛擬人代號“T.E.G”,被科學家們親切稱為“天鵝靜”。她有智慧的大腦,能聰明伶俐解說一場王者榮耀的游戲比賽,局勢分析表現可圈可點;她有自然帶著感情的聲音,配合上生動有活力的唇形和表情。她的角色,將不止于主持、主播、虛擬偶像……
對普通人,電競虛擬人能教你如何應戰,磨練電競技巧;對賽事觀眾,電競虛擬人虛擬人能提供個性化解說,定制解說,陪你看比賽,為你解讀情境;對職業選手,電競虛擬人虛擬人能成為教練、數據分析師、閑聊好朋友,通過專業分析讓選手能走得更遠;期待虛擬人能從電競進入更多行業,創造無限可能。
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騰訊AI Lab副主任及西雅圖實驗室負責人,語音識別及深度學習領域專家俞棟博士,介紹了“T.E.G”的研發初衷及對AI+電競結合的全新思考,以下為演講視頻與全文,Enjoy。
演講視頻:
演講全文:
大家好,我是騰訊AI Lab的俞棟。去年中國健兒在亞運會上精彩的電競比賽,讓我深深地感受到電子競技的魅力。最近,我也關注到兩則電競的大新聞:一個是,權威機構預測,2019年中國的電競用戶將達到3.5億,用戶對個性化體驗提出了更高的要求。而同時,電競已經成為一種職業,但電競行業也面臨人才緊缺的問題。面對用戶的多樣化需求和行業的人才緊缺,做人工智能研究的我不禁要問:AI能為電競行業做些什么?
電競是非常新興的產業,AI也是在最近幾年才廣為人知。我們不妨想象一下,在未來,如果能用AI技術來構建“電競虛擬人”,使之成為電競大軍的一員并服務不同的用戶,該是多么有意思的一件事!要達到這樣的目標,我們需要賦予電競虛擬人許多能力,其中策略協作能力和感知互動能力尤為重要。
電競是比賽雙方關于策略、戰術的博弈,因此用AI技術賦予電競虛擬人策略協作能力至關重要。事實上,競技類游戲從50年代開始,就是人工智能發展的重要試驗場。早期的AI研究一度是以信息充分、規則明確的棋類游戲為載體。在這些場景下,人工編碼結合樹搜索就能基本解決問題,里程碑事件是1997年IBM深藍戰勝國際象棋冠軍卡斯帕羅夫。最近,隨著深度學習方法再度復興,AI在更為復雜的競技環境中接連擊敗人類職業選手,比如DeepMind的阿法狗2016年以 4: 1擊敗頂尖職業圍棋手李世石,2017年又戰勝世界第一棋手柯潔。騰訊的策略協作AI“絕悟”則突破了團隊策略配合、空間狀態理解、操作反應速度、和不確定性應對等不同緯度的能力,以強大的競技實力,在電競賽場上占據一席之地。
但是,電競行業的范疇遠遠超過了競技本身。要使電競虛擬人在更廣闊的電競行業里給大家帶來更好的體驗,還需要用AI技術升級她的感知互動能力。比如,電競主播和解說兼具娛樂和教育的意義,是電競虛擬人可以提供價值的地方,但是,在這些場景下,AI要給出的不只是最優的動作序列和按鍵操作,而是要在一個開放的環境下,結合知識、經驗、重要度、精彩度、連貫度等緯度對諸多事件進行優先級排序,給出電競局勢的分析和有風格的語言、聲音、和形象和諧一致的多模態表達。這些看似簡單的表現對AI技術是巨大的挑戰,我們需要解決樣本較少,評價主觀,知識依賴等問題,要使“電競虛擬人”能從新聞報道和人類解說中不斷地學習局勢分析和解說的能力,并將這些能力舉一反三;為了使“虛擬人”更自然、生動、可控、并飽含情緒,我們研發了Durian模型來合成語音并同步預測唇形和表情參數,這些唇形和表情參數通過虛擬形象驅動算法讓“電競虛擬人”有擬人化的表情和肢體動作。這樣,“電競虛擬人”就可以擺脫對動捕演員和聲優的依賴,解說任意的比賽,并和千千萬萬“人類”產生互動。
今天,我們就帶來了這樣一個孵化中的“電競虛擬人”,我們要展示的任務是“解說”。
這是“電競虛擬人”的V0.1版本,也是AI LAB 虛擬人研究的第一次嘗試。我們非常感謝王者項目和賽事團隊、七煌教育、騰訊電競對我們研究的支持。這樣一個將來會具備個性化、成長性、主動性、甚至創造性的“電競虛擬人”,未來的想象空間非常巨大:對于普通用戶,“電競虛擬人”可以陪你對戰、幫助磨練電競技術;對于賽事觀眾,“電競虛擬人”可以提供個性化解說,你可以讓自己定制的小姐姐、小哥哥陪你一起觀看并解說比賽;對于職業選手,“電競虛擬人”可以成為行業里的電競教練和數據分析員,通過對選手的專業分析,幫助他們在比賽中走的更遠;不過,更可期待的是“電競虛擬人”在未來會突破電競走向各行各業,創造無限的可能。
愿在場的每一位電競人都能和我們一起暢想和探索AI+電競的未來。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的腾讯AI Lab发布「电竞虚拟人」,视频版本一次看!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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