边缘计算和网络切片,为何成为5G的“技术网红”
導(dǎo)語(yǔ):今年6月6日,工信部向中國(guó)電信、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通以及中國(guó)廣電發(fā)放了5G商用牌照,5G正式進(jìn)入商業(yè)化進(jìn)程。近日舉辦的上海MWC作為通信行業(yè)的全球盛會(huì),產(chǎn)業(yè)界都在關(guān)注5G的應(yīng)用和發(fā)展動(dòng)態(tài)。
5G作為促進(jìn)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新動(dòng)能,騰訊也在積極推進(jìn)5G應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)的融合發(fā)展,推動(dòng)5G相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)開源與合作。6月25日,在上海舉辦的KubeCon大會(huì)上,騰訊云對(duì)外展示自身在邊緣計(jì)算領(lǐng)域的最新進(jìn)展,首次公開騰訊智能邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)TSEC,并和產(chǎn)業(yè)合作伙伴展示了基于5G和TSEC平臺(tái)的云游戲應(yīng)用。
為了更直觀地呈現(xiàn)5G業(yè)務(wù)新體驗(yàn),我們小Vi同學(xué)還在MWC現(xiàn)場(chǎng)做了現(xiàn)場(chǎng)直播呢,與行業(yè)開發(fā)者共同分享5G所帶來的變化,給大家解讀為什么邊緣計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)這么火熱,堪稱5G技術(shù)網(wǎng)紅,并給大家分享一下騰訊在邊緣計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)切片方面做了哪些儲(chǔ)備,騰訊TSEC網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)又是什么?
隨著5G時(shí)代的到來,一個(gè)新的內(nèi)容創(chuàng)作高峰期即將到來,業(yè)務(wù)出現(xiàn)了新的形態(tài),例如云游戲、VR/AR、4K/8K超高清視頻等,逐步向業(yè)務(wù)云化的趨勢(shì)發(fā)展。
(1)云游戲
目前大型游戲,往往需要配備游戲電腦、頂級(jí)顯卡,游戲安裝包大小通常是2GB甚至更高,裝備成本高、玩家進(jìn)入門檻高。在網(wǎng)絡(luò)傳輸方面,4G網(wǎng)絡(luò)時(shí)延大、帶寬低,影響高質(zhì)量游戲的用戶體驗(yàn)。最絕望就是“隊(duì)友已經(jīng)沖上去開團(tuán)了,自己這邊卻卡成了PPT。”
“云游戲”將渲染放在邊緣云端,處理的結(jié)果壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳給用戶,用戶終端無需高端顯卡等設(shè)備,只要能夠以“視頻”的方式播放這些游戲畫面就可以獲得流暢的游戲體驗(yàn)。5G可實(shí)現(xiàn)百兆甚至更高的用戶速率以及10ms以內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)時(shí)延,有利于實(shí)現(xiàn)游戲的“云化”。
2018年開始云游戲出現(xiàn)一個(gè)小爆發(fā)期,EA公布Project Atlas,Google的Project Stream測(cè)試,微軟公布Project xCloud,Nvidia的GeForce Now全面升級(jí)。2019年Google重磅發(fā)布Stadia云游戲平臺(tái),云游戲再次萬眾矚目。
(2)VR/AR
VR/AR一直被認(rèn)為是風(fēng)口。VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))通過專門的設(shè)備提供給人們?cè)谝暋⒙牎⒂|的感知覺,就是所謂的“沉浸感”。AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))可在真實(shí)環(huán)境中疊加虛擬的物體并進(jìn)行互動(dòng)。典型案例有2016年紅極一時(shí)的現(xiàn)象級(jí)手游Pokemon Go,以及AR設(shè)備google glass等。
盡管VR/AR一度成為行業(yè)熱點(diǎn),但現(xiàn)有VR/AR設(shè)備要求高、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)無法滿足VR/AR圖像傳輸和處理需求,使其發(fā)展受限。5G將有望打破VR/AR技術(shù)壁壘,Cloud AR/VR將傳統(tǒng)的AR/VR系統(tǒng)中最為復(fù)雜的圖像生成從終端側(cè)遷移到云端,通過5G網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)將云端渲染后的圖像傳給用戶,降低對(duì)終端側(cè)設(shè)備的要求,使得頭戴顯示設(shè)備更加輕薄,帶來更好的用戶體驗(yàn)。
(3)超高清視頻
超高清視頻作為 5G 初期大帶寬業(yè)務(wù)的典型應(yīng)用,有廣泛的應(yīng)用空間及市場(chǎng)價(jià)值,部分國(guó)家已經(jīng)開始行動(dòng)。日本2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)和北京 2022年冬奧會(huì)都宣布將采用8K直播。我國(guó)中央電視臺(tái)在2018年年底開通首個(gè)4K超高清頻道,并利用5G技術(shù)對(duì)央視春晚進(jìn)行了超高清視頻直播。5G將進(jìn)一步提升視頻業(yè)務(wù)的畫質(zhì)及流暢度體驗(yàn),并解決難以隨時(shí)隨地進(jìn)行高清直播的問題,5G時(shí)代將迎來4K/8K超高清視頻和直播業(yè)務(wù)的爆發(fā)。
產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)方面,隨著新興技術(shù)的不斷成熟,5G+云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的深度融合,將推進(jìn)5G技術(shù)向各行業(yè)的擴(kuò)散和滲透,孕育出新型的品和服務(wù)。5G與醫(yī)療、工業(yè)、政務(wù)、零售、教育、農(nóng)業(yè)等行業(yè)的融合滲透,將改變?nèi)祟愋畔⑸鐣?huì)的生產(chǎn)和生活方式,帶來遠(yuǎn)程醫(yī)療、智能制造、車聯(lián)網(wǎng)等創(chuàng)新應(yīng)用。
為了滿足云游戲、VR/AR、醫(yī)療、工業(yè)等應(yīng)用的創(chuàng)新發(fā)展,5G借助邊緣計(jì)算技術(shù)將為個(gè)人用戶和行業(yè)用戶提供新的網(wǎng)絡(luò)邊緣的“云”服務(wù)和計(jì)算環(huán)境,又可借助網(wǎng)絡(luò)切片等技術(shù)為邊緣“云”業(yè)務(wù)提供低時(shí)延、大帶寬的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)保障。5G時(shí)代將形成中心結(jié)合大量邊緣節(jié)點(diǎn)高效協(xié)同的分布式計(jì)算平臺(tái)。網(wǎng)絡(luò)切片通過5G端到端網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的協(xié)同,可提供相互隔離、質(zhì)量保障、定制化的無線專網(wǎng)能力,為消費(fèi)用戶提供更有保障的業(yè)務(wù)體驗(yàn),為行業(yè)應(yīng)用提供定制化的無線專網(wǎng)能力。
騰訊在技術(shù)、產(chǎn)品、開源方面積極推動(dòng)5G業(yè)務(wù)與網(wǎng)絡(luò)的融合發(fā)展。在技術(shù)和產(chǎn)品方面,騰訊提出智能邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)(TSEC)。看架構(gòu):
TSEC致力于構(gòu)建使能5G/IoT網(wǎng)絡(luò)與業(yè)務(wù)協(xié)同的網(wǎng)絡(luò)層PaaS服務(wù),具備移動(dòng)流量分流、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)加速、邊緣流量轉(zhuǎn)發(fā)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)隧道、物聯(lián)接入控制等核心功能。作為5G網(wǎng)絡(luò)與業(yè)務(wù)的橋梁,TSEC豐富的移動(dòng)組件可以連接移動(dòng)用戶、運(yùn)營(yíng)商5G網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用,為高價(jià)值用戶和業(yè)務(wù)提供可自定義的、高質(zhì)量的、差異化的邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)服務(wù),實(shí)現(xiàn)應(yīng)用在云、邊、端的友好協(xié)同。另外,騰訊TSEC提供的物聯(lián)邊緣組件,打造面向現(xiàn)場(chǎng)用戶側(cè)和物聯(lián)邊緣計(jì)算的云端控制、邊緣網(wǎng)關(guān)與物聯(lián)網(wǎng)絡(luò)連接能力,進(jìn)一步幫助解決物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)本地處理、云邊協(xié)同等問題。
其中:
Mobile Edge Kit和Mobile Edge GW:實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)在云、邊的智能分流和調(diào)度、5G網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)和事件的監(jiān)控與訂閱、MEC帶寬管理等;同時(shí)參與業(yè)務(wù)的深度定制和優(yōu)化,確保業(yè)務(wù)在邊緣計(jì)算中的可用性和連續(xù)性。
Mobile QoS Kit:實(shí)現(xiàn)高價(jià)值用戶和業(yè)務(wù)在網(wǎng)絡(luò)擁塞環(huán)境下的帶寬和時(shí)延保障,確保其在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的高質(zhì)量體驗(yàn)。
Mobile Slice Kit:實(shí)現(xiàn)高價(jià)值用戶和業(yè)務(wù)專網(wǎng)的構(gòu)建,保障其穩(wěn)定、可靠、持續(xù)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。
此外,騰訊智能邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)TSEC還將支持IoT Kit、IoT Edge Kit/GW服務(wù),打造面向現(xiàn)場(chǎng)用戶側(cè)與物聯(lián)邊緣計(jì)算的云端控制、邊緣網(wǎng)關(guān)與物聯(lián)網(wǎng)絡(luò)連接能力。
開源領(lǐng)域,騰訊云正積極推進(jìn)邊緣計(jì)算技術(shù)、切片技術(shù)的開源和合作,打造開放生態(tài)。騰訊與合作伙伴在Linux基金會(huì)共同發(fā)起成立Linux Foundation Edge項(xiàng)目,并擔(dān)任董事會(huì)董事,下設(shè)EdgeX Foundry、Akraino Edge Stack、Home Edge、EVE等多個(gè)項(xiàng)目。為了更好的推進(jìn)5G技術(shù)在云游戲、高清視頻、直播等業(yè)務(wù)的落地應(yīng)用,騰訊在Akraino Edge Stack項(xiàng)目中提交面向云游戲、高清視頻和直播業(yè)務(wù)的5G MEC/切片藍(lán)圖,推進(jìn)騰訊TSEC在5G邊緣計(jì)算和切片技術(shù)領(lǐng)域的開源與開放。
本次MWC期間,騰訊聯(lián)合中國(guó)移動(dòng)、中興通訊等合作伙伴基于5G+TSEC平臺(tái)完成了云游業(yè)務(wù)的展示。
TSEC基于5G網(wǎng)絡(luò)為云游業(yè)務(wù)提供了分流、切片加速、負(fù)載均衡等能力,實(shí)現(xiàn)5G網(wǎng)絡(luò)和業(yè)務(wù)的高效協(xié)同。騰訊云提供云游戲平臺(tái)和云游戲的直播服務(wù),云游戲在MEC進(jìn)行圖像加速渲染,將渲染后的媒體流從MEC直接發(fā)給終端,實(shí)現(xiàn)MEC本地分流,減少網(wǎng)絡(luò)帶寬占用,降低時(shí)延。
下面就由小Vi同學(xué)帶大家體驗(yàn)一下現(xiàn)場(chǎng)5G云游戲的業(yè)務(wù)展示效果。比如某大型游戲的終端配置要求是下圖這樣的要求,玩之前要下載好幾個(gè)G的安裝包。
云游戲,則通過一臺(tái)普通PC就可以從瀏覽器玩游戲。從現(xiàn)場(chǎng)可以看到游戲流暢,游戲玩家無需下載,在線即玩,達(dá)到10ms左右單向時(shí)延,4K和60幀率超高清體驗(yàn)。同時(shí),觀眾可以通過手機(jī)或電腦實(shí)時(shí)觀看游戲直播。另外,我們也對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了測(cè)速,5G手機(jī)體驗(yàn)速率可達(dá)200+Mbps,下載電影,幾秒便可完成,云游戲更不在話下。
5G即將商用,各種新興應(yīng)用也將得到快速的發(fā)展,騰訊TSEC連接移動(dòng)用戶、運(yùn)營(yíng)商5G網(wǎng)絡(luò)和業(yè)務(wù),為高價(jià)值用戶和業(yè)務(wù)提供可自定義的、高質(zhì)量的、差異化的邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)層PaaS服務(wù),實(shí)現(xiàn)應(yīng)用在云、邊、端的友好協(xié)同。
未來可能人人都是《頭號(hào)玩家》,老鐵我們綠洲見!
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的边缘计算和网络切片,为何成为5G的“技术网红”的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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