英雄杀牌差笔记
文章目錄
- 裝備牌的牌差
- 英雄的牌差
- 陳勝的牌差是多少?
- 宋江的牌差
- 商鞅法家的牌差
- 其他
英雄殺是一個依賴牌的游戲,所以來牌能力無疑是戰力的關鍵指標。
牌差: 不是差勁的差,是差距、差別的差。
裝備牌的牌差
一般來說,裝備的牌差是1:1。
例如:1殺=1閃,1殺命中可以掉1血等。
比較好的裝備牌是:
探囊: 敵失一張,我得一張。 直接牌差為1(間接牌差>1,例如探到無中生有)。
無中: 一張變為兩張。 直接牌差為1(間接牌差>1)。
拆:
拆是個好裝備,很多人都非常喜歡。但是拆的直接牌差為0,因為是1拆=1牌。
單純從牌差角度來說,拆不并不優秀。 它的價值在于拆掉對面牌之后,限制對方,或為自己提供便利。
所以拆一定不要無腦用,拆到個閃或者殺什么的很不劃算,尤其是1v1的時候。
群傷牌:
烽火
萬劍
五谷
休養
群傷牌也是可以制造牌差的,具體效果如何要看人數多少等情況,這里不討論。
英雄的牌差
陳勝的牌差是多少?
位列四神之一的陳勝,非常厲害。
從敵人手里每抽一張牌,敵失一張,我得一張,牌差為2。
從2個人手里抽取,那么就是牌差為4。 扣掉自己本來應該摸的2張牌,牌差為2。
這絕對是非常夸張的數字了,因為能夠穩定產生一張牌差就可以名列前茅。
宋江的牌差
宋老板疏財2張,加一滴血。 相當于每回合多一張牌(甚至更多,因為1血比1牌相對來說更寶貴)。
當然,疏財是神技,給的好的話,價值不可估量。
商鞅法家的牌差
掉血后,商鞅抽取你一張牌。你失一張,敵得一張,牌差為2。
讓商鞅掉血本來就挺虧。
如果是韓信攻心那就更虧。
攻心失敗白給對方一張牌。
攻心成功,給對方一張牌,對方再抽你一張。 你失兩張,對方得2張。 相當于四張牌。 扣掉掉血的一張牌,牌差為3。還是巨虧。
其他
其他的英雄也都一樣,說到底就是制造牌差的能力越強,戰力就越強。
總結
- 上一篇: 编程小白的愿望
- 下一篇: pwm c语言程序,pwm 调制程序