电视机游戏主机,ps和xbox,哪个游戏机耐玩?
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
电视机游戏主机,ps和xbox,哪个游戏机耐玩?
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
謝謝邀請,我是比較喜歡掌機(jī)類,主機(jī)太耗時(shí),玩起來頭蒙,平時(shí)工作起來也沒那么多時(shí)間玩主機(jī)。但要問起來PS和Xbox哪個(gè)好用玩,我覺得或是PS吧。比如大表哥2,踏踏心下來玩,會沉迷的。
耐玩當(dāng)然PS4,任何時(shí)期買索尼都是對的,我不是所有主機(jī)都有但每代大部分主機(jī)都有!用過后或是索尼靠譜!
謝邀不少對主機(jī)不是很了解的朋友,都會遇到這個(gè)問題,為了幫助大家選購,下面筆者從四個(gè)角度詳細(xì)地分析:游戲陣容游戲機(jī)性能價(jià)格特殊性 游戲陣容游戲陣容角度排序結(jié)論:PS4 > NS > XBox從游戲陣容角度看,目前索尼的PS4平臺上面的游戲陣容是最龐大的,這里并不是指發(fā)型的游戲數(shù)量,而是值得購買的游戲非常多。XBox游戲陣容由于目前微軟的XBox不斷地嘗試打通XBox與Windows平臺,越來越多的XBox獨(dú)占游戲都逐步登上了Windows商店,也意味著從游戲獨(dú)占性方面,XBox已經(jīng)沒有太大的吸引力了。諸如曾經(jīng)的王牌IP《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《極限競速》等系列目前在PC平臺已經(jīng)都可以玩到了。 NS游戲陣容盡管任天堂這些年與第三方游戲廠商的關(guān)系逐步緩和,早已不是曾經(jīng)的“三墳機(jī)”了。(之前很多第三方游戲廠商的游戲登錄任天堂平臺的游戲機(jī),游戲銷量都不是很好,一方面受限制與游戲機(jī)硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戲的沖擊)但是從可以拿得出手的經(jīng)典大作來看,獨(dú)占游戲并不是非常多,一般在NS平臺發(fā)售的游戲,其他平臺也有。多數(shù)購買NS的玩家或是沖著任天堂第一方經(jīng)典的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》、《超級馬里奧賽車8》、《異度之刃2》去的。 PS4游戲陣容索尼平臺的PS4的獨(dú)占游戲相對而言就非常多,諸如《美國末日》、《戰(zhàn)神》、《地平線》、《血源詛咒》等等。即便不是獨(dú)占游戲,3A游戲的數(shù)量相對而言也比較龐大,新游戲推出的頻率也相對較高。 游戲機(jī)性能游戲機(jī)性能排序結(jié)論:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三個(gè)大版本區(qū)別XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三個(gè)大版本區(qū)別NS目前可以說有兩個(gè)版本:NS,NS Lite(20199月) PS4系列性能對比分析PS4初版:8G DDR5內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,1.84T浮點(diǎn)運(yùn)算PS4 Slim:性能上面對比PS4初版沒有提升,圖形處理器頻率略提升PS4 Pro:8G DDR5內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,4.2T浮點(diǎn)運(yùn)算PS4 Slim版本只是PS4初版的簡化版本,體積縮小版本,性能并沒有太大增強(qiáng),游戲運(yùn)行方面也幾乎一致。PS4 Pro是索尼PS4的半世代增強(qiáng)版本,在性能方面有了一定程度的增強(qiáng)。主要表目前可以將2K清晰度的畫質(zhì)通過差值運(yùn)算實(shí)現(xiàn)偽4K。畫質(zhì),幀數(shù)方面的優(yōu)化是PS4 Pro最大的優(yōu)勢。雖然PS4 Pro完全兼容PS4的游戲,但是它還可以通過畫質(zhì)增強(qiáng)補(bǔ)丁來強(qiáng)化游戲表現(xiàn)。PS VR只能配合PS4 Pro使用,這也側(cè)面體現(xiàn)出PS4 Pro的性能要高于PS4初版與PS4Slim XBoxOne系列性能對比分析XBoxOne:8G DDR3內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,1.31T浮點(diǎn)運(yùn)算XBoxOneS:8G DDR3內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,1.4T浮點(diǎn)運(yùn)算XBoxOneX:12G DDR5內(nèi)存,Jaguar”8核處理器,6T浮點(diǎn)運(yùn)算XBoxOneS是微軟XBoxOne的簡化版本,體積縮小版本,性能有了一點(diǎn)點(diǎn)提升,運(yùn)行的游戲也并無太大區(qū)別。XBoxOneX是微軟XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增強(qiáng)。可以實(shí)現(xiàn)真正的4K超清畫質(zhì),不僅可以增強(qiáng)原版XBoxOne的游戲表現(xiàn)力,還具有向下兼容XBox360游戲并且強(qiáng)化的可怕能力。讓XBox360上面的老游戲重新煥發(fā)生機(jī)。 NS系列性能對比分析Switch Lite屏幕從6.2寸縮小到5.5寸是給人們的第一印象,分辨率同樣是720P,這方面對于不介意屏幕的玩家來說,也沒什么大問題。取消了TV模式與桌面模式,完全變成一臺掌機(jī)。不能鏈接電視機(jī)這點(diǎn),意味著無法在顯示設(shè)備上進(jìn)行輸出,這點(diǎn)對于不使用TV模式的玩家而言或許不會有太大影響。但是關(guān)于錄制視頻方面或許會稍微有些不便。 下面是最重要的影響,特別是畫線部分屏幕前方減少了光感傳感器,主機(jī)無法自動調(diào)節(jié)屏幕亮度,玩家必須自個(gè)手動調(diào)整兩邊的手柄無法拆卸,不支持 HD 震動,沒有紅外攝像頭所有不支持便攜模式的游戲都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便攜模式的游戲,如果有用到 HD 震動,紅外攝像頭等功能,那么玩法也會受限制。一款游戲在不同版本的Switch上面可以游玩的方式會有所不同,這一點(diǎn)在體驗(yàn)上面會有些奇怪,特別是對于不敏感的玩家購買了游戲之后,可能都不會意識到自個(gè)跟別人玩的方式不同,這一點(diǎn)也是多數(shù)玩家關(guān)心的重點(diǎn),畢竟游戲是用來玩的,體驗(yàn)才是第一位。 價(jià)格游戲機(jī)價(jià)格排序結(jié)論:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4>XBoxOne > NS > NS Lite(二手、新舊、區(qū)域版本、渠道情況不同,細(xì)微價(jià)格可能不同,但大體是這樣。)這點(diǎn)也沒什么太多好詳細(xì)解釋的,主要是索尼與微軟紛紛開始推出“半世代”升級的策略,分別推出了PS4加強(qiáng)版PS4 Pro與XBoxOne加強(qiáng)版XBoxOneX,這樣價(jià)格必定要比老版本價(jià)格高。XBoxOneS,PS4Slim是因?yàn)橥瞥龅臅r(shí)間要更新一些,而且或是Slim精簡版本,因此價(jià)格也會相應(yīng)低一些。不少人購買電子產(chǎn)品夠遵循著“買新不買舊”的法則,因此最老的版本機(jī)器往往價(jià)格是最低的。(除了限定版本,紀(jì)念版本等特殊情況)9月份即將推出的NS Lite也是NS的精簡版本,因此價(jià)格是最低的。 特殊性御三家的機(jī)器或是有一些獨(dú)有的特殊性的,但這些特殊性是否能成為玩家購買的核心要素,那就仁者見仁智者見智了。PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR這個(gè)獨(dú)一無二的強(qiáng)力配件,可以多帶帶購買這個(gè)配件游玩VR游戲。PS Store商城中的VR游戲或是比較多的,既有免費(fèi)的游戲也有付費(fèi)購買的游戲,價(jià)格高低均有銷售。還有一些游戲自身具備VR模式,這樣可以直接打開VR模式配合VR套件進(jìn)行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,購買錢建議先調(diào)研一下自個(gè)的財(cái)力和是否有自個(gè)喜歡的游戲,切勿盲目出手。 XBox的特殊性在于XBox具有Kinect這一體感配件,完全解放雙手,取而代之的是使用肢體運(yùn)動來玩游戲,不僅具有新鮮感,門檻也比手柄相對低一些,年齡大一點(diǎn)的老人和小一點(diǎn)孩子都可以嘗試游玩,順便還能夠鍛煉身體。目前XBoxOne配備的是Kinect2.0版本,價(jià)格稍微要高一些(不過比Kinect1.0精度要高)。微軟推出的一系列體感游戲或是挺有意思的,喜歡體感的可以研究一下。 NS的特殊性在于便攜性,它具有掌機(jī)模式與TV模式,可以滿足不同玩家群體的需要。沒有大塊的富裕時(shí)間,經(jīng)常出門在外的玩家更喜歡隨身攜帶,利用瑣碎的時(shí)間玩上一會兒。一旦有了閑暇時(shí)間,或者與親朋好友聚會時(shí),可以通過底座將NS的圖像輸出到電視機(jī)上面,大家一起享受歡樂時(shí)光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一臺機(jī)器可以同時(shí)滿足兩名玩家游玩,獨(dú)樂樂不如眾樂樂,社交性十足。Joy-con還具備一些特殊的如紅外,HD震動等特殊功能,玩法也相對較多。 配合NS推出的Labo紙箱套件,也是十分有趣的設(shè)備。玩家不僅可以將NS與紙箱套件組裝成各種有趣的結(jié)合體,還可以自定義(編程)創(chuàng)造自個(gè)的玩法(游戲),適合那些腦洞大開的玩家購買。(對于小孩子來說,也是非常有教育意義的) 那么具體要購買哪一款游戲機(jī),結(jié)合自身情況,相信你心中已經(jīng)有了答案了。感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個(gè)關(guān)注哦
咱們先明確pc機(jī),你能玩到什么,或者說你選擇游戲類型……還有游戲機(jī)能給你帶來什么感受?Pc:組裝成本高,綜合能力高,游戲性中,游戲購買成本低,獨(dú)占基本無!目前pc游戲成本低的可憐,75塊錢可以買一堆大作,F(xiàn)PS類游戲首選pc,arpg網(wǎng)游或是主機(jī),你如果兼容學(xué)習(xí)辦公游戲,那么pc必須的了,但pc的成本略高一些,聯(lián)系考慮二手配件組裝,對你來說比較親民,如果不在乎花費(fèi)那就隨意來吧Ps4:入手成本低,綜合能力低(頂多是個(gè)家庭影院播放機(jī)),游戲性高,游戲購買成本高,獨(dú)占無數(shù)!目前如果購入ps4完全不建議購買新機(jī),產(chǎn)品末期,生命力基本劇烈,購買新機(jī)價(jià)值不大,買了ps4 那就是玩游戲,其他功能忽略不計(jì),但要考慮好自個(gè)對游戲的真實(shí)需求,是否是個(gè)硬核玩家,如果不是也不建議購買,如果純娛樂或者沖動消費(fèi),你玩過一臺到兩個(gè)游戲它就吃灰了!再加上游戲成本偏高,你在pc端,150的游戲,在主機(jī)上就350了,這筆投入需要考慮,雖然可以出手回血,但你跟我一樣舍不得出手,那就會像我一樣,只是無底洞,只有投入,vr顆粒感滿滿也不建議購買,沒有吹的那么邪乎,玩幾次頭暈,你也就不用了……,xbox 與ps4 雷同不需要贅述。先考慮一下自個(gè)的真實(shí)需求,環(huán)境,條件是否允許,在考慮購買游戲機(jī),要不回頭吃灰,你是賣啊,或是留著,這也很糾結(jié)……,目前我游戲機(jī)就放在單位,沒事和同事打打籃球,踢踢足球,買了50多個(gè)游戲,沒幾個(gè)通關(guān)的……目前全部在吃灰……,不是不好玩,沒時(shí)間,沒精力……
看你對的戲的喜好在那方面,槍戰(zhàn)、賽車,模擬游戲類是XOBX,如《狙擊精英》這款游戲全球首發(fā)肯定是XOBX,之后是電腦,PS出現(xiàn)該游戲時(shí)可能在一年后,而喜歡玩RPG游戲的首選PS。
論耐玩,其實(shí)主要看你喜歡哪一方面了。雖說兩主機(jī)平臺,都有不錯(cuò)的優(yōu)勢。先說說ps4主機(jī)平臺,他的3a大作都很不錯(cuò),擁有不錯(cuò)優(yōu)質(zhì)游戲工作室如:頑皮狗等。有獨(dú)立大作,這是其他游戲平臺所沒有的,優(yōu)化性能也是很不錯(cuò)。但扁向個(gè)人體驗(yàn)比較多,對于家庭成員一起游玩就有點(diǎn)缺少了點(diǎn)樂趣感。Xbox主機(jī)平臺,相對來說擁有不錯(cuò)的在于,賽車體感,家庭成員一起游玩效果相當(dāng)不錯(cuò)。游玩性還不錯(cuò),獨(dú)立大作相對比較少點(diǎn),同時(shí)也面臨通用問題,Xbox游戲也可以在電腦能玩,這也是為啥Xbox的銷量不高的一臺原因。兩者之間來說,各有千秋。題主最想要的是你買平臺游戲是個(gè)人玩或是家庭成員互動一起玩呢?還有要與孩子一起玩可能要ns(任天堂switch)無論大人小孩一起玩都是非常棒的,支持插上電視機(jī),顯示器,但分配率只有在900p。還有就是游戲貴了。打字不易,給個(gè)贊吧!有什么問題可以在下留言交流。
耐玩當(dāng)然PS4,任何時(shí)期買索尼都是對的,我不是所有主機(jī)都有但每代大部分主機(jī)都有!用過后或是索尼靠譜!
謝邀不少對主機(jī)不是很了解的朋友,都會遇到這個(gè)問題,為了幫助大家選購,下面筆者從四個(gè)角度詳細(xì)地分析:游戲陣容游戲機(jī)性能價(jià)格特殊性 游戲陣容游戲陣容角度排序結(jié)論:PS4 > NS > XBox從游戲陣容角度看,目前索尼的PS4平臺上面的游戲陣容是最龐大的,這里并不是指發(fā)型的游戲數(shù)量,而是值得購買的游戲非常多。XBox游戲陣容由于目前微軟的XBox不斷地嘗試打通XBox與Windows平臺,越來越多的XBox獨(dú)占游戲都逐步登上了Windows商店,也意味著從游戲獨(dú)占性方面,XBox已經(jīng)沒有太大的吸引力了。諸如曾經(jīng)的王牌IP《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《極限競速》等系列目前在PC平臺已經(jīng)都可以玩到了。 NS游戲陣容盡管任天堂這些年與第三方游戲廠商的關(guān)系逐步緩和,早已不是曾經(jīng)的“三墳機(jī)”了。(之前很多第三方游戲廠商的游戲登錄任天堂平臺的游戲機(jī),游戲銷量都不是很好,一方面受限制與游戲機(jī)硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戲的沖擊)但是從可以拿得出手的經(jīng)典大作來看,獨(dú)占游戲并不是非常多,一般在NS平臺發(fā)售的游戲,其他平臺也有。多數(shù)購買NS的玩家或是沖著任天堂第一方經(jīng)典的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》、《超級馬里奧賽車8》、《異度之刃2》去的。 PS4游戲陣容索尼平臺的PS4的獨(dú)占游戲相對而言就非常多,諸如《美國末日》、《戰(zhàn)神》、《地平線》、《血源詛咒》等等。即便不是獨(dú)占游戲,3A游戲的數(shù)量相對而言也比較龐大,新游戲推出的頻率也相對較高。 游戲機(jī)性能游戲機(jī)性能排序結(jié)論:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三個(gè)大版本區(qū)別XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三個(gè)大版本區(qū)別NS目前可以說有兩個(gè)版本:NS,NS Lite(20199月) PS4系列性能對比分析PS4初版:8G DDR5內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,1.84T浮點(diǎn)運(yùn)算PS4 Slim:性能上面對比PS4初版沒有提升,圖形處理器頻率略提升PS4 Pro:8G DDR5內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,4.2T浮點(diǎn)運(yùn)算PS4 Slim版本只是PS4初版的簡化版本,體積縮小版本,性能并沒有太大增強(qiáng),游戲運(yùn)行方面也幾乎一致。PS4 Pro是索尼PS4的半世代增強(qiáng)版本,在性能方面有了一定程度的增強(qiáng)。主要表目前可以將2K清晰度的畫質(zhì)通過差值運(yùn)算實(shí)現(xiàn)偽4K。畫質(zhì),幀數(shù)方面的優(yōu)化是PS4 Pro最大的優(yōu)勢。雖然PS4 Pro完全兼容PS4的游戲,但是它還可以通過畫質(zhì)增強(qiáng)補(bǔ)丁來強(qiáng)化游戲表現(xiàn)。PS VR只能配合PS4 Pro使用,這也側(cè)面體現(xiàn)出PS4 Pro的性能要高于PS4初版與PS4Slim XBoxOne系列性能對比分析XBoxOne:8G DDR3內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,1.31T浮點(diǎn)運(yùn)算XBoxOneS:8G DDR3內(nèi)存,“Jaguar”8核處理器,1.4T浮點(diǎn)運(yùn)算XBoxOneX:12G DDR5內(nèi)存,Jaguar”8核處理器,6T浮點(diǎn)運(yùn)算XBoxOneS是微軟XBoxOne的簡化版本,體積縮小版本,性能有了一點(diǎn)點(diǎn)提升,運(yùn)行的游戲也并無太大區(qū)別。XBoxOneX是微軟XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增強(qiáng)。可以實(shí)現(xiàn)真正的4K超清畫質(zhì),不僅可以增強(qiáng)原版XBoxOne的游戲表現(xiàn)力,還具有向下兼容XBox360游戲并且強(qiáng)化的可怕能力。讓XBox360上面的老游戲重新煥發(fā)生機(jī)。 NS系列性能對比分析Switch Lite屏幕從6.2寸縮小到5.5寸是給人們的第一印象,分辨率同樣是720P,這方面對于不介意屏幕的玩家來說,也沒什么大問題。取消了TV模式與桌面模式,完全變成一臺掌機(jī)。不能鏈接電視機(jī)這點(diǎn),意味著無法在顯示設(shè)備上進(jìn)行輸出,這點(diǎn)對于不使用TV模式的玩家而言或許不會有太大影響。但是關(guān)于錄制視頻方面或許會稍微有些不便。 下面是最重要的影響,特別是畫線部分屏幕前方減少了光感傳感器,主機(jī)無法自動調(diào)節(jié)屏幕亮度,玩家必須自個(gè)手動調(diào)整兩邊的手柄無法拆卸,不支持 HD 震動,沒有紅外攝像頭所有不支持便攜模式的游戲都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便攜模式的游戲,如果有用到 HD 震動,紅外攝像頭等功能,那么玩法也會受限制。一款游戲在不同版本的Switch上面可以游玩的方式會有所不同,這一點(diǎn)在體驗(yàn)上面會有些奇怪,特別是對于不敏感的玩家購買了游戲之后,可能都不會意識到自個(gè)跟別人玩的方式不同,這一點(diǎn)也是多數(shù)玩家關(guān)心的重點(diǎn),畢竟游戲是用來玩的,體驗(yàn)才是第一位。 價(jià)格游戲機(jī)價(jià)格排序結(jié)論:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4>XBoxOne > NS > NS Lite(二手、新舊、區(qū)域版本、渠道情況不同,細(xì)微價(jià)格可能不同,但大體是這樣。)這點(diǎn)也沒什么太多好詳細(xì)解釋的,主要是索尼與微軟紛紛開始推出“半世代”升級的策略,分別推出了PS4加強(qiáng)版PS4 Pro與XBoxOne加強(qiáng)版XBoxOneX,這樣價(jià)格必定要比老版本價(jià)格高。XBoxOneS,PS4Slim是因?yàn)橥瞥龅臅r(shí)間要更新一些,而且或是Slim精簡版本,因此價(jià)格也會相應(yīng)低一些。不少人購買電子產(chǎn)品夠遵循著“買新不買舊”的法則,因此最老的版本機(jī)器往往價(jià)格是最低的。(除了限定版本,紀(jì)念版本等特殊情況)9月份即將推出的NS Lite也是NS的精簡版本,因此價(jià)格是最低的。 特殊性御三家的機(jī)器或是有一些獨(dú)有的特殊性的,但這些特殊性是否能成為玩家購買的核心要素,那就仁者見仁智者見智了。PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR這個(gè)獨(dú)一無二的強(qiáng)力配件,可以多帶帶購買這個(gè)配件游玩VR游戲。PS Store商城中的VR游戲或是比較多的,既有免費(fèi)的游戲也有付費(fèi)購買的游戲,價(jià)格高低均有銷售。還有一些游戲自身具備VR模式,這樣可以直接打開VR模式配合VR套件進(jìn)行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,購買錢建議先調(diào)研一下自個(gè)的財(cái)力和是否有自個(gè)喜歡的游戲,切勿盲目出手。 XBox的特殊性在于XBox具有Kinect這一體感配件,完全解放雙手,取而代之的是使用肢體運(yùn)動來玩游戲,不僅具有新鮮感,門檻也比手柄相對低一些,年齡大一點(diǎn)的老人和小一點(diǎn)孩子都可以嘗試游玩,順便還能夠鍛煉身體。目前XBoxOne配備的是Kinect2.0版本,價(jià)格稍微要高一些(不過比Kinect1.0精度要高)。微軟推出的一系列體感游戲或是挺有意思的,喜歡體感的可以研究一下。 NS的特殊性在于便攜性,它具有掌機(jī)模式與TV模式,可以滿足不同玩家群體的需要。沒有大塊的富裕時(shí)間,經(jīng)常出門在外的玩家更喜歡隨身攜帶,利用瑣碎的時(shí)間玩上一會兒。一旦有了閑暇時(shí)間,或者與親朋好友聚會時(shí),可以通過底座將NS的圖像輸出到電視機(jī)上面,大家一起享受歡樂時(shí)光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一臺機(jī)器可以同時(shí)滿足兩名玩家游玩,獨(dú)樂樂不如眾樂樂,社交性十足。Joy-con還具備一些特殊的如紅外,HD震動等特殊功能,玩法也相對較多。 配合NS推出的Labo紙箱套件,也是十分有趣的設(shè)備。玩家不僅可以將NS與紙箱套件組裝成各種有趣的結(jié)合體,還可以自定義(編程)創(chuàng)造自個(gè)的玩法(游戲),適合那些腦洞大開的玩家購買。(對于小孩子來說,也是非常有教育意義的) 那么具體要購買哪一款游戲機(jī),結(jié)合自身情況,相信你心中已經(jīng)有了答案了。感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個(gè)關(guān)注哦
咱們先明確pc機(jī),你能玩到什么,或者說你選擇游戲類型……還有游戲機(jī)能給你帶來什么感受?Pc:組裝成本高,綜合能力高,游戲性中,游戲購買成本低,獨(dú)占基本無!目前pc游戲成本低的可憐,75塊錢可以買一堆大作,F(xiàn)PS類游戲首選pc,arpg網(wǎng)游或是主機(jī),你如果兼容學(xué)習(xí)辦公游戲,那么pc必須的了,但pc的成本略高一些,聯(lián)系考慮二手配件組裝,對你來說比較親民,如果不在乎花費(fèi)那就隨意來吧Ps4:入手成本低,綜合能力低(頂多是個(gè)家庭影院播放機(jī)),游戲性高,游戲購買成本高,獨(dú)占無數(shù)!目前如果購入ps4完全不建議購買新機(jī),產(chǎn)品末期,生命力基本劇烈,購買新機(jī)價(jià)值不大,買了ps4 那就是玩游戲,其他功能忽略不計(jì),但要考慮好自個(gè)對游戲的真實(shí)需求,是否是個(gè)硬核玩家,如果不是也不建議購買,如果純娛樂或者沖動消費(fèi),你玩過一臺到兩個(gè)游戲它就吃灰了!再加上游戲成本偏高,你在pc端,150的游戲,在主機(jī)上就350了,這筆投入需要考慮,雖然可以出手回血,但你跟我一樣舍不得出手,那就會像我一樣,只是無底洞,只有投入,vr顆粒感滿滿也不建議購買,沒有吹的那么邪乎,玩幾次頭暈,你也就不用了……,xbox 與ps4 雷同不需要贅述。先考慮一下自個(gè)的真實(shí)需求,環(huán)境,條件是否允許,在考慮購買游戲機(jī),要不回頭吃灰,你是賣啊,或是留著,這也很糾結(jié)……,目前我游戲機(jī)就放在單位,沒事和同事打打籃球,踢踢足球,買了50多個(gè)游戲,沒幾個(gè)通關(guān)的……目前全部在吃灰……,不是不好玩,沒時(shí)間,沒精力……
看你對的戲的喜好在那方面,槍戰(zhàn)、賽車,模擬游戲類是XOBX,如《狙擊精英》這款游戲全球首發(fā)肯定是XOBX,之后是電腦,PS出現(xiàn)該游戲時(shí)可能在一年后,而喜歡玩RPG游戲的首選PS。
論耐玩,其實(shí)主要看你喜歡哪一方面了。雖說兩主機(jī)平臺,都有不錯(cuò)的優(yōu)勢。先說說ps4主機(jī)平臺,他的3a大作都很不錯(cuò),擁有不錯(cuò)優(yōu)質(zhì)游戲工作室如:頑皮狗等。有獨(dú)立大作,這是其他游戲平臺所沒有的,優(yōu)化性能也是很不錯(cuò)。但扁向個(gè)人體驗(yàn)比較多,對于家庭成員一起游玩就有點(diǎn)缺少了點(diǎn)樂趣感。Xbox主機(jī)平臺,相對來說擁有不錯(cuò)的在于,賽車體感,家庭成員一起游玩效果相當(dāng)不錯(cuò)。游玩性還不錯(cuò),獨(dú)立大作相對比較少點(diǎn),同時(shí)也面臨通用問題,Xbox游戲也可以在電腦能玩,這也是為啥Xbox的銷量不高的一臺原因。兩者之間來說,各有千秋。題主最想要的是你買平臺游戲是個(gè)人玩或是家庭成員互動一起玩呢?還有要與孩子一起玩可能要ns(任天堂switch)無論大人小孩一起玩都是非常棒的,支持插上電視機(jī),顯示器,但分配率只有在900p。還有就是游戲貴了。打字不易,給個(gè)贊吧!有什么問題可以在下留言交流。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的电视机游戏主机,ps和xbox,哪个游戏机耐玩?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。