li-poly_GitHub - kinglisky/lowpoly: low poly图片风格化工具
lowpoly風格圖片生成器
new:用ArrayBuffer優化了一點,修復加載默認圖片的bug,增加一個下載功能。
嘛,前段時間在找素材的時候,突然間發現一種叫做low poly(低多邊形)風格的圖片,感覺挺有意思的,找各種工具的的時候,知乎上面看到幾個不錯的回答,目前以自己的水平能看懂(算法看不懂)的也只有*這個*了,但感覺他的工具不是很友好,所以自己重寫了一個。
本來想著能不能把它的處理速度提高一點的,于是用了web workers,就結果而言,一句概括:然而并沒有什么卵用......
想了幾個方法,算法層面上的......渣渣表示改不動。試了幾次發現worker處理圖片imageData時占了很大一部分時間,而正真渲染圖片的時間是很短的,于是想著能不能把canvas的輸出的imageData分片段處理,不然主進程(姑且叫主進程吧)一直等待woeker的回饋也是浪費。把imageData的data(好長好長的)數組截成幾段,分段處理,每處理完一段就傳回主進程,進行圖片的渲染,把兩邊資源的都利用起來。然后。。。。臥槽果然很快,臥槽這渲染個什么東西。細看才發現,算法上一些東西涉及圖片的整體數據,渣渣又動不了了,懇請高人指教。
最后想到的是把要處理的圖片分塊,多開幾個worker來處理,快是快了,但渲染結果是,圖片分塊的界限很明晰,彼此獨立成一塊,不是原來的那種效果。
所以搞了一大堆,最后有用還是最初的那個。然后在網上看了好久的相應算法方面的資料。。。。啊,親愛的高數書,你在哪,我需要你呀。
準備抽點時間補補算法方面的缺失。
貼張效果圖
原圖:
效果圖:
項目地址 官人您要感覺有點意思就點個贊唄~~~~
年后準備找工作了,求收留求帶走啊!
貼個**個人簡歷**:沒準有人就要了呢。嘿嘿嘿~~~~
總結
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