Unity打包Android项目报错
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity打包Android项目报错
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、背景
Unity項目是具備以下能力的
1.可以直接運行在Android手機上的
2.可以build出一個apk文件再安裝到手機上運行
3.可以打包成一個Android項目,使用Android Studio運行項目
可能會遇到了1、2都可以正常實現沒有問題,但是在執行第三種方式的時候會報錯。
第一種報錯:
unity UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:189)
第二種報錯:
UnityEditor.BuildPlayerWindow報錯
二、注意事項
1.gradle環境配置沒有問題,因為可以正常編譯
2.打包目錄也沒有中文名稱
3.打包配置也沒有問題
三、解決方案
導出Android Studio項目需要和我們unity 的project name保持一致才行
例如:File-BuildSettins-PlayerSetting-Player-ProductName的名字與File-BuildSettins-Build 文件目錄名字一致 即可解決
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity打包Android项目报错的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 编译原理——词法分析(3)有穷自动机中D
- 下一篇: amd服务器cpu皓龙性能,真六核性能有