如何利用MAXScript代码进行DNA双螺旋结构的创建
在以前,我講過如何利用3ds MAX中的陣列進行DNA雙螺旋結構的創建,但是有與MAXScript也能夠實現在3DS MAX界面中的大部分功能,而且得到的結構更加的精確,所以這一片博客中我主要講述,如何利用MAXScript進行DNA雙螺旋結構的創建。
首先按照陣列中的做法,我先查找如何利用Listener進行MAXScript的代碼的編寫,發現在3DS MAX中軸的操作以及陣列的操作不能夠被準確的記錄在宏記錄器中,所以我就利用數學上的計算實現了DNA雙螺旋結構的創建,發現其實陣列說白了就是利用MAXScript中的循環來減少用戶在3DS MAX 中的復雜而重復的操作,從而來方便用戶在3DS MAX界面中進行一些模型的構建與編輯,那我們學習與了解了3DS MAX中的內置語言MAXScript之后我們就能夠利用MAXScript中已有的函數和循環,利用數學計算推導出陣列的位置即可構建出DNA 雙螺旋結構。此外利用MAXScript代碼進行DNA雙螺旋結構的構建有很多的好處與優勢,你能夠根據自己的需要設立自己DNA分子的小球的顏色等等來更好地體現出你所要構建的模型的功能與內容。
下面就是利用MAXScript代碼來實現DNA雙螺旋結構的構建的具體代碼:
sph01 = Sphere radius:1.7 wireColor:blue pos:[-10,0,0] sph02 = Sphere radius:1.7 wireColor:blue pos:[10,0,0] cydr01 = Cylinder radius:1.0 height:20 pos:[-10,0,0] wireColor:(color 154 154 229) rotate cydr01 (eulerangles 0 90 0) for i = 1 to 10 do(copy sph01copy sph02copy cydr01sph01.pos = [-10*cos(36*i),-10*sin(36*i),3.4*i]sph02.pos = [10*cos(36*i),10*sin(36*i),3.4*i]cydr01.pos = [-10*cos(36*i),-10*sin(36*i),3.4*i]j = 36rotate cydr01 (eulerangles 0 0 j) )運行代碼后的結果圖如下:
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的如何利用MAXScript代码进行DNA双螺旋结构的创建的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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