[Unity3D]Unity3D游戏开发之Xml解析实现NPC对话系统
生活随笔
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[Unity3D]Unity3D游戏开发之Xml解析实现NPC对话系统
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天我們來說說Unity3D中Xml的解析,為什么要說Xml的解析呢?因為在項目中我們常常需要從外部讀取內容或者將內容以一定地形式儲存起來,而Xml就是我們最為常用的一種文件形式。如圖所示是博主目前正在做的一款仙劍同人游戲《仙古之境》(姑且先叫做這個名字吧)。
在這個游戲中
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[Unity3D]Unity3D游戏开发之Xml解析实现NPC对话系统的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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