UG NX 10 重新附着草图
坐標系的設定很靈活掌握很重要包括參考、平面方法、原點。還有個重新附著草圖指重新定位圖形的位置。
草圖視圖方向:
從下圖可以看出,草圖繪制平面與電腦顯示平面時平行的,人眼垂直直視電腦平面也就是草圖平面
正常情況下,選擇繪圖平面后,進入草圖狀態下,系統會自動將草圖平面垂直于人眼直視,之前我們講過直接草圖,在有的UG版本中,默認情況是不進行這個垂直過程,而是保持原來的方向,這樣就會給繪圖者造成,感覺沒有進圖草圖的狀態,而且繪圖時感覺仍然在三維空間繪圖,這一點大家一定要知曉。
下圖中,綠色面表示繪制草圖要使用的平面
確定后,進入草圖狀態下,系統自動把綠色面平行于電腦屏幕,此時就可以正常繪圖了
對于初學者可能會出現如下情況,就是進入草圖后,還會按住滾輪對實體進行翻轉,想在其他平面上繪圖
比如,想在上方的紅色面開始繪圖,于是把上面的紅色面調整按f8鍵
捕捉視圖后,紅色面就平行于電腦屏幕
進行草圖線繪制,下圖已經開始繪制了幾條草圖線,但是在紅色面上,沒有看到任何線條,所有的繪制線都在x基準軸線上移動
滾輪翻轉實體后,大家看到畫的所有的線,起始都已經投到了綠色面上
由以上展示可以看出,無論方向如何,只要選擇繪圖平面后,今天草圖狀態,那么我們繪制的曲線都在選擇的平面內,無論是實體的實體視圖怎么改變,比如俯視圖、軸測圖、左視圖等等,我們繪制的曲線都在我們第一次選擇的平面內,這一點非常重要,因為草圖就是平面內的二維曲線,這是一個基礎概念,一定要清楚明了。
當然在草圖狀態下,我們有時需要翻轉實體來查看方向,有時是在一些建模過程中,忘記方向或者再次驗證一下自己選擇的繪圖平面,等等一些實際情況,需要靈活運動,方可有效建模。
草圖環境,把其他平面對齊后,使用下面的按鈕可以迅速恢復到初始狀態,這就是長按右鍵,向右側滑動一下,選擇了定向視圖到草圖功能
滑動選擇后,UG將第一次選擇的綠色面平行于電腦屏幕。
還有一點需要注意,有時繪制草圖時,我們可能還需要將草圖的著色形式修改為線框情況,這樣便于我們選擇外部實體的棱邊或者端點之類。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UG NX 10 重新附着草图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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