生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
opencv形态学-开操作和闭操作
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
開操作-open
先腐蝕后膨脹
在下面的實例中也是添加了一個控制條來觀察效果。我用的是一個背景為黑色,物體和干擾物為白色的圖片。
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>using namespace std;
using namespace cv;
void Callback(int);
int s_size = 3;
int max_size = 99;
Mat src, dst;
int main(int argc, char** argv) {src = imread("d:/01.jpg");if (src.empty()) {cout << "not load..." << endl;return -1;}namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);imshow("input", src);namedWindow("output", WINDOW_AUTOSIZE);cvCreateTrackbar("haha", "output", &s_size, max_size, Callback);Callback(0);waitKey(0);return 0;}
void Callback(int) {int s = s_size * 2 + 1;Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));morphologyEx(src, dst, CV_MOP_OPEN, kernel);imshow("output", dst);return;
}
閉操作close
先膨脹后腐蝕
會將物體上小洞給填上顏色(或者可以理解為補上顏色)
只是把上面的代碼改了一下而已。
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>using namespace std;
using namespace cv;
void Callback(int);
int s_size = 3;
int max_size = 99;
Mat src, dst;
int main(int argc, char** argv) {src = imread("d:/2.jpg");if (src.empty()) {cout << "not load..." << endl;return -1;}namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);imshow("input", src);namedWindow("output", WINDOW_AUTOSIZE);cvCreateTrackbar("haha", "output", &s_size, max_size, Callback);Callback(0);waitKey(0);return 0;}
void Callback(int) {int s = s_size * 2 + 1;Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));morphologyEx(src, dst, CV_MOP_CLOSE, kernel);imshow("output", dst);return;
}
開運算通常對圖像輪廓進行平滑,使狹窄的“地峽”形狀斷開,去掉細的突起。
閉運算也是趨向于平滑圖像的輪廓,但于開運算相反,它一般使窄的斷開部位和細長的溝熔合,填補輪廓上的間隙。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的opencv形态学-开操作和闭操作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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