计算机技术为艺术设计提供,计算机技术艺术设计论文
1計算機技術的優勢
計算機技術在藝術設計工作的應用中發揮了自身很大的優勢。計算機技術的介入,使藝術設計工作更加高效、快速且精準度高。藝術設計的某些復雜環節通過計算機技術的應用變得更加規整與精確,無論是設計中圖形的描繪還是畫面的渲染都可以隨意修改,不必因畫圖的失誤而從頭開始。這樣可以隨意修改的方式使設計達到了最佳的效果。而且,相關軟件的使用還加強了畫面的繪圖效果,多層次、多角度地體現了藝術設計者的思想,這不僅改變了以往手工繪圖的困窘狀況,更為設計者的藝術創意提供了廣闊的發展和展現的空間。當前藝術設計與計算機技術的有效結合縮短了藝術設計的周期,也使藝術設計擁有了更加富有創意的作品。計算機技術的應用還節省了材料,避免了大量材料的耗費,有效地控制了成本的支出。由于計算機便于演示并且能夠很好地控制,藝術設計過程中經常遇到的一些復雜的圖形處理得到了很好地解決。計算機技術能夠從內置應用的角度優化圖形的設計效果,提升了畫面設計的準確性和真實性。在藝術設計教學中,計算機技術也發揮了很大的優勢。它豐富了藝術教學的形式,方便快捷的操作吸引了學生們的眼球,相比較以往傳統的教育方式更能提高學生學習的積極性,使學生們的思維進一步活躍起來,給學生們帶來了豐富的靈感。這樣的教學模式大大提高了藝術教學的效率,促進了藝術教育的改革。
2計算機技術應用的意義
計算機技術應用于藝術設計工作中具有極其重要的意義。計算機技術輔助藝術設計工作是科學技術與藝術的完美結合。計算機的特殊技術為藝術設計師們提供了一種前所未有的藝術表現形式,讓藝術設計師們的思維想象與藝術繪圖作品之間有了通道,使得藝術設計師們的靈感和想象能夠通過繪圖作品完美的表現出來,提高了藝術設計師的工作效率。計算機使得藝術設計手段的可行性、可控性得到大幅度的提高。由于計算機技術豐富的表現手法,使得藝術設計工作迎來各種技術的變革。計算機軟件的應用為藝術設計師們創造了一個虛擬的環境,藝術設計師們可以在虛擬的環境中設置色彩、燈光等一些效果,考慮各種因素,從而創造出更好的作品。總之,隨著計算機技術的介入,藝術設計工作正在朝著更好的方向發展。計算機技術的應用對藝術設計工作的發展有著重要的意義。
3完善計算機技術的應用
(1)藝術教學方面。當前計算機技術已普遍應用于藝術設計工作中。但是應用程度還有待提高。目前需要加強計算機技術在藝術設計中的應用,更好地發揮計算機技術的作用。首先從藝術教學方面探討計算機技術的應用。可以運用多媒體等設備豐富教學形式,提高學生學習的積極性,更好地促進學生積極參與教學活動。藝術設計專業的學生的思維一般都比較活躍,他們往往富有強烈的情感和豐富的想象力。但是他們靈感也是來源于所學的專業知識,只有不斷豐富自己的知識,開闊視野,才能帶來更多更好的靈感。因此,為了讓學生能夠產生更多的靈感,多媒體教學是必然需要的。采用多媒體教學可以讓學生們欣賞更多優秀的作品,向同學們展示各種作品的設計過程,將書本上的專業知識貫穿到多媒體教學中,使二者相結合,取長補短,優勢互補,避免書本知識的枯燥無味和死板,使學生能夠很好地掌握專業知識,從而能夠提高藝術設計的教學質量和學生的專業素養。要想更好地運用多媒體技術進行教學活動,就要培養能夠熟練操作多媒體設備的專業教師。對他們進行培訓,提高教師的教學能力。教師在教學之前應當認真做好準備,提前做好相關內容的課件,仔細研究教學內容,使教學內容更加豐富有意義。(2)藝術設計課程方面。當前藝術設計主要包括建筑裝潢設計、影視動畫設計、網頁設計、工業造型設計、平面設計等等。目前需要在這些設計技術方面進一步加強計算機技術的應用。建筑裝潢設計中常見的有精準嚴密的CAD軟件以及3DMAX軟件,要提高這些軟件技術和各種三維技術的水平,通過立體的展示,讓整個建筑裝飾設計更加完美的展現。提高平面設計軟件的技術水平,更好地實現對圖像的編輯與合成。綜合提高各種軟件的技術水平,最終的設計作品必能令人贊嘆不已。
4結語
通過以上的探討,我們可以發現現代藝術設計工作的發展離不開計算機的技術,計算機技術使現代藝術設計工作變得更加豐富多彩。當代計算機技術的發展帶來了科技的變革,給現代生活帶來了極大的便利,使現代的生活充滿科學性與藝術感。這正是當代人所渴望的生活。希望藝術設計能夠更好更快的發展,為生活帶來更多的藝術享受。這就需要計算機技術與藝術設計工作相結合,二者能夠更好地融為一體,讓計算機技術為藝術設計插上飛翔的翅膀。然而計算機輔助技術并非毫無缺點,因此將計算機輔助藝術設計技術與傳統手繪工藝相融合才是藝術設計發展的最好的方向。
作者:范藍兮 單位:連云港中醫藥高等職業技術學校
總結
以上是生活随笔為你收集整理的计算机技术为艺术设计提供,计算机技术艺术设计论文的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: python爬取微博评论点赞数_pyth
- 下一篇: 熔断及算法