游戏引擎开发入门教程_v20210102
生活随笔
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游戏引擎开发入门教程_v20210102
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
游戲引擎(Game Engine)是一款游戲的“發動機”,是游戲的核心部件,同時也是一個大型軟件系統。游戲畫面是否絢麗和流暢,游戲場面是否震撼和真實,這些都是由引擎決定的。
從編程的角度講,游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯計算機游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為游戲設計者提供編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地寫出游戲程序而不用從零開始。
游戲引擎可以分為很多模塊,包括渲染引擎(包括 2D 和 3D 渲染)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效引擎、腳本引擎、電腦動畫引擎、人工智能引擎、網絡引擎以及場景管理引擎。在很多人看來,游戲引擎負責把很多已有的零部件組裝起來,如同組裝手機,CPU、屏幕、攝像頭、主板等都是別人生產的,手機廠商按照自己喜歡樣式組裝一下就好了。
這套游戲引擎開發入門教程并不是面面俱到,它只是了解游戲引擎的一塊敲門磚,為想從事游戲開發的讀者提供方向性指引,如果想深入學習游戲引擎的底層細節,還需要閱讀其它資料。
游戲引擎是什么?
總結
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