vue 企业发展历程动画_三维动画的发展简史
天津三維動(dòng)畫作為電腦的美術(shù)的一個(gè)分支,是建立在動(dòng)畫的藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對的獨(dú)立新型的藝術(shù)的形式。早期主要應(yīng)用于軍事的領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著PC機(jī)的出現(xiàn),計(jì)算機(jī)的圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著電腦的軟硬件的進(jìn)一步的發(fā)展,計(jì)算機(jī)的圖形處理技術(shù)的應(yīng)用得到了空前的發(fā)展,電腦美術(shù)作為一個(gè)獨(dú)立學(xué)科真正開走上了迅猛的發(fā)展之路。
運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)制作的動(dòng)畫的探索始于80年代初期,當(dāng)時(shí)天津三維動(dòng)畫的制作主要是在一些大型的工作站上來完成的。在DOS操作系統(tǒng)下的PC機(jī)上,3D Studio軟件處于絕對的壟斷的地位。1994年,微軟推出了Windows的操作系統(tǒng),并將工作站上的Softimage移植到了PC機(jī)上。1995年,Win95出現(xiàn),3DS出現(xiàn)了超強(qiáng)升級的版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出現(xiàn)可以說是3D發(fā)展史上的又一個(gè)的里程碑。一個(gè)個(gè)超強(qiáng)的工具的出現(xiàn),也推動(dòng)著三維動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域的不斷的拓寬與發(fā)展。從建筑的裝潢、影視廣告片頭、MTV、電視欄目,直到全數(shù)字化電影的制作。
在各類動(dòng)畫當(dāng)中,最有魅力并動(dòng)用最廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫。二維動(dòng)畫可以看成三維動(dòng)畫的一個(gè)分支,三維動(dòng)畫軟件功能愈來愈強(qiáng)大,操作起來也是愈來愈容易,這使得三維有更廣泛的運(yùn)用。假如你喜歡訪問個(gè)人主頁,會(huì)很容易看到一些簡單的三維動(dòng)畫,制作人也許剛剛學(xué)會(huì)用電腦,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實(shí)。
總結(jié)
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