Unity尝试制作王者荣耀(十六)——FightScene(六)小地图以及英雄显示设置
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity尝试制作王者荣耀(十六)——FightScene(六)小地图以及英雄显示设置
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、創建一個Render Texture
二、 把Minmap給RawImage
三、創建一個相機照射整個地形?,?把Minmap賦值給相機的TargetTexture
創建面片承載英雄頭像,通過面片可以在小地圖上看到英雄的位置
給頭像面片設置一個Head層,讓場景中的主攝像機渲染不到它,只讓小地圖的攝像機渲染到它
總結
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