身份推理桌游
目錄
殺人游戲(天黑請閉眼)
(1)入門版
(2)標(biāo)準(zhǔn)版
(3)延伸版——百度百科
(3.1)引入醫(yī)生和秘密警察
(3.2)引入狙擊手、森林老人和花蝴蝶
(3.3)引入雙方臥底(1個好人陣營1個殺手陣營)
(3.4)引入雙牌
(3.5)引入天使和魔鬼
(4)延伸版——推理學(xué)院
狼人殺
1,基本玩法
2,其他角色
3,其他玩法
一夜狼人殺
誰是臥底 待更新
狼來了 待更新
古董局中局 待更新
劇本殺 待更新
血染鐘樓 待更新
殺人游戲(天黑請閉眼)
“sha人游戲”從一開始就只有核心規(guī)則得到了確定,本身是一款開源游戲。1990年以后,逐漸傳播到了歐洲,隨后到了美國,在每個不同的國家和地區(qū)都根據(jù)各自文化背景“演化”出了新的內(nèi)容。
不同版本大致分為只有殺手沒有警察的入門版、有殺手也有警察的標(biāo)準(zhǔn)版以及有醫(yī)生或秘密警察的延伸版。
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(1)入門版
2-3人做殺手,其他的都是好人。然后游戲就開始了。首先大家閉眼,然后殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出游戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經(jīng)過一番公決后選出一人,然后將嫌疑人處決——無論最后證實他是好人或者殺手。接著再開始第二輪“殺人”,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那么殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那么好人便獲得的勝利。
(2)標(biāo)準(zhǔn)版
推理學(xué)院V2就是標(biāo)準(zhǔn)版。
好人陣營:平民 警察
殺手陣營:殺手
法官說:天黑請閉眼,請大家閉上眼睛。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。
法官又說:殺手請睜眼。聽到此命令后,只有抽到‘殺手’的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官播放音樂,掩飾其它動靜和聲音)法官確認(rèn)清楚后說:殺手請閉眼。(稍后說)警察請睜眼。抽到“警察”的警察可以掙開眼睛,相互認(rèn)識一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給手勢確認(rèn),完成后法官說:警察請閉眼,(稍后說)天亮了,大家請睜眼。
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,留第一個遺言。被殺者現(xiàn)可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者右邊一位開始挨個陳述自己的意見。(如果有人中途認(rèn)匪,沒有輪到發(fā)言的其他人不能發(fā)言,認(rèn)匪的玩家可以發(fā)言)
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決,票數(shù)最多的那個人直接出局。可以留遺言。 在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然后開始新一輪的游戲。
(3)延伸版——百度百科
(3.1)引入醫(yī)生和秘密警察
好人陣營:平民 警察?醫(yī)生?秘密警察
殺手陣營:殺手
醫(yī)生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認(rèn)完后,就該醫(yī)生睜眼,然后醫(yī)生救人,醫(yī)生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫(yī)生救活,然后醫(yī)生閉眼,隱藏起來。注意:醫(yī)生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫(yī)生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:醫(yī)生救完人后,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權(quán)利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不管秘密警察是否指對人,他的權(quán)利在一盤游戲中只有一次,一旦使用就不能再用。
秘密警察的特權(quán):他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權(quán)只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權(quán)之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在“殺人”過程中指到了秘密警察,天亮后他也不會死;但如果秘密警察用過權(quán)利后,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權(quán),都有可能被大家冤枉死。
醫(yī)生職責(zé):醫(yī)生可以每回合救一個人,作為醫(yī)生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然后救出該人(也有可能救自己)。醫(yī)生是站在警察這一邊的,一個好的醫(yī)生會讓殺手郁悶得要死。
(3.2)引入狙擊手、森林老人和花蝴蝶
好人陣營:平民 警察?醫(yī)生?狙擊手 森林老人 花蝴蝶
殺手陣營:殺手
游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫(yī)生1名,警察1名,森林老人1名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之后 殺手與平民可按1:1比例可繼續(xù)增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
1、發(fā)牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),規(guī)定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫(yī)生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它為平民。法官洗過牌后將牌順序發(fā)給參與者,參與者看到自己的牌后將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應(yīng)重新發(fā)牌)
2、天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼后,法官宣布“花蝴蝶出動”,則拿到大王牌的花蝴蝶抬頭睜眼,然后抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人后才可宣布“花蝴蝶回去”,在法官宣布“花蝴蝶回去”之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之后,法官宣布“狙擊手出動”,拿到J的參與者抬頭睜眼,然后狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人后才可宣布“狙擊手回去”,在法官宣布“狙擊手回去”之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之后,法官宣布“醫(yī)生出動”,拿到Q的參與者抬頭睜眼,然后扎一個人。法官必須確定醫(yī)生所扎的人后才可宣布“醫(yī)生回去”,在法官宣布“醫(yī)生回去”之前醫(yī)生不可提前閉眼。
注意:醫(yī)生一夜只許扎一人,可以扎自己。
D)確定醫(yī)生閉眼后,法官宣布“殺手出動”,則拿到殺手牌的殺手抬頭睜眼,相互認(rèn)識一下,然后協(xié)調(diào)意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人后才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。
E)確定殺手都閉眼之后,法官宣布“警察出動”,拿到警察牌的參與者抬頭睜眼,然后驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之后才可告知答案,如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之后才可宣布“警察回去”,在法官宣布“警察回去”之前警察不可提前閉眼。
注意:警察一夜只能驗證一人的身份。
F)確定警察都閉眼之后,法官宣布“森林老人出動”,拿到小王的參與者抬頭睜眼,然后禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人后才可宣布“森林老人回去”,在法官宣布“森林老人回去”之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
G)確定森林老人閉眼之后,法官宣布“天亮了”,所有參與者抬頭睜眼,進(jìn)入天亮階段。
3,天亮階段
法官宣布“天亮”之后,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
A)計算結(jié)果:
花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。
如果被狙或者被殺的人被醫(yī)生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,但是被醫(yī)生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被殺又被狙,則即使醫(yī)生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
B)法官宣布夜里被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許說話。然后由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變?yōu)槟嫘?#xff0c;第三輪再為順序,以此類推)留遺言。死者無論怎么身份均可留遺言(包括殺手)死者留完遺言請說over,以便于游戲繼續(xù)進(jìn)行。然后死去的人退出游戲,成為旁觀者。
C)確定死者遺言完畢后,法官宣布“辯護(hù)開始”,從最后一個遺言死者同序下一人開始辯護(hù),(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護(hù)完的人立即投票依次進(jìn)行,直到最后遺言死者上一家辯護(hù)并投票完畢,辯護(hù)階段才算正式結(jié)束。每個人都必須投一個人,可以投自己。
D)票數(shù)最多的人被投死。如票數(shù)最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。如果被投死的人是殺手,法官則宣布“殺手被投死,沒有遺言”,然后進(jìn)入天黑階段,重復(fù)天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣布“好人被投死,請留遺言”,被投死的好人留完遺言法官宣布進(jìn)入“天黑階段”,重復(fù)天黑階段的程序。
4、游戲結(jié)束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫(yī)生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數(shù)不少于非殺手人數(shù),則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最后1個或幾個殺手與最后1個或幾個特殊身份夜里同時死光,則平局。
(3.3)引入雙方臥底(1個好人陣營1個殺手陣營)
好人陣營:平民 普通警察 警察頭子?臥底殺手的警察
殺手陣營:普通殺手 殺手頭子 臥底警察的殺手
因取材于電影《無間道》,故稱之為無間道版(RPG)。以13人為例:設(shè)法官1人,警察3人,殺手3人,平民4人,暗警1人,暗殺1人
詳解:部分角色為方便網(wǎng)友識別,以電影角色替代。
小怪,殺手潛伏在警方的臥底,《無間道》劉德華。職能:刺探警方情報傳遞給殺手頭子。
黑桃A,殺手頭子,《無間道》曾志偉。職能:通過劉德華的暗號準(zhǔn)確識別警察,黑夜中刺殺。
大怪,警察派駐在殺手集團的臥底,《無間道》梁朝偉。職能:將殺手的特征傳遞給警方老大。
紅桃K,警方老大,《無間道》黃秋生。職能:將梁朝偉的信號識別,號召平民白天消滅殺手。
其它的A,小殺手。履行殺手的本職。其它的K,小警察。履行警察的義務(wù)。
10以下的撲克牌,平民。 白天奮勇殺敵,黑夜替警察擋刀……糊涂平民除外
游戲規(guī)則:
全體人閉眼。大怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請紅桃K睜眼,記錄下紅桃K姓名,2人互相認(rèn)識后閉眼。小怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請黑桃A睜眼,記錄下黑桃A姓名,2人互相認(rèn)識后閉眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睜眼,共4人。請他們互相認(rèn)識一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己當(dāng)成殺手,不要匆忙閉眼,否則很容易被懷疑),認(rèn)識了以后,法官說閉眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睜眼,也是4人,請他們相互認(rèn)識一下。天亮了!
警察黑夜確認(rèn)殺手,即使確認(rèn)出殺手,也不可以帶出。必需白天挑死。殺手可以直接黑夜殺人。
任何人都可以說自己是警察或殺手或平民,但不允許說自己是臥底。
殺手組和警察組的老大,曾志偉和黃秋生都不可以在組內(nèi)宣布自己是老大,以獲取控制權(quán)、指揮權(quán)、決策權(quán);只有通過游戲的進(jìn)程讓其它同伴承認(rèn)或相信。
黑夜中,由于臥底會做出錯誤的情報干擾對手,所以,警察指認(rèn)殺手、殺手暗殺警察環(huán)節(jié)以少數(shù)服從多數(shù)為準(zhǔn)。
當(dāng)已方死了2同伴后,即只剩下自己和對方的臥底后,這時,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,臥底不需要再睜眼,只由最后一個同伴確認(rèn)。但是注意:最后睜眼的這個殺手不可以殺梁朝偉,殺手只能歪曲平民白天殺梁朝偉。警察黑夜也不用再確認(rèn)臥底了,可以白天表明身份,號召平民殺劉德華。
當(dāng)3個殺手都死了,黑夜中就由警方臥底劉德華出來殺人。這時,他可以殺任何人,包括梁朝偉。反之,明警察死完了,就由梁朝偉來確認(rèn)“劉德華”的身份,不過,如果到這種程度,警察基本上是輸定了。
平民死光,警察不算輸,只有全部的警察或殺手都死了,為輸。
技巧:
1、殺手和警察老大通過臥底的幫派了解對手。譬如,當(dāng)一個人被懷疑為殺手時,臥底為了表示自己真的是對方的人,為極力為這個人辯護(hù),那么,他的聯(lián)系人,老大就自己知道這個人是自己的對手。或者,當(dāng)臥底被推上臺PK時,會有明顯的幫派在保護(hù)他,那么保護(hù)他的人中,絕大多數(shù)都是對手。
2、這個游戲的核心是,兩邊的老大必需偽裝好自己,不能輕易被對手識破,而被除掉。因為只有你才能和臥底取得聯(lián)絡(luò),如果你犧牲了。你的副手,很可能會將自己的臥底也殺死。
3、老大唯一可以相信的人就是臥底,至于和自己同時睜眼的其它3人,究竟誰是對方的臥底,要逐步推斷得出,在真相大白之前,都不能相信。
4、殺手可以一上來就也清理門戶,把內(nèi)鬼殺死。警察卻萬萬不可,比較穩(wěn)妥的是,先號召平民將明殺手一一除去,最后再清理內(nèi)奸。
5、最難玩的就是大小怪的牌,明顯的雙重人格。表面做一件事,背里做另一件事。難! 并且,你在做掩護(hù)自己身份的事情的時候,也千萬注意不要引起對手的注意。梁朝偉扮的太似殺手了可能會被平民誤解白天群體圍殺;劉德華做的酷似警察可能會被殺手夜晚殺死,因為黑夜中只有曾志偉知道你的身份,一旦曾志偉已經(jīng)被警察挑死或者曾志偉的老大身份不被其它殺手承認(rèn)。
(3.4)引入雙牌
好人陣營:平民 警察?醫(yī)生?狙擊手
殺手陣營:殺手
每個人2張牌,一共15種牌組。
首先大家必須確定參加首輪游戲時候自己的身份,直到自己死后才能使用第二張牌。所以,你必須把第一身份的那張牌放自己身前顯著位置,第二身份牌可以自己隱藏或者保管好,因為你有兩張牌也就是有兩個不同的身份。不同的身份組合代表不同的意思,下面先詳細(xì)解釋一下身份組合。
1、警察+警察
你就是一個真正的警察了,當(dāng)你以警察身份玩的時候死掉,你用第二張牌復(fù)活,仍然行使警察功能。
2、警察+殺手
這是大家最不愿意看到的結(jié)果,如果你抽到了這種組合,要么重新抽牌;要么自選一個身份,另外一個變成平民。
3、警察+醫(yī)生
沒什么好說的,當(dāng)你以警察身份出現(xiàn)的時候,就行使警察功能查殺手;當(dāng)你以醫(yī)生出現(xiàn)的時候就行使醫(yī)生功能,救好人扎殺手。
4、警察+狙擊
也沒什么好說的,當(dāng)你以警察身份出現(xiàn)的時候,行使警察功能查殺手;當(dāng)你以狙擊身份出現(xiàn)的時候行使狙擊功能,打殺手,注意別誤打了好人哦。
5、警察+平民
也一樣,當(dāng)你以警察身份出現(xiàn)的時候,行使警察功能查殺手;當(dāng)你以平民身份出現(xiàn)的時候,你就是一個平民,好好地跟著警察推殺手,也要注意保護(hù)警察。
6、殺手+殺手
你就是一個十足的殺手,不過你有兩次生命,當(dāng)你第一次做殺手死后,用第二張牌復(fù)活,繼續(xù)殺人。
7、殺手+醫(yī)生
你也是一個壞人,當(dāng)你以殺手的身份出現(xiàn)的時候,就去殺人;當(dāng)你以醫(yī)生的身份出現(xiàn)的時候,你就是一個獸醫(yī),你要去救殺手,想辦法扎死警察平民等等好人。
8、殺手+狙擊
你也是一個壞人,當(dāng)你以殺手的身份出現(xiàn)的時候,就去殺人;當(dāng)你以狙擊的身份出現(xiàn)的時候,你就是一個暴狙,你的任務(wù)是去打死警察平民等等好人,可千萬別誤傷了殺手同伙。
9、殺手+平民
你是一個會偽裝的殺手,當(dāng)你以殺手的身份出現(xiàn)的時候,沒什么好說的,就去殺人;當(dāng)你以平民的身份出現(xiàn)的時候,你雖然不能殺人,但是你是一個隱形的殺手,你應(yīng)該幫助殺手推死好人,保護(hù)殺手。
10、醫(yī)生+醫(yī)生
你明明就是一個醫(yī)生,行使醫(yī)生的職責(zé),救好人,扎殺手,特別要注意不要誤扎好人。如果你死了,沒關(guān)系,用第2張牌復(fù)活,可以繼續(xù)行使醫(yī)生職責(zé)。
11、醫(yī)生+狙擊
你是一個多面手,做醫(yī)生的時候,行使醫(yī)生職責(zé)救好人扎壞人;做狙擊的時候行使狙擊職責(zé)打壞人,注意無論你做醫(yī)生還是做狙擊,都盡量不要誤傷好人。
12、醫(yī)生+平民
也是一個有功能的好人,做醫(yī)生的時候行使醫(yī)生職責(zé)救好扎壞人,做平民的時候,就好好地保護(hù)警察并跟著警察推殺手。
13、狙擊+狙擊
你自始至終都是個狙擊,打殺手不要誤傷好人是你的職責(zé);如果你死了,不要緊,用第2張牌繼續(xù)做你的狙擊。
14、狙擊+平民
也是一個有功能的好人,做狙擊的時候可以打殺手,做平民的時候雖然不能打壞人了,但是仍然可以跟著警察推殺手呀。
15、平民+平民
這是一種無奈的角色,不過一直做個好水民也不容易啊。做好平民,死了,繼續(xù)重新好好做民。
以共9個人參加游戲1人法官為例,總共發(fā)18張牌,其中三個殺手,三個警察,1號醫(yī)生,2號醫(yī)生,1號狙擊,2號狙擊,其他8個平民牌。
游戲開始:
天黑,法官叫殺手出來,此時可能沒有殺手出來或者殺手全部出來,因為殺手可能把自己殺手身份放到第二輪才用,其他亦同理。殺手殺人,但是殺的那個人的身份為他指定的第一張牌。然后殺手回去警察出來,此時也可能沒有警察出來也可能警察全部出來,然后指認(rèn)殺手,也是被指認(rèn)人的第一張牌的身份,法官告訴其答案。然后請1號醫(yī)生出來,救人,也有可能沒有醫(yī)生出來,然后一號醫(yī)生回去。然后請2號醫(yī)生出來,救人,也有可能沒有醫(yī)生出來,然后2號醫(yī)生回去。兩個醫(yī)生可以分別救一個人,各自針數(shù)累計兩針?biāo)?#xff0c;兩人的所扎之人互不相干,醫(yī)生可以互扎。然后1號狙擊出來,也有可能沒有狙擊,問狙擊是否行使權(quán)利,然后狙人或者回去。然后2號狙擊出來,也有可能沒有狙擊,問狙擊是否行使權(quán)利,然后狙人或者回去。兩人權(quán)利互不干涉
白天開始公推。推的人只顯示他的第一身份,死的下一輪可以繼續(xù)參加游戲。公推的時候每個人只能投票一次。然后第二個黑夜繼續(xù)按程序進(jìn)行。大概的流程就是這樣,3個警察死,或者平民全部死殺手勝。三個殺手死,好人方勝。
(3.5)引入天使和魔鬼
好人陣營:平民 警察 天使
殺手陣營:殺手 魔鬼
規(guī)則略。
(4)延伸版——推理學(xué)院
推理學(xué)院V3及更高版本延伸版,不過和百度百科的略有差異。
V3
好人陣營:平民 警察 醫(yī)生
殺手陣營:殺手 狙擊手
和百度百科版的區(qū)別是狙擊手是殺手陣營,醫(yī)生和狙擊手的技能使用次數(shù)和警察的數(shù)量一致。
V4
好人陣營:平民 警察 醫(yī)生 森林老人 花蝴蝶
殺手陣營:殺手 狙擊手 恐怖分子
恐怖分子技能:夜晚選擇任一玩家,自己與目標(biāo)一同陣亡。如果選擇的是殺手,則只有恐怖分子陣亡。
如果醫(yī)生扎的是恐怖分子,且恐怖分子陣亡,則醫(yī)生也陣亡。
V5-V11還沒玩過
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狼人殺
1,基本玩法
(1)基本規(guī)則
一共三類角色,狼人,平民,神職,分屬于游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數(shù)較多但互不認(rèn)識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利;而人數(shù)較少互相認(rèn)識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯誤投票為獲勝手段。
(2)勝負(fù)判斷
好人陣營:
狼人全部出局即獲勝。
狼人陣營 ?:
屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓神職全部出局;另外一種是讓平民全部出局。
屠城:殺死所有好人。
(3)人員配置
| 6 | 2 | 2 | 2 |
| 7 | 2 | 2 | 3 |
| 8 | 3 | 3 | 2 |
| 9 | 3 | 3 | 3 |
| 10 | 3 | 3 | 4 |
| 11 | 4 | 4 | 3 |
| 12 | 4 | 4 | 4 |
| 13 | 4 | 4 | 5 |
| 14 | 5 | 5 | 4 |
| 15 | 5 | 5 | 5 |
| 18 | 6 | 6 | 6 |
基本配置:
6-7人局:2個狼人,2個神職分別是預(yù)言家、女巫,剩下2-3個平民,。
8-10人局:3個狼人,3個神職(增加獵人),剩下2-4個平民。
11+人局需要更多角色。
【角色】:平民/羊駝(某些局里稱之為“羊駝”)
【陣營】:好人陣營,平民
【人數(shù)】:不限
【能力】:無特殊技能,一覺睡到天亮。
【目標(biāo)】:分析其他玩家發(fā)言,認(rèn)真地投出每一票,直到驅(qū)逐所有狼人。
【角色】:預(yù)言家
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
【目標(biāo)】:利用自己的能力帶領(lǐng)大家找出、驅(qū)逐所有狼人。
【角色】:女巫
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當(dāng)晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,有女巫可自救、女巫不可自救2種版本玩法。
【目標(biāo)】:善用毒藥和解藥,驅(qū)逐全部狼人出局。
【角色】:獵人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:當(dāng)且僅當(dāng)獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發(fā)動技能。
【目標(biāo)】:一命換一命,驅(qū)逐全部狼人出局。
【角色】:狼人
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:不限
【能力】:每天夜里可以殺死一個人。
【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸占村莊。
2,其他角色
玩過:
【角色】:守衛(wèi)
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚可以守護(hù)一名玩家,包括自己,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一名玩家。被守衛(wèi)守護(hù)的玩家當(dāng)晚不會被狼人殺害;但是,如果被守護(hù)的玩家也被女巫的解藥所救,這個人仍然會出局。
【目標(biāo)】:守護(hù)關(guān)鍵好人,驅(qū)逐狼人獲勝。
【角色】:白癡
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:白癡被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發(fā)動技能,立即死亡。
【目標(biāo)】:驅(qū)逐全部狼人出局。
【角色】:丘比特
【陣營】:隨其首夜選擇的情侶,若兩個情侶都為好人,丘比特為好人陣營;若兩個情侶都為狼人,丘比特為狼人陣營。否則單獨為第三方獨立陣營。
【人數(shù)】:1人
【能力】:丘比特在第一個晚上可以把兩名玩家設(shè)為情侶,這兩名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟著殉情。第一天晚上情侶睜眼互相確認(rèn),丘比特?zé)o法得知情侶具體身份(可以設(shè)定自己為情侶之一)。
【角色】:警長
【陣營】:無
【人數(shù)】:1人
【能力】:附加身份牌,游戲開始后第一天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家為警長,警長在白天最后發(fā)言并且投票時有1.5票。
沒玩過:
【角色】:攝夢人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一并出局,連續(xù)兩晚成為夢游者也會出局。
【目標(biāo)】:攝夢疑似狼人的玩家,驅(qū)逐全部狼人出局。
【角色】:烏鴉
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認(rèn)額外被投一票。不能連續(xù)兩晚詛咒同一名玩家。
【目標(biāo)】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅(qū)逐全部狼人出局。
【角色】:魔術(shù)師
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當(dāng)晚有效,整局游戲每個號碼牌只能交換一次。
【目標(biāo)】:善于交換號碼牌讓狼人自相殘殺。
【角色】:騎士
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:騎士可以在白天競選結(jié)束后,放逐投票之前,隨時翻牌決斗場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡并立即進(jìn)入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,并繼續(xù)進(jìn)行白天原本的發(fā)言流程。
【目標(biāo)】:在確定狼人的情況下,發(fā)動技能殺死狼人。
【角色】:禁言長老
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續(xù)禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發(fā)動技能。
【目標(biāo)】:發(fā)動技能禁止某玩家發(fā)言。
【角色】:老流氓
【陣營】:好人陣營,平民
【人數(shù)】:1人
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺后分別進(jìn)入中毒和負(fù)傷狀態(tài),當(dāng)天不會死亡,在第二天發(fā)言結(jié)束后死亡。
【目標(biāo)】:在被撒毒或射殺后,珍惜最后一次發(fā)言機會,告知隊友驅(qū)逐狼人。
【角色】:守墓人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:神陣營,夜晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目標(biāo)】:推算身份,找出狼人。
【角色】:獵魔人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。
【目標(biāo)】:利用自己的能力驅(qū)逐所有狼人。
【角色】:奇跡商人/黑市商人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:奇跡商人(有的版本稱是“黑市商人”)在每夜第一個行動,選擇一名其他玩家成為幸運兒,使其獲得三個一次性技能中的一個:預(yù)言家的查驗、女巫的毒或者守衛(wèi)的守護(hù)(有的版本是獵人的槍),每局游戲限一次。若幸運兒是狼人,則這個人不會獲得技能(也不會知道自己是幸運兒),且次日奇跡商人出局。
【角色】:純白之女
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每夜可以查驗一名玩家的身份,且從第二夜開始,驗到狼人則該狼人立即死亡。
【角色】:定序王子
【陣營】:好人陣營,神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每個白天的第一次放逐投票結(jié)束后,定序王子可以翻牌發(fā)動技能,逆轉(zhuǎn)時空回到本次投票前并重新投票。在重新投票前,定序王子可以進(jìn)行一次額外發(fā)言。每局游戲限一次。
【角色】:熊/馴熊師
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:天亮后,如果熊(馴熊師)存活且熊相鄰的玩家(存活狀態(tài))中存在狼人,法官(即系統(tǒng))會向場上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果上述條件下沒有狼人,則會宣布“熊沒有咆哮”。
【角色】:子狐
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:擁有特殊的迷惑技能,從第二晚開始,她可以在晚上迷惑場上任意一名玩家,如果迷惑到狼人陣營,當(dāng)晚整個狼隊都不能刀人,每局游戲只能發(fā)動一次技能。特別的是,迷惑到狼美人之后,狼美人當(dāng)晚無法選擇魅惑目標(biāo)。
【角色】:河豚
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:在放逐投票后,可以選擇主動翻牌,直接帶走所有在本次投票中投給河豚的玩家,一局只能發(fā)動一次技能。如果當(dāng)晚狼隊落刀河豚,第二天天亮后河豚出局,同時狼美人技能會在白天失效。
【角色】:白貓
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:在任何原因出局時,都可以翻開身份牌并額外存活至下次放逐投票后。
【角色】:煉金魔女
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:煉金魔女擁有兩種不同的技能,分別是未明之霧和法老之蛇,兩種技能每場對局都只能使用一次。夜晚時煉金魔女可以使用未明之霧選定場上三個不同的玩家,鎖定后,當(dāng)晚狼人陣營只能從這三個玩家中選擇襲擊對象。法老之蛇的存在使煉金魔女能直接知曉當(dāng)晚狼人的襲擊目標(biāo),并可以選擇在次日公布出局信息前使用法老之蛇救活該玩家。同時當(dāng)煉金魔女存活并且沒有使用過法老之蛇時,白天的游戲流程將變?yōu)橄冗M(jìn)行放逐發(fā)言,后公布出局信息。
【角色】:白晝學(xué)者
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開始,白晝學(xué)者每晚可以選擇一個目標(biāo)進(jìn)行增幅或削弱,但僅能使用一次增幅和一次削弱,且每晚只能使用一次。此角色需和寂夜導(dǎo)師配合使用:一名好人陣營的玩家當(dāng)夜同時成為白晝學(xué)者和寂夜導(dǎo)師的技能目標(biāo),雙方技能失效且該玩家出局;若受到兩種技能效果的目標(biāo)為狼人,即使是不同狼人,雙方技能也會失效且寂夜導(dǎo)師出局。
【角色】:流光伯爵
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開始,流光伯爵每晚可以選擇一個目標(biāo)進(jìn)行庇護(hù),被庇護(hù)的玩家在夜間不被其他人使用任何技能。
【角色】:通靈師
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚可查驗場上任意一名玩家的真實身份。此角色需和機械狼配合使用:機械狼被通靈師查驗時顯示為所復(fù)制的玩家的角色,如機械狼未復(fù)制技能則被通靈師查驗為機械狼。
【角色】:覺醒愚者
【陣營】:好人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:擁有秘密之身,當(dāng)擁有秘密之身時,覺醒愚者可在夜間保護(hù)一名玩家,嘗試為其抵消一次今晚受到的傷害。若其未受到傷害或已被救活,則覺醒愚者嘗試為自己抵消一次傷害。無論為誰成功抵消一次傷害后,覺醒愚者失去秘密之身。不能連續(xù)兩晚保護(hù)同一名玩家。在被放逐時,若覺醒愚者擁有秘密之身,則其翻牌并免疫此次放逐,進(jìn)行出局發(fā)言,之后可以正常參與投票,也可以被投票。
【角色】:狼美人
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。
【目標(biāo)】:一命換一命,牽制好人陣營。
【角色】:隱狼
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:線上:隱狼屬于狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當(dāng)其他狼同伴全部出局后,進(jìn)入狼坑,獲得刀人技能。
線下:隱狼屬于狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當(dāng)其他狼同伴全部出局后,隱狼死亡。
【目標(biāo)】:白天若被真預(yù)言家發(fā)金水且發(fā)言正常,可以基本坐實好人身份。
【角色】:狼王
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:屬于狼人陣營,具有死后開槍技能。(殉情、自爆和被毒殺不能開槍)
【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸占村莊。
【角色】:白狼王
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:屬于狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發(fā)動技能。
【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸占村莊。
【角色】:石像鬼
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為狼人。每晚上半夜單獨行動,可以查驗一名玩家的具體身份,不能驗自己或重復(fù)驗人;下半夜若其他狼人存活則不進(jìn)狼窩處于閉眼狀態(tài)(即不能參與刀人,不參與狼人夜間聊天,不能與其他狼人互認(rèn)、不知道刀人目標(biāo)),若其他狼人死光則進(jìn)入狼隊獲得刀人技能(可以自刀)。
【目標(biāo)】:由于石像鬼與狼人不見面,需在合適時機把驗人信息傳遞給狼隊友。
【角色】:惡靈騎士
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:不能自刀。惡靈騎士夜間與狼人一同行動,但無法自爆,且無法死在夜間。擁有一次性被動技能反傷:若被預(yù)言家查驗,次日預(yù)言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局;被同驗同毒,按先后順序,先對惡靈騎士發(fā)動技能者死亡。但是,如果守衛(wèi)選擇守護(hù)惡靈騎士,則守衛(wèi)不會出局。(獵人夜間發(fā)動技能無效,守衛(wèi)守護(hù)被反傷玩家無效)
【角色】:血月使徒
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:血月使徒在自爆后將會直接進(jìn)入黑夜,當(dāng)晚所有好人的技能都將會被封印;若血月使徒是最后一個被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一個白天天亮之后才出局,夜晚可再行使最后一刀(如果場上至少同時有兩神和兩民則主持人立即宣布狼人失敗);若是最后一個狼人,自爆游戲即刻結(jié)束且不發(fā)動技能。
【角色】:噩夢之影
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:噩夢之影屬于狼人陣營,能自刀自爆,每晚第一個睜眼,在其他所有人行動之前恐懼一名玩家,被恐懼的玩家當(dāng)夜無法行動(獵人被恐懼且次日天亮因吃刀出局也無法發(fā)動技能)。若對方為狼人,則整個狼人陣營當(dāng)夜無法進(jìn)行襲擊。不能連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家,首夜進(jìn)行恐懼時與其他狼人并不互知身份。
【角色】:狼巫
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚可以查驗場上除狼人陣營外一名玩家的具體身份。從第二夜起,狼巫驗到純白之女,則其死亡。
【角色】:狼鴉之爪
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:狼鴉之爪在游戲開局時處于被封印狀態(tài),他在夜間無法得知其他狼人的身份,同時不能參與狼人討論和襲擊,但是其他狼人會知道狼鴉之爪的身份。等到游戲夜晚存活的狼人玩家少于3人時,狼鴉之爪會解除封印,不僅能知道同伴身份,也能正常參與討論和襲擊,同時還將獲得一個一次性的技能:每晚在其他狼人行動結(jié)束后,可以再單獨襲擊一名玩家。
【角色】:蝕時狼妃
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:蝕時狼妃每晚可以率先睜眼,選擇場上任意一位玩家封鎖到時間的夾縫中,當(dāng)晚場上好人陣營玩家對被封鎖的玩家釋放的驗人、毒藥和守護(hù)技能,均視為對自身釋放。蝕時狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
【角色】:寂夜導(dǎo)師
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開始,寂夜導(dǎo)師每晚可以選擇一個目標(biāo)進(jìn)行增幅或削弱,但僅能使用一次增幅和一次削弱,且每晚只能使用一次。此角色需和白晝學(xué)者配合使用:一名好人陣營的玩家當(dāng)夜同時成為白晝學(xué)者和寂夜導(dǎo)師的技能目標(biāo),雙方技能失效且該玩家出局;若受到兩種技能效果的目標(biāo)為狼人,即使是不同狼人,雙方技能也會失效且寂夜導(dǎo)師出局。
【角色】:蝕日侍女
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開始,蝕日侍女每晚可以選擇一個非狼人目標(biāo)進(jìn)行并使用盜取技能,不可重復(fù)盜取。偷取流光伯爵及他庇護(hù)的人的技能后,那個被庇護(hù)的人及蝕日侍女死亡。其他狼人不知道蝕日侍女的身份,在所有其他狼人的死亡后蝕日侍女才可以開始?xì)⑷恕?br /> 【角色】:機械狼
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:機械狼不能自爆,且在其他狼人全部出局前沒有狼刀;不知道其他狼人是誰,其他狼人也不知道機械狼是誰。機械狼可在任意一晚復(fù)制場上任意一名玩家的技能(例如,復(fù)制到女巫則可獲得一瓶毒藥,復(fù)制到守衛(wèi)則可守護(hù)一次任意一名玩家,復(fù)制到其他狼人則可獲得能在任意一晚使用的一刀,等)。此角色需和通靈師配合使用:被通靈師查驗時顯示為所復(fù)制的玩家的角色,如未復(fù)制技能則被通靈師查驗為機械狼。
【角色】:狼兄和狼弟
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:2人(狼兄1人+狼弟1人)
【能力】:狼兄和狼弟首夜睜眼確認(rèn)身份。狼兄和普通狼人無任何區(qū)別;狼弟不知道其他狼人是誰,在狼兄出局前沒有狼刀,被預(yù)言家查驗為好人;狼兄出局后,狼弟有一刀復(fù)仇刀(必須使用),再過一晚才能和其他狼人一起睜眼刀人。(如狼弟是場上最后一狼,當(dāng)晚可行使兩刀,即:先行使復(fù)仇刀,再使用狼刀。另外,狼弟可以被騎士撞出局)
【角色】:夜之貴族
【陣營】:狼人陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開始,在狼人陣營行動后,可以選中一名玩家作為夜仆;夜仆會在被選中的下一天的天亮?xí)r出局。當(dāng)夜仆存在時,夜之貴族不能選擇新的夜仆。成為夜仆的玩家不會影響其原本的技能,狀態(tài)和陣營,且只有夜之貴族知道誰是夜仆。當(dāng)獵魔人狩獵到夜仆時,夜仆與獵魔人都不會出局,且夜仆身份消失。
【角色】:盜賊
【陣營】:無
【人數(shù)】:1人
【能力】:上帝從所有身份牌中隨機抽取兩張,并將其他身份牌正常發(fā)放。第一晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。若兩張身份牌中存在狼人牌,則盜賊必須選擇狼人。
【角色】:咒狐
【陣營】:第三方陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:咒狐屬于第三方陣營,被狼人襲擊不會出局,若被預(yù)言家查驗則會出局。當(dāng)狼人或好人達(dá)到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。
【角色】:炸彈人
【陣營】:第三陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:在白天如果被票出局,可以帶走所有投炸彈人票的人。狼人和好人都可以跳炸彈人來保命,不過也許容易被女巫和獵人在夜間帶走,如此一來炸彈人就無法發(fā)動技能了。炸彈人其他情況下的出局無法翻牌發(fā)動技能。
【角色】:暗戀者
【陣營】:與暗戀對象相同
【人數(shù)】:1人
【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名其他玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為好人。暗戀者屬于民,狼人屠民必須使暗戀者出局。在丘比特所選定的情侶中,暗戀者不受影響。
【角色】:野孩子
【陣營】:榜樣死亡后為狼人,其余情況下為好人
【人數(shù)】:1人
【能力】:野孩子在第一天丘比特和情侶睜眼后選擇一名玩家成為榜樣,無論榜樣是什么陣營,此時野孩子均為好人,當(dāng)榜樣被投票出局后,野孩子會加入狼人陣營,如果野孩子先于榜樣出局,則野孩子始終為好人。
【角色】:吹笛者
【陣營】:第三陣營
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚最先睜眼,可以迷惑場上最多2名玩家(也可以選擇不迷惑任何人)。當(dāng)吹笛者在場時,場上除自己外所有玩家均被迷惑,吹笛者將單獨獲勝。(如果同一晚上吹笛者在被狼人殺出局前已迷惑所有人,則吹笛者單獨獲勝。)
3,其他玩法
扇子局、板子局
一夜狼人殺
一夜狼人殺的好處就是,不會像狼人殺一樣第一夜被殺之后就全程看戲不能發(fā)言,沒有參與感。
誰是臥底 待更新
拓展玩法:白板
狼來了 待更新
古董局中局 待更新
劇本殺 待更新
血染鐘樓 待更新
總結(jié)
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