android pcm频谱_Android 音乐频谱实现
最近在做一款音樂播放器,設計人員新設計樣圖時
加了一個音樂頻譜展示界面,如上圖所示。這東西在Window的MediaPlayer中很常見,而且有多種效果。
但不知道怎么實現,我在文檔的開發者指南里沒有講任何有關音樂頻譜的東西,最后還是在google的源碼示例中找到了。
你可以直接去參看源代碼中更多內容。
所有以下所講的功能,均需要在2.3以上的sdk中才能實現。
音頻頻譜的獲取
首先音頻的頻譜相關的類叫做 android.media.audiofx.Visualizer;
需要權限 ,所以要做的第一件事 是初始化一個visualizer出來。
//使用音樂的sessionId來實例化這個類
mVisualizer = new
Visualizer(mMediaPlayer.getAudioSessionId());
//設置每次捕獲頻譜的大小,音樂在播放中的時候采集的數據的大小或者說是采集的精度吧,我的理解,而且getCaptureSizeRange()所返回的數組里面就兩個值
.文檔里說數組[0]是最小值(128),數組[1]是最大值(1024)。
mVisualizer.setCaptureSize(Visualizer.getCaptureSizeRange()[1]);
//接下來就好理解了,設置一個監聽器來監聽不斷而來的所采集的數據。一共有4個參數,第一個是監聽者,第二個單位是毫赫茲,表示的是采集的頻率,第三個是是否采集波形,第四個是是否采集頻率
mVisualizer.setDataCaptureListener(new
Visualizer.OnDataCaptureListener() {
//這個回調應該采集的是波形數據
@Override
public void onWaveFormDataCapture(Visualizer visualizer, byte[]
waveform,
int samplingRate) {
//waveformView 是一個自定義的view用來按照波形來畫圖 一會后面再講
waveformView.updateVisualizer(waveform);
}
//這個回調應該采集的是快速傅里葉變換有關的數據,沒試過,回頭有空了再試試
@Override
public void onFftDataCapture(Visualizer visualizer, byte[]
fft,
int samplingRate) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}, Visualizer.getMaxCaptureRate() / 2, true, false);
以上波形的數據采集就完成了,需要注意的一個點是mVisualizer.setEnabled(true);
這個方法的主要作用是為了控制何時去采集頻譜數據,你應該只是愿意采集你所關心的音樂數據,而不關心聲音輸出器中任何的聲音。而且對mVisualizer的許多設置必須在setEnable之前完成,并且結束功能后,要記得setEnable(false)。
如果你見到了以下這個錯誤,那基本上就是因為沒有及時setEnable(false),導致setCaptureSize()這個方法出錯。
E/AndroidRuntime(22259): Caused by:
java.lang.IllegalStateException: setCaptureSize() called in wrong
state: 2
順帶再說一個bug 如果你得到的錯誤代碼是 -1 那么基本上的原因是你忘記了聲明權限
音頻頻譜的展示
上面已經通過監聽器獲得了波形數據,那么如何展示?這僅僅是一個自定義view的問題,簡單廢話一下:重點提一下view中的onDraw()方法:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//mBytes就是采集來的數據 這里是個大小為1024的數組,里面的數據都是byts類型,所以大小為-127到128
if (mBytes == null) {
return;
}
if (mPoints == null || mPoints.length < mBytes.length * 4)
{
//mPoints主要用來存儲要畫直線的4個坐標(每個點兩個坐標,所以一條直線需要兩個點,也就是4個坐標)
mPoints = new float[mBytes.length * 4];
}
mRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
//xOrdinate是x軸的總刻度,因為一次會傳輸過來1024個數據,每兩個數據要畫成一條直線,所以x軸我們分成1023段。你要是覺的太多了,也可以像我一樣除以2,看自己需求了。
int xOrdinate = (mBytes.length - 1)/2;
//以下的for循環將利用mBytes[i] mBytes[i+1]
這兩個數據去生成4個坐標值,從而在刻畫成兩個坐標,來畫線條
for (int i = 0; i
//第i個點在總橫軸上的坐標,
mPoints[i * 4] = mRect.width() * i / xOrdinate;
//第i個點的在總縱軸上的坐標。他在畫線上以總縱軸的1/2為基準線(mRect.height() /
2),所有的點或正或負以此線為基礎標記。
//((byte) (mBytes[i] +
128))這個一直沒有理解,如果+128是為了將數據全部換算為正整數,那么強轉為byte后不又變回-127到128了么??要是誰知道原因可以留言告訴我.....
//(mRect.height() / 2) /
128就是將二分之一的總長度換算成128個刻度,因為我們的數據是byte類型,所以刻畫成128個刻度正好
mPoints[i * 4 + 1] = mRect.height() / 2+ ((byte) (mBytes[i] + 128))
* (mRect.height() / 2) / 128;
//以下就是刻畫第i+1個數據了,原理和刻畫第i個一樣
mPoints[i * 4 + 2] = mRect.width() * (i + 1) / xOrdinate;
mPoints[i * 4 + 3] = mRect.height() / 2 + ((byte) (mBytes[i + 1] +
128)) * (mRect.height() / 2) / 128;
}
//循環結束后,就得到了這一次波形的所有刻畫坐標,直接畫在畫布上就好了
canvas.drawLines(mPoints, mForePaint);
}
參考:
此外,通過還可以通過示波器實現話筒聲音效果:
音樂文件 字符亂碼問題解決
這幾天做 音樂播放器的時候遇到這個問題,在我的Nexus S上 音樂歌曲名獲取沒有問題,但是歌手和
專輯總是顯示亂碼。HTC不會顯示亂碼這個不知道為何呢。。。。。。于是Google之 ,發現這個Android不能解析“gbk
32”編碼的音樂文件。
后來我就 new String( str.getBytes("utf-8"))
就解決了這個問題
總結
以上是生活随笔為你收集整理的android pcm频谱_Android 音乐频谱实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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