visio 形状_分享我Visio经验(问题从来都不是问题)
我所掌握的技能只是因為游戲愛好,小公司條件有限,由程序制作可視化的編輯工具需要的成本高周期長,但是我們策劃也能通過熟練的操作office、ps、甚至批處理、按鍵精靈來解決這些問題。
問題從來不是問題,我們缺乏的只是解決問題的態度,多繞幾個彎,也同樣能到達目的地。
我是一個游戲小策劃,沒上過什么學,分享一點小經驗!!!
這是我在2012年用Visio畫的,用到的是Visio里的形狀、線條、填充。
Excel 其實用VISIO畫多啦A夢也是可以滴!!!-其他Office產品-ExcelHome技術論壇 -?club.excelhome.net用Visio畫東西只是唬人的東西,實際上沒多大作用,下面分享一下我用Visio處理的一系列坐標問題。
一、Visio強大的二維坐標系
先創建一個基本流程圖的Visio文件
以標尺X軸Y軸0的位置拉兩條參考線,這兩條參考線就是X軸和Y軸坐標的起點,交叉的地方就是原點,有了原點就有了坐標的四象限因為工作需要(游戲策劃),涉及到大量的坐標處理,下面就是對Visio坐標實際應用的例子
1、很久很久以前手機游戲剛剛起步的時候,開發工具是cocos2d,還不支持可視化編輯的時候,手機小游戲用于關卡需要將各種美術資源擺放的各個位置,因為沒有可視化的編輯器,所以我只能用Visio的坐標去導出坐標,然后再填到配置表中,特別是小游戲的關卡設計,在沒有可視化編輯器的情況下,Visio就是我的唯一選擇,比PS方便一萬倍。
先拖一個方塊,寬度和高度設定成屏幕的尺寸,坐標位置左下角對其原點將美術資源擺放到對應的位置,點擊每個美術資源后輸入名稱,用于導出坐標點擊審閱中的形狀報表導出數據點擊修改或者新建一個報告,打印當前頁或者選定的形狀報表(根據需求來),然后進入高級進行設置這里是定義一些打印的條件,比較好理解,點出來就能看到勾選需要打印的內容,我們只需要顯示文本和X位置和Y位置就可以了繼續點下一步、下一步就設置好了這些內容,然后點擊運行即可
上面的內容設置好以后,之后每次報告都不用再設置了根據需求,選擇導出的格式,一般用Excel比較好等待生成報告生成的報告,位置單位是mm,替換就可以了,如果工程中不支持浮點,取整就行了有了上面的操作,我們就能延伸出一些其他的東西來,比如在缺乏可視化工具的情況下進行游戲場景的怪物擺放。
利用圖層操作,將背景鎖定,利用文字/顏色/形狀區分擺放的怪物,然后導出上述操作是受限與公司開發環境,不能進行可視化編輯的情況下,自我救贖的方案,真是向往大公司呀。
既然解決了坐標問題,那么場景更新的問題也要解決,下面如果背景美術資源更換了,擺怪位置就不準確的,所以我想到使用office辦公系列的一個小技巧來解決這個問題,文件打包大法。
將Visio文件重命名為.rar文件,然后解壓解壓之后會出現這一堆文件在visio文件夾下面的media就是美術資源了,只要批量替換就可以了替換完美術資源,將剛才打包出來的文件重新壓縮,注意壓縮格式和壓縮方式,選用zip然后將文件重命名為.vsdx即可
以上使用的是沒有壓縮的美術資源,如果是壓縮的美術資源,就不用這么復雜了。
這就是追求高清畫質和精準的代價,既然到了這一步,那么美術資源的名稱也要批量修改呀,還好有bat可以批處理。
把美術資源放到這個目錄下,然后運行這個bat,這樣就會把這個目錄下的.png文件名稱寫到rename.xls中A列是獲取的該文件夾下的.png文件,B列是需要修改后的文件名,C列是批處理重命名的命令,D列就是批處理的完整指令了,復制D列到記事本中將這個記事本重命名為.bat,運行之后就會把這個文件夾內的.png批量改名了。哎,小公司只能曲線救國,沒有工具只能自己想辦法。
有了Visio導出的坐標,下一步就是處理坐標了,如果坐標系不同,就在Excel中對坐標進行二次處理
寫個宏加個按鈕,OK一鍵搞定最后用Excel制作一個導表工具,具體怎么制作就要看項目中的表格結構和表格關聯了。問題從來不是問題,我們缺乏的只是解決問題的態度,多繞幾個彎,也同樣能到達目的地。
我是一個游戲小策劃,分享一點小經驗!!!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的visio 形状_分享我Visio经验(问题从来都不是问题)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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