添加three20模板的方法
Three20是預(yù)編譯靜態(tài)庫(kù),最簡(jiǎn)單的方法是使用Xcode的依賴工程特性,下面是方法:
1. 復(fù)制(Clone命令)three20?git(GitHub) 目錄: `git clone git://github.com/joehewitt/three20.git`.? 確保將其儲(chǔ)存在一個(gè)常用位置,以便Xcode每次編譯時(shí)來(lái)索引和訪問(wèn)
2. 在 “three20/src”中找到 “Three20.xcodeproj” . 拖拽Three20.xcodeproj到您工程的根目錄”Groups and Files”邊欄中.在彈出對(duì)話框中去掉”Copy items”的對(duì)號(hào),”Reference Type”選擇”Relative to Project”然后點(diǎn)“Add”.
3. 現(xiàn)在要鏈接Three20庫(kù)到您的工程。點(diǎn)擊添加進(jìn)來(lái)的”Three20.xcodeproj”,在“Details”表中,你會(huì)看到 libThree20.a. 打上文件右側(cè)的對(duì)號(hào)
4. 現(xiàn)在你需要設(shè)置320庫(kù)為你程序的依賴庫(kù),以便Xcode在編譯的時(shí)候也會(huì)將320一起編譯起來(lái)。展開(kāi)左側(cè)的“Targets”標(biāo)簽,雙擊您程序的“目標(biāo)”文件。在“General”標(biāo)簽下,你會(huì)看到“Direct Dependencies”,點(diǎn)“+”號(hào)添加320庫(kù)。
5. 現(xiàn)在你需要添加圖片和字符串包到你的程序,找到”Three20.bundle”在”three20/src”中,然后拖拽到你的程序中。對(duì)話框里面“Copy items”別選,“reference type”選“relative to project”
6. 現(xiàn)在,你需要添加 Core Animation framework到你的工程。點(diǎn)擊程序target,然后在frameworks里面添加 QuartzCore.framework就可以了(這個(gè)不是翻譯的,原來(lái)的方法太麻煩了
7. 最后,我們需要讓你的工程找得到320庫(kù)的文件頭。打開(kāi) “Project Settings”找到”Build”標(biāo)簽,找到 “Header Search Paths”雙擊它。添加到”three20/src”相對(duì)目錄的地址。
8. 當(dāng)你在 Project Settings, 找到 “Other Linker Flags”在”Linker”區(qū),添加”-ObjC”和”-all_load”。
9. 完活了,在用320庫(kù)的地方添加 #import “Three20/Three20.h” 就好了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的添加three20模板的方法的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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