Unity使用独立配置文件的方法
在項(xiàng)目中打算使用Unity作為依賴注入容器,于是對(duì)Unity做了一些研究,微軟給出的文檔和實(shí)例都是用代碼或應(yīng)用程序配置文件(app.config或web.config)來對(duì)Unity做配置的,這樣做需要頻繁對(duì)應(yīng)用程序配置文件做修改,感覺有些不方便,于是產(chǎn)生了讓Unity用獨(dú)立配置文件的想法,于是翻閱Unity的文檔和SDK,終于找到了Unity使用獨(dú)立配置文件的方法。
1. 寫好需要的接口和實(shí)現(xiàn),例如:
2. 寫好一個(gè)獨(dú)立的unity配置文件,保存為unity.config ,例如:
3. 在程序啟動(dòng)時(shí)手工加載這個(gè)配置文件,以Web Application為例,代碼如下:
?
在實(shí)際應(yīng)用時(shí)可以考慮使用FileSystemWatcher來監(jiān)視unity.config,當(dāng)這個(gè)文件被修改時(shí)自動(dòng)重新配置。這種實(shí)現(xiàn)方法雖然有些不倫不類,特別是那個(gè)unity.config文件,但是能基本滿足獨(dú)立配置Unity的要求,從Unity現(xiàn)有的類來看,似乎只能這樣。
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