java服务器访问接口提示network error_北京JAVA开发三年,拿到美团35K的offer面试心得...
前言
長文干貨提示,文章為大家完整記錄了一位在北京做了3年的JAVA開發的朋友,如何通過美團的面試及拿到35K的offer。全篇內容由全程電話錄音再手打騰稿,原創手打不易,請記得三連支持!
文章末尾有為大家準備好的JAVA面試資料。
面試總結
JAVA基礎
1. JAVA中的幾種基本數據類型是什么,各自占用多少字節,Integer占幾個字節.
八種基本數據類型,int(4),short(2),byte(1),long(8),float(4),double(8),char(2),boolean(1)Integer占用
32位:Header(標記頭4字節 + 對象指針4字節) + int(4字節)+ 對齊(4) = 16字節
64位:Header(標記頭8字節 + 對象指針8字節) + int(4字節)+ 對齊(4) = 24字節
64位(開啟指針壓縮):Header(標記頭8字節 + 對象指針4字節) + int(4字節)+ 對齊(0) = 16字節
2. String類能被繼承嗎,為什么.
String是一個被final修飾的類,不能被繼承3. String,Stringbuffer,StringBuilder的區別.
String是Java中基礎且重要的類,并且String也是Immutable類的典型實現,被聲明為final class,除了hash這個屬性其它屬性都聲明為final,因為它的不可變性,所以例如拼接字符串時候會產生很多無用的中間對象,如果頻繁的進行這樣的操作對性能有所影響.StringBuffer就是為了解決大量拼接字符串時產生很多中間對象問題而提供的一個類,提供append和add方法,可以將字符串添加到已有序列的末尾或指定位置,它的本質是一個線程安全的可修改的字符序列,把所有修改數據的方法都加上了synchronized.但是保證了線程安全是需要性能的代價的.在很多情況下我們的字符串拼接操作不需要線程安全,這時候StringBuilder登場了,StringBuilder是JDK1. 5發布的,它和StringBuffer本質上沒什么區別,就是去掉了保證線程安全的那部分,減少了開銷.
StringBuffer 和 StringBuilder 二者都繼承了 AbstractStringBuilder ,底層都是利用可修改的char數組(JDK 9 以后是 byte數組).
4. ArrayList和LinkedList有什么區別.
ArrayList底層是數組實現,具有數組的特性,增刪慢,查詢快LinkedList底層是采用鏈表來實現,增刪快,查詢慢
5. 講講類的實例化順序,比如父類靜態數據,構造函數,字段,子類靜態數據,構造函數,字段,當new的時候,他們的執行順序.
類的實例化順序:先靜態再父子父類靜態數據->子類靜態數據->父類字段->子類字段->父類構造函數->子類構造函數
6. 用過哪些Map類,都有什么區別,HashMap是線程安全的嗎,并發下使用的Map是什么,他們內部原理分別是什么,比如存儲方式,hashcode,擴容,默認容量等.
最常用的Map實現類有:HashMap,ConcurrentHashMap(jdk1. 8),LinkedHashMap,TreeMap,Hashtable;其中最頻繁的是HashMap和ConcurrentHashMap,他們的主要區別是HashMap是非線程安全的.ConcurrentHashMap是線程安全的.
并發下可以使用ConcurrentHashMap和Hashtable,他們的主要區別是:
(1). ConcurrentHashMap的hash計算公式:(key. hascode()^ (key. hascode()>>> 16)) & 0x7FFFFFFF
? Hashtable的hash計算公式:key. hascode()& 0x7FFFFFFF
(2). Hashtable存儲方式都是鏈表+數組,數組里面放的是當前hash的第一個數據,鏈表里面放的是hash沖突的數據
? ?ConcurrentHashMap是數組+鏈表+紅黑樹
(3). 默認容量都是16,負載因子是0.75.就是當hashmap填充了75%的busket是就會擴容,最小的可能性是(16*0. 75),一般為原內存的2倍
(4). 線程安全的保證:Hashtable是在每個操作方法上面加了synchronized來達到線程安全,ConcurrentHashMap線程是使用CAS(compore and swap)來保證線程安全的
7. JAVA8的ConcurrentHashMap為什么放棄了分段鎖,有什么問題嗎,如果你來設計,你如何設計.
jdk8 放棄了分段鎖而是用了Node鎖,減低鎖的粒度,提高性能,并使用CAS操作來確保Node的一些操作的原子性,取代了鎖.但是ConcurrentHashMap的一些操作使用了synchronized鎖,而不是ReentrantLock,雖然說jdk8的synchronized的性能進行了優化,
但是我覺得還是使用ReentrantLock鎖能更多的提高性能(優先使用synchronized,虛擬機一直在優化這個鎖)
8. 有沒有有順序的Map實現類,如果有,他們是怎么保證有序的.
順序的Map實現類:LinkedHashMap,TreeMapLinkedHashMap是基于元素進入集合的順序或者被訪問的先后順序排序,TreeMap 則是基于元素的固有順序(默認是hashcode,可以實現Comparable自定義排序規則).
9. 抽象類和接口的區別,類可以繼承多個類么,接口可以繼承多個接口么,類可以實現多個接口么.
抽象類有構造方法,接口沒有;抽象類中可以有方法的實現(8以后接口也可以了,default方法),類只能單繼承,接口可以繼承多個接口,類可以實現多個接口10. 繼承和組合的區別在哪.
繼承指的是一個類繼承另外的一個類的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,繼承是類與類或者接口與接口之間最常見的關系;在Java中此類關系通過關鍵字extends明確標識.聚合體現的是整體與部分,擁有的關系,此時整體與部分之間是可分離的,他們可以具有各自的生命周期;比如計算機與CPU,公司與員工的關系等;
11. IO模型有哪些,講講你理解的nio ,他和bio,aio的區別是啥,談談reactor模型.
BIO:同步阻塞式IO,服務器實現模式為一個連接一個線程,即客戶端有連接請求時服務器端就需要啟動一個線程進行處理,如果這個連接不做任何事情會造成不必要的線程開銷,當然可以通過線程池機制改善.NIO:同步非阻塞式IO,服務器實現模式為一個請求一個線程,即客戶端發送的連接請求都會注冊到多路復用器上,多路復用器輪詢到連接有I/O請求時才啟動一個線程進行處理.
reactor模型:反應器模式(事件驅動模式):當一個主體發生改變時,所有的屬體都得到通知,類似于觀察者模式.
12. 反射的原理,反射創建類實例的三種方式是什么.
反射的原理:如果知道一個類的名稱/或者它的一個實例對象, 就能把這個類的所有方法和變量的信息(方法名,變量名,方法,修飾符,類型,方法參數等等所有信息)找出來.反射創建類實例的三種方式:
1. Class.forName("com.A");
2. new A().getClass();
3. A.class;
13. 反射中Class.forName和ClassLoader區別
class.forName()除了將類的.class文件加載到jvm中之外,還會對類進行解釋,執行類中的static塊.classLoader只干一件事情,就是將.class文件加載到jvm中,不會執行static中的內容,只有在newInstance才會去執行static塊.
14. 描述動態代理的幾種實現方式,分別說出相應的優缺點.
動態代理有兩種實現方式,分別是:jdk動態代理和cglib動態代理jdk動態代理的前提是目標類必須實現一個接口,代理對象跟目標類實現一個接口,從而避過虛擬機的校驗.
cglib動態代理是繼承并重寫目標類,所以目標類和方法不能被聲明成final.
15. 動態代理與cglib實現的區別.
動態代理有兩種實現方式,分別是:jdk動態代理和cglib動態代理jdk動態代理的前提是目標類必須實現一個接口,代理對象跟目標類實現一個接口,從而避過虛擬機的校驗.
cglib動態代理是繼承并重寫目標類,所以目標類和方法不能被聲明成final.
16. 為什么CGlib方式可以對接口實現代理.
cglib動態代理是繼承并重寫目標類,所以目標類和方法不能被聲明成final.而接口是可以被繼承的.17. final的用途.
1). final修飾的對象不能被修改;2). final修飾的類不能被繼承;
3). final修飾的方法不能被重寫;
18. 寫出三種單例模式實現.
懶漢式(先定義,用的時候再創建),餓漢式(定義并創建好,用的時候直接拿),飽漢式(靜態內部類,枚舉)19. 如何在父類中為子類自動完成所有的hashcode和equals實現?這么做有何優劣.
父類的equals不一定滿足子類的equals需求.比如所有的對象都繼承Object,默認使用的是Object的equals方法,在比較兩個對象的時候,是看他們是否指向同一個地址.但是我們的需求是對象的某個屬性相同,就相等了,而默認的equals方法滿足不了當前的需求,所以我們要重寫equals方法.
如果重寫了equals 方法就必須重寫hashcode方法,否則就會降低map等集合的索引速度.
20. 請結合OO設計理念,談談訪問修飾符public,private,protected,default在應用設計中的作用.
public 所有的地方都能訪問protected 外部包不能訪問
default ?子類和外部包不能訪問
private 只能在類內部訪問
21. 深拷貝和淺拷貝區別.
淺拷貝只拷貝指針,深拷貝就是拷貝他的值,重新生成的對象.22. 數組和鏈表數據結構描述,各自的時間復雜度.
數組是將元素在內存中連續存放,由于每個元素占用內存相同,可以通過下標迅速訪問數組中任何元素.鏈表恰好相反,鏈表中的元素在內存中不是順序存儲的,而是通過存在元素中的指針聯系到一起.
訪問數組中第 n 個數據的時間花費是 O(1) 但是要在數組中查找一個指定的數據則是 O(N) .當向數組中插入或者刪除數據的時候,最好的情況是在數組的末尾進行操作,時間復雜度是 O(1) ,但是最壞情況是插入或者刪除第一個數據,時間復雜度是 O(N) .在數組的任意位置插入或者刪除數據的時候,后面的數據全部需要移動,移動的數據還是和數據個數有關所以總體的時間復雜度仍然是 O(N) .
在鏈表中查找第 n 個數據以及查找指定的數據的時間復雜度是 O(N) ,但是插入和刪除數據的時間復雜度是 O(1)
23. error和exception的區別,CheckedException,RuntimeException的區別.
Error(錯誤)表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,是java運行環境中的內部錯誤或者硬件問題.比如:內存資源不足等.對于這種錯誤,程序基本無能為力,除了退出運行外別無選擇,它是由Java虛擬機拋出的.Exception(違例)表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常,它處理的是因為程序設計的瑕疵而引起的問題或者在外的輸入等引起的一般性問題,是程序必須處理的.
Exception又分為運行時異常,受檢查異常.
RuntimeException(運行時異常),表示無法讓程序恢復的異常,導致的原因通常是因為執行了錯誤的操作,建議終止程序,因此,編譯器不檢查這些異常.
CheckedException(受檢查異常),是表示程序可以處理的異常,也即表示程序可以修復(由程序自己接受異常并且做出處理), 所以稱之為受檢查異常.
24. 請列出5個運行時異常.
NullPointerExceptionIndexOutOfBoundsException
ClassCastException
ArrayStoreException
BufferOverflowException
25. 在自己的代碼中,如果創建一個java.lang.String類,這個類是否可以被類加載器加載?為什么.
不可以,雙親委派模式會保證父類加載器先加載類,就是BootStrap(啟動類)加載器加載jdk里面的java.lang.String類,而自定義的java.lang.String類永遠不會被加載到26. 說一說你對java.lang.Object對象中hashCode和equals方法的理解.在什么場景下需要重新實現這兩個方法.
父類的equals不一定滿足子類的equals需求.比如所有的對象都繼承Object,默認使用的是Object的equals方法,在比較兩個對象的時候,是看他們是否指向同一個地址.但是我們的需求是對象的某個屬性相同,就相等了,而默認的equals方法滿足不了當前的需求,所以我們要重寫equals方法.
如果重寫了equals 方法就必須重寫hashcode方法,否則就會降低map等集合的索引速度.
27. 在jdk1.5中,引入了泛型,泛型的存在是用來解決什么問題.
泛型的好處是在編譯的時候檢查類型安全,并且所有的強制轉換都是自動和隱式的,提高代碼的重用率.28. 這樣的a.hashcode()有什么用,與a.equals(b)有什么關系.
hashCode()方法是相應對象整型的 hash值.它常用于基于hash的集合類,如Hashtable,HashMap,LinkedHashMap等等.它與 equals() 方法關系特別緊密.根據 Java 規范,兩個使用 equal() 方法來判斷相等的對象,必須具有相同的 hash code.29. 有沒有可能2個不相等的對象有相同的hashcode.
有可能,最簡單的方法,百分百實現的方式就是重寫hascode();30. Java中的HashSet內部是如何工作的.
HashSet的內部采用 HashMap來實現.由于Map需要key和value,所以HashSet中所有key的都有一個默認value.類似于 HashMap,HashSet 不允許重復的 key,只允許有一個null key,意思就是 HashSet 中只允許存儲一個null對象.31. 什么是序列化,怎么序列化,為什么序列化,反序列化會遇到什么問題,如何解決.
序列化:把對象轉換為字節序列的過程稱為對象的序列化.反序列化:把字節序列恢復為對象的過程稱為對象的反序列化.
詳細:https://blog.csdn.net/riemann_/article/details/87835260
32. java8的新特性.
33. 講講SPI機制
破環雙親委派模型的經典方法(上下文context),jdbc驅動,dubbo,springboot都有,把依賴的第三方的jar包通過外部路徑加載JVM知識
1. 什么情況下會發生棧內存溢出.
https://blog.csdn.net/qq_31615049/article/details/829807992. JVM的內存結構,Eden和Survivor比例.
Java堆方法區
程序計數器
JVM棧
本地方法棧
java7有永久代,8以后是元空間,要說明為什么這么改
3. JVM內存為什么要分成新生代,老年代,持久代.新生代中為什么要分為Eden和Survivor.
4. JVM中一次完整的GC流程是怎樣的,對象如何晉升到老年代,說說你知道的幾種主要的JVM參數.
5. 你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優缺點,重點講下cms和G1,包括原理,流程,優缺點.
6. 垃圾回收算法的實現原理.
7. 當出現了內存溢出,你怎么排錯.
8. JVM內存模型的相關知識了解多少,比如重排序,內存屏障,happen-before,主內存,工作內存等.
9. 簡單說說你了解的類加載器,可以打破雙親委派么,怎么打破.
10. 講講JAVA的反射機制.
11. 你們線上應用的JVM參數有哪些.
12. g1和cms區別,吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇(最新有個ZGC,可以了解下).
13. 怎么打出線程棧信息.
14. 請解釋如下jvm參數的含義:
-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m
-XX:MaxTenuringThreshold=20XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80
-XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly.
-Xms設置堆的最小空間大小.
-Xmx設置堆的最大空間大小.
-XX:NewSize設置新生代最小空間大小.
-XX:MaxNewSize設置新生代最大空間大小.
-XX:PermSize設置永久代最小空間大小.
-XX:MaxPermSize設置永久代最大空間大小.
-Xss設置每個線程的堆棧大小.
15. 用過那些jdk工具排查問題
jps -lvm查看進程jstack pid >> pid.txt 打印堆棧,這個一般查看線程狀態
jstat -gcutil 查看gc信息
jmap 排查oom(線上慎用)
阿里的arthas trace watch,可以自己了解下
排查oom可以使用eclipse的mat工具分析內存
開源框架知識
1. spring的循環依賴
三級緩存,具體自己看一下2. spring beanFactory和factoryBean區別
3. spring ioc和aop的原理.
4. 講講spring事務的傳播屬性,transaction注解原理.
5. spring的beanpostprocesser和refresh方法
6. spring和springboot區別,了解springboot的pom嗎
7. springboot是怎么集成tomcat的?
8. zookeeper的原理
zab協議,崩潰恢復和日志同步9. 用過的rpc框架,dubbo的原理
10. 了解k8s_docker嗎,宿主機怎么查看docker進程,k8s自動擴容的原理
操作系統
1. Linux系統下你關注過哪些內核參數,說說你知道的.
2. Linux下IO模型有幾種,各自的區別是什么.
select poll epoll3. 終止進程ctrl+c發生了什么
4. 平時用到哪些Linux命令.
netstat查看網絡iostat 查看io
lsof 查看端口
free 查看內存,了解幾個區別
df du 參看磁盤
grep 查找文件內容 find查找文件
ps查看進程
less more cat tail查看文件
chmod修改權限
5. 用一行命令查看文件的最后五行.
tail -5 file.txt6. 用一行命令輸出正在運行的java進程.
jps -lvm7. 介紹下你理解的操作系統中線程切換過程.
8. 進程和線程的區別.
9. top命令之后有哪些內容,有什么作用.
查看當前cpu的負載,內存使用率10. 線上CPU爆高,請問你如何找到問題所在.
? 死循環或者頻繁fullgc? top -pH按當前線程cpu負載從高到低顯示
11. 一個日志文件里面都是ip信息,打印出現頻率最高的5個ip倒序輸出
多線程
1. 多線程的幾種實現方式,什么是線程安全.
2. volatile的原理,作用,能代替鎖么.
保證可見性和有序性,不保證原子性
3. 畫一個線程的生命周期狀態圖.
4. sleep和wait的區別.
5. sleep和sleep(0)的區別.
6. Lock與Synchronized的區別.
7. synchronized的原理是什么,一般用在什么地方(比如加在靜態方法和非靜態方法的區別,
靜態方法和非靜態方法同時執行的時候會有影響嗎),解釋以下名詞:重排序,自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,可重入鎖,公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖.8. 用過哪些原子類,他們的原理是什么.
9. 實現一個生產者消費者模式,不用阻塞隊列
10. JUC下研究過哪些并發工具,講講原理.
11. 用過線程池嗎,如果用過,請說明原理,并說說newCache和newFixed有什么區別,構造函數的各個參數的含義是什么,比如coreSize,maxsize等.
12. 線程池的關閉方式有幾種,各自的區別是什么.
13. 假如有一個第三方接口,有很多個線程去調用獲取數據,現在規定每秒鐘最多有10個線程同時調用它,如何做到.
14. spring的controller是單例還是多例,怎么保證并發的安全.
15. 用三個線程按順序循環打印abc三個字母,比如abcabcabc.
16. ThreadLocal用過么,用途是什么,原理是什么,用的時候要注意什么.
ThreadLocalMap 防止內存泄漏
17. 如果讓你實現一個并發安全的鏈表,你會怎么做.
18. 有哪些無鎖數據結構,他們實現的原理是什么.
19. 講講java同步機制的wait和notify.
20. CAS機制是什么,如何解決ABA問題.
21. 多線程如果線程掛住了怎么辦.
22. countdowlatch和cyclicbarrier的內部原理和用法,以及相互之間的差別(比如countdownlatch的await方法和是怎么實現的).
23. 對AbstractQueuedSynchronizer了解多少,講講加鎖和解鎖的流程,獨占鎖和公平所加鎖有什么不同.
24. 使用synchronized修飾靜態方法和非靜態方法有什么區別.
25. 簡述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用處和不同之處.
26. 導致線程死鎖的原因?怎么解除線程死鎖.
死鎖的四個必要條件: 請求和保持,不可剝奪,互斥,循環等待保證加鎖順序一致避免循環等待
27. 非常多個線程(可能是不同機器),相互之間需要等待協調,才能完成某種工作,問怎么設計這種協調方案.
28. 用過讀寫鎖嗎,原理是什么,一般在什么場景下用.
讀鎖共享,寫鎖互斥.讀阻塞寫,寫阻塞讀寫,讀之前互相不阻塞 持有寫鎖的線程可以獲取讀鎖,完成鎖降級29. 開啟多個線程,如果保證順序執行,有哪幾種實現方式,或者如何保證多個線程都執行完再拿到結果.
30. 延遲隊列的實現方式,delayQueue和時間輪算法的異同.
TCP與HTTP
1. http1.0, http1.1, http2.0有什么區別.
http1.0一個請求對應一個線程2. TCP三次握手和四次揮手的流程,為什么斷開連接要4次,如果握手只有兩次,會出現什么.
3. TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的區別.
4. 說說你知道的幾種HTTP響應碼,比如200, 302, 404.
5. 當你用瀏覽器打開一個鏈接(如:http://www.javastack.cn)的時候,計算機做了哪些工作步驟.
6. TCP如何保證可靠性,說說TCP頭的結構.
7. 如何避免瀏覽器緩存.
8. 如何理解HTTP協議的無狀態性.
9. 簡述Http請求get和post的區別以及數據包格式.
10. HTTP有哪些method
11. 簡述HTTP請求的報文格式.
12. HTTP的長連接是什么意思.
13. HTTPS的加密方式是什么,講講整個加密解密流程.
14. Http和https的三次握手有什么區別.
15. 什么是分塊傳送.
16. Session和cookie的區別.
架構設計與分布式
1. 用java自己實現一個LRU.
// 繼承LinkedHashMap, 最好自己寫個不用繼承LinkedHashMap的方法public class LRUCache extends LinkedHashMap {
private final int MAX_CACHE_SIZE;
public LRUCache(int cacheSize) {
? ?// 使用構造方法 public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
? ?// initialCapacity,loadFactor都不重要
? ?// accessOrder要設置為true,按訪問排序
? ?super((int) Math.ceil(cacheSize / 0.75) + 1, 0.75f, true);
? ?MAX_CACHE_SIZE = cacheSize;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
? ?// 超過閾值時返回true,進行LRU淘汰
? ?return size() > MAX_CACHE_SIZE;
}
}2. 分布式集群下如何做到唯一序列號.
雪花算法(snowflake)3. 設計一個秒殺系統,30分鐘沒付款就自動關閉交易.
4. 如何使用redis和zookeeper實現分布式鎖?有什么區別優缺點,會有什么問題,分別適用什么場景.(延伸:如果知道redlock,講講他的算法實現,爭議在哪里)
5. 如果有人惡意創建非法連接,怎么解決.
6. 分布式事務的原理,優缺點,如何使用分布式事務,2pc 3pc 的區別,解決了哪些問題,還有哪些問題沒解決,如何解決,你自己項目里涉及到分布式事務是怎么處理的.
7. 什么是一致性hash.
8. 什么是restful,講講你理解的restful.9. 如何設計一個良好的API.
10. 如何設計建立和保持100w的長連接.
11. 解釋什么是MESI協議(緩存一致性).
12. 說說你知道的幾種HASH算法,簡單的也可以.
13. 什么是paxos算法, 什么是zab協議和raft協議.
14. 一個在線文檔系統,文檔可以被編輯,如何防止多人同時對同一份文檔進行編輯更新.
15. 線上系統突然變得異常緩慢,你如何查找問題.
16. 說說你平時用到的設計模式.
17. Dubbo的原理,有看過源碼么,數據怎么流轉的,怎么實現集群,負載均衡,服務注冊和發現,重試轉發,快速失敗的策略是怎樣的 .
18. 一次RPC請求的流程是什么.
19. 自己實現過rpc么,原理可以簡單講講.Rpc要解決什么問題.
20. 異步模式的用途和意義.
21. 編程中自己都怎么考慮一些設計原則的,比如開閉原則,以及在工作中的應用.
22. 設計一個社交網站中的“私信”功能,要求高并發,可擴展等等. 畫一下架構圖.
23. MVC模式,即常見的MVC框架.
24. 聊下曾經參與設計的服務器架構并畫圖,談談遇到的問題,怎么解決的.
25. 應用服務器怎么監控性能,各種方式的區別.
26. 如何設計一套高并發支付方案,架構如何設計.
27. 如何實現負載均衡,有哪些算法可以實現.
28. Zookeeper的用途,選舉的原理是什么.
29. Zookeeper watch機制原理.
30. mybatis的底層實現原理.
31. 請思考一個方案,實現分布式環境下的countDownLatch.
32. 后臺系統怎么防止請求重復提交.
接口實現冪等33. 描述一個服務從發布到被消費的詳細過程.
34. 講講你理解的服務治理.
35. 如何做到接口的冪等性.
36. 如何做限流策略,令牌桶和漏斗算法的使用場景.
37. 什么叫數據一致性,你怎么理解數據一致性.
38. 分布式服務調用方,不依賴服務提供方的話,怎么處理服務方掛掉后,大量無效資源請求的浪費,如果只是服務提供方吞吐不高的時候該怎么做,如果服務掛了,那么一會重啟,該怎么做到最小的資源浪費,流量半開的實現機制是什么.
39. dubbo的泛化調用怎么實現的,如果是你,你會怎么做.
40. 遠程調用會有超時現象,如果做到優雅的控制,JDK自帶的超時機制有哪些,怎么實現的.
數據庫知識
1. mysql索引失效的原則
2. mysql的鎖,行鎖,表鎖,樂觀鎖,悲觀鎖,共享鎖,排他鎖
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5. mysql的acid,以及分別實現acid的底層原理
6. mysql的log, binlog redolog undolog
7. mysql怎么解決幻讀的
8. mysql的mvvc原理,在rr和rc的實現區別
9. 聚集索引和非聚集索引的區別
10. b樹和b+樹的區別,為什么用b+樹不用平衡二叉樹,簡單計算b+樹為什么只有三四層
11. 最左前綴原則, 索引怎么設計
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消息隊列
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2. kafka為什么吞吐量高,幾個優化
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4. kafka怎么保證消息有序
5. kafka的冪等和offset什么時候提交
6. zk在kafka的作用, kafka有那些log
緩存
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2. 如何防止緩存擊穿和雪崩
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5. redis的分布式鎖, 介紹redisson
6. redis的大key 熱key問題 pipeline原理
7. redis的事件模型,key的刪除策略
搜索
1. elasticsearch了解多少,說說你們公司es的集群架構,索引數據大小,分片有多少,以及一些調優手段.elasticsearch的倒排索引是什么.
2. elasticsearch 索引數據多了怎么辦,如何調優,部署.
3. elasticsearch是如何實現master選舉的.
4. 詳細描述一下Elasticsearch索引文檔的過程.
5. 詳細描述一下Elasticsearch搜索的過程.
6. Elasticsearch在部署時,對Linux的設置有哪些優化方法?
7. lucence內部結構是什么.
算法題 (Leetcode top200)
1. 環形鏈表的第一個環節點
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雙指針交換 O(n)時間,O(1)空間3. 兩個鏈表的第一個相交節點
4. 合并兩個有序鏈表,合并多個有序鏈表
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8. 有序數組不同平方的數字
9. 打印樹指定和的路徑
10. 字符串刪除k個數的最大數
11. 樹的層次遍歷
12. 1-n號個人 1-n號個燈 開始燈關的如果燈的編號能被人的編碼整除按一下開關,對于1-n的燈都有1-n的人經過最后那些燈亮
13. ip地址轉數字
14. 編輯距離,兩個矩形交叉面積,鏈表倒序k組翻轉,種子填充,三個有序鏈表公共數
場景題
1. 設計一個限流器
漏桶和令牌桶,主要是令牌桶的滑動窗口2. 服務器有很多ip只能加四個白名單,怎么解決?
用代理解決3. 如果高并發服務緩存掛了,db被打掛,怎么重啟服務,因為緩存掛了db重啟還會掛掉
服務降級,限流走消息隊列,下來想了下可以預熱新緩存集群(緩存走持久化策略)然后再重啟db(面試官不滿意,我自己搜總結的,你再瞅瞅)4. 分庫分表的跨表查詢方案優化
一個是緩存查詢數據,另一個方案就是維護冗余的全量數據表5. 多服務器共用一個第三方業務的token,第三方定期更新
我的方案是token放redis緩存, 分布式定時任務更新,引入zk,只有leader的機器才會執行獲取最新token(可以提供rpc接口更新觸發回調,監控半個小時沒有更新報警,我自己想的)6. 在線業務線程池的參數設置
基于響應時間和吞吐量,最后做成動態配置參數https://blog.csdn.net/ailiandeziwei/article/details/105477933
7. 四核機器怎么保證cpu占用率50%
啟動兩個線程的死循環任務8. 設計文件系統,支持增加刪除,修改文件(夾),按時間到序列查詢文件夾下面所有文件(夾),給表設計
file表id long primary key
type tinyint
name varchar
deleted tinyint
createTime long
updateTime long
file relation表
id long primary key
parentId long
childId long
createTime long
key (parentId, createdTime)
9. 國慶節滴滴掛了,什么問題,怎么解決
這個我不了解,沒回答好項目梳理
講項目的技術難點,除了業務我總結出了我項目的兩個難點
1. 樂觀鎖解決冪等并發更新(updateTime,行業方案是version)
2. 維護兩套redis緩存做高可用
3. 談項目架構,多級緩存設計,分庫分表,一些功能的表設計,對具體業務的細節理解
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●升職加薪進階技能:閱讀spring源碼(二)了解springIOC
●升職加薪進階技能:閱讀spring源碼(三)如何高效率閱讀源碼
●升職加薪進階技能:閱讀spring源碼(四)spring AOP
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