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JS OOP -02 深入认识JS中的函数
深入認識JS中的函數:
1.概述,認識函數對象
2.函數對象和其他內部對象的關系
3.將函數作為參數傳遞
4.傳遞給函數的隱含參數:arguments
5.函數的apply,call方法和length屬性
6.深入認識JS中的this指針
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1.概述,認識函數對象
JS中的函數不同于其他的語言,每個函數都是作為一個對象被維護和運行的。通過函數對象的性質,可以將一個函數賦值給一個變量或者將函數作為參數傳遞。
用法:
function Func1(...){......};
var Func2 = function(...){......};
var Func3 = function Func4(...){......};
var Func5 = new Function();
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**函數對象!!
可以用function關鍵字定義一個函數,并為每個函數指定一個函數名,通過函數名來進行調用。在JS解釋執行時,函數都是被維護為一個對象,這就是函數對象(function object)。
函數對象與其他用戶所定義的對象有著本質的區別,這一類對象稱之為內部對象,例如Date,Array,String 都屬于內部對象。這些內置對象的構造器是由JS本身所定位的:通過執行 new Array() 這樣的語句返回一個對象,JS內部有一套機制來初始化返回的對象,而不是由用戶來指定對象的構造方式。
在JS中,函數對象對應的類型是Function,(數組對應Array,日期對應Date),可以通過 new Function() 來創建一個函數對象,也可以通過 function 關鍵字來創建一個對象。?
var myArray = [];var myArray = new Array();function myFunction1(a,b){return a+b;};var myFunction = new Function('a','b','return a+b');以上代碼,通過和構造數組對象語句的比較,可以清楚的看到函數對象本質。第一種方式,在解釋器內部,當遇到這種語法時,就會自動構造一個Function對象,將函數作為一個內部的對象來存儲和運行。(一個函數對象名稱(函數變量)和一個普通變量名稱具有同樣的規范,都可以通過變量名來引用這個變量,但是函數變量名后面可以跟上括號和參數列表來進行函數的調用。var myFunction = new Function("a,b","return a+b"),這個方式可讀性較差)。
** var funcName = new Function(P1,P2,P3...Pn,body)? 參數的類型都是字符串,P1到Pn表示所創建函數的參數名稱列表,body表示所創建函數的函數體語句。
**注意,P1到Pn是參數名稱的列表,即P1不僅能代表一個參數,它也可以是一個逗號隔開的參數列表。
**JS導入Function類型并提供 new Function() 這樣的語法是因為函數對象添加屬性和方法就必須借助于Function這個類型。
**函數的本質是一個內部對象!由JS解釋器決定其運行方式。**
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**注意:直接在函數聲明后面加上括號就表示創建完成后立即進行函數調用。返回一個number類型
var myfunc2= function(a,b){return a+b;}(100,200);//優先級決定的,‘(’優先級大于‘=’,所以myfunc2是一個變量,而不是一個函數 alert(typeof(myfunc2));//number alert(myfunc2);alert(myfunc2(10,20));//報錯,myfunc2不是一個函數!**但是不直接調用,返回的是一個function類型
var Myfunc2=function(a,b){return a+b;}alert(typeof(Myfunc2));//functionalert(Myfunc2(1,2));?
**注意有名函數和無名函數!
**區別:對于有名函數,它可以出現在調用之后再定義;而對于無名函數,必須在調用之前定義。
**因為JS是一門解釋型語言,但它會在函數調用時,檢查整個代碼中是否存在相應的函數定義。只有通過function FuncName(...){...} 才有效,而不是無名函數。
function Myfunc1(a,b){//有名函數return a+b;}alert(Myfunc2(1,2));//報錯var Myfunc2=function(a,b){//無名函數return a+b;}alert(typeof(Myfunc2));//function?
2.函數對象和其他內部對象的聯系
除了函數對象,還有很多內部對象,比如:Object,Array,Date.....這些都表示一個類型,可以通過 new 操作符返回一個對象,然而函數對象和其他對象不同,當用typeof得到一個函數對象的類型時,它仍然會返回字符串“function”,而typeof一個數組對象或其他的對象時,它會返回字符串“Object”。
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//functionalert(typeof(Function));alert(typeof(new Function()));alert(typeof(Array));alert(typeof(Object));//objectalert(typeof(new Array()));alert(typeof(new Date()));alert(typeof(new Object()));if(typeof(tt)=="function"){//判斷是function類型在運行,通常的做法 arg();}**new 一個Function,實際上是返回一個函數。這于其他的對象有很大的不同。其他的類型Array,Object等都會通過 new 操作符返回一個普通對象(Object)。
**盡管函數本身也是一個對象,但它與普通的對象還是有區別的,因為它同時也是對象構造器,也就是說,可以new 一個函數來返回一個對象,所有typeof返回‘function’的對象都是函數對象,也叫構造器(constructor)。所有的構造器都是對象,但不是所有的對象都是構造器。
**Function類型的作用,就是可以給函數對象本身定義一些方法和屬性,借助于函數的prototype對象,可以方便地修改和擴充Function類型的定義。
**Function是所有函數對象的基礎,而Object則是所有對象(包括函數對象)的基礎。在JS中,任何一個對象都是Object的實例。因此,可以修改Object這個類型來讓所有的對象具有一些通用的屬性和方法,修改Object類型是通過prototype來完成的。
Function.prototype.Methods=function(){alert('function');}function tt(){alert('tt');}tt.Methods();tt.Methods.Methods();//遞歸的定義。Methods本身也是一個函數,所以它同樣具有函數對象的屬性和方法,//所有對Function類型的方法擴充都具有這樣的遞歸性質。 Object.prototype.getType=function(){return typeof(this);}var array1=new Array();function func1(a,b){return a+b;}alert(array1.getType());alert(func1.getType());
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3.將函數作為參數傳遞
函數對象的本質:就是一個內部對象!Function類型的對象,類型還是Function。
**每個函數都被表示為一個特殊的對象,可以方便地將其賦值一個變量,再通過這個變量名進行函數調用。作為一個變量,它可以以參數的形式傳遞給另一個函數。
function func1(thefunc){if(typeof(thefunc)=='function'){// thefunc();}else{alert(typeof(thefunc));}}function func2(){return '123';}function func3(a,b){var result =a+b;alert(result);}function func4(a,b,c){var result =a+b+c;alert(a+b+c);}func1(func2());//執行結果傳遞過去func1(func2);//func2作為一個對象傳遞給func1的形參thefunc,再由func1內部進行thefunc的調用。//事實上,將函數作為參數傳遞,或者是將函數賦值給其他變量是所有事件機制的基礎。//將func3傳遞給func1;//var t=new func3(1,2);//func1(func3);var t1 = new func3(1,2);alert(typeof(t1));?
4.傳遞給參數的隱含參數 arguments
當進行函數調用時,除了指定的參數外,還創建了一個隱含的對象--arguments,arguments是一個類似數組但不是數組的對象,說它類似是因為它具有數組一樣的訪問性質,可以用arguments[index]這樣的語法取值,擁有數組長度屬性length。arguments對象存儲的是實際傳遞給函數的參數,而不局限于函數聲明所定義的參數列表,例如:
function Myfunc(a,b){alert(a);alert(b);for (var i=0;i<arguments.length;i++) {alert(arguments[i]);}}Myfunc(1,2)//顯示:1,2,1,2Myfunc(1,2,3)//顯示:1,2,1,2,3**因此,在定義函數的時候,即使不指定參數列表,仍然可以通過arguments引用到所獲得的參數,這給編程帶來了很大的靈活性。
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**arguments對象的另一個屬性callee,它表示對函數對象本身的引用,這有利于實現無名函數的遞歸或者保證函數的封裝性。
var sum =function(n){if(1==n){return 1;}else{return n+sum(n-1);//遞歸的調用 }}alert(sum(100));//arguments.callee 表示對函數對象本身的引用,有利于實現無名參數的遞歸或者保證函數的封裝性var sum2 =function(n){if(1==n){return 1;}else{return n+arguments.callee(n-1);//arguments.callee,遞歸的調用 }}alert(sum2(100));**callee屬性并不是arguments不同于數組對象的唯一特征,以下代碼:
Array.prototype.p1 = 1;//給所以數組對象添加屬性p1,初始化值為1.alert(new Array().p1);//1function func(){alert(arguments.p1);}func();//undefined 說明p1不是arguments的屬性?
**arguments的length的模擬實現方法的重載
//arguments可以實現方法的重載!function myFunc(){var result=0;if(arguments.length==2){result =arguments[0]+arguments[1];}else if(arguments.length==3){result=arguments[0]+arguments[1]+arguments[2];}/*for(var i=0;i<arguments.length;i++){result+=arguments[i];}*/return result;}alert(myFunc(1,2,3));//6alert(myFunc(1,2));//3?
5.函數的apply,call方法和length屬性
JS對函數對象定義了兩個方法:apply和call,它們的作用都是將函數綁定到另外一個對象上去運行,兩者僅在定義參數的方式有所區別:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);Function.prototype.call(thisArg,"arg1","arg2"...)從函數原型可以看到,第一個參數都被取名為thisArg,即所有函數內部的this指針都會被賦值為thisArg,這就實現了將函數作為另外一個對象的方法運行的目的.
//apply callfunction func1(){this.p="func1-";this.A=function(arg){alert(this.p+arg+'<func1>');};};function func2(){this.p="func2-";this.B=function(arg){alert(this.p+arg+"<func2>");}}var obj1=new func1();var obj2=new func2();//obj1.A("byA");//正常調用//obj2.B("byB");//正常調用obj1.A.apply(obj2,["byA"]);obj2.B.apply(obj1,["byB"]);obj1.A.call(obj2,"byA");obj2.B.call(obj1,"byB");//可以看出,obj1的方法A被綁定到obj2運行后,整個函數A的運行環境就轉移到了obj2,即this指針指向了obj2.//同樣,obj2的函數B也可以綁定obj1運行,整個函數B的運行環境就轉移到了obj1,即this指針指向了obj1.函數對象的屬性length,它表示函數定義時所指定參數的個數,而非調用時實際傳遞的參數個數
//函數對象的屬性length,它表示函數定義時所指定參數的個數,而非調用時實際傳遞的參數個數function sum(a,b,c) {return a + b+c;}alert(sum.length);//3var t1=sum;alert(t1);?
6.深入認識JS中的this指正
? this指針是面向對象程序設計中的一項重要概念,塔表示當前運行的對象.在實現對象的方法時,可以使用this指針來獲得該對象的自身的引用.
和其他語言不同,JS中的this指針是一個動態的變量,一個方法內的this指針并不是始終指向定義該方法的對象的,它可以是動態的!
var obj1=new Object();var obj2=new Object();obj1.p=1;obj2.p=2;obj1.getP=function(){alert(this.p);}obj1.getP();//1 obj2.getP=obj1.getP;//函數對象賦值給函數對象obj2.getP();//2//由此可見,getP函數僅定義了一次,在不同的場合運行,顯示了不同的運行結果.這是由this指針的變化所決定的.//在obj1的getP方法中,this就指向了obj1對象,而在obj2的getP方法中,this就指向了obj2對象,并通過this指針引用到了兩個對象都具有的屬性p?
**JS中的this指針是一個動態變化的變量,它表面了當前運行該函數的對象.由this指針的性質,也可以更好的理解JS中對象的本質:一個對象就是由一個或多個屬性(方法)組成的集合.每個集合元素不是僅能屬于一個集合,而是可以動態的屬于多個集合.這樣,一個方法(集合元素)由誰調用,this指針就指向誰!
**實際上,apply方法和call方法都是通過強制改變this指針的值來實現的,使this指針指向參數所指定的對象,從而達到將一個對象的方法作為另一個對象的方法運行.
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命名空間的概念(重要)
/** 每個對象集合的元素(即屬性或方法)也是一個獨立的部分,全局函數和作為一個對象方法定義的函數之間沒有任何區別.* 因為可以把全局函數和變量看作為window對象的方法和屬性.也可以使用new操作符來操作一個對象的方法來返回一個對象,* 這樣一個對象的方法也就可以定義為類的形式,其中的this指針則會指向新創建的對象.這時對象名可以起到一個命名空間的* 作用,這是使用js進行面向對象程序設計的一個技巧.* */var namespace1 = new Object();//這里就可以把namespace1看成一個命名空間namespace1.class1 = function() {//namespace1命名空間下面的類class1//初始化對象代碼 }var obj1=new namespace1.class1();//?
轉載于:https://www.cnblogs.com/youguess/p/10552143.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JS OOP -02 深入认识JS中的函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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