自动发牌
一副撲克有52張牌,打橋牌時應將牌分給四個人。請設計一個程序完成自動發牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;紅桃用H(Hearts)表示;方塊用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。
*問題分析與算法設計
??? 按照打橋牌的規定,每人應當有13張牌。在人工發牌時,先進行洗牌,然后將洗好的牌按一定的順序發給每一個人。為了便于計算機模擬,可將人工方式的發牌過程加以修改:先確定好發牌順序:1、2、3、4;將52張牌順序編號:黑桃2對應數字0,紅桃2對應數字1,方塊2對應數字2,梅花2對應數字3,黑桃3對應數字4,紅桃3對應數字5,...然后從52 張牌中隨機的為每個人抽牌。
??? 這里采用C語言庫函數的隨機函數,生成0到51之間的共52個隨機數,以產生洗牌后發牌的效果。
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import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; public class T6 {public static void main(String[] args) {/* //得到0-51之間的數,每個數字代表的是一張牌int[] pai = new int[52];Arrays.fill(pai, 99);//得到52張不重復的牌for(int i=0;i<52;i++){double d = Math.random();int temp = (int)(d*52);//判斷有沒有重復的牌,沒有就加入到牌中for(int j=0;j<52;j++){if(pai[j] == temp){i--;//有重復就重新取牌break;}else{pai[i] = temp;System.out.println(pai[i]);}}}System.out.println(pai);*/List list = new ArrayList();for(int i = 0 ;i<52;i++){list.add(i);}Collections.shuffle(list);//隨機for(int i = 0 ;i<52;i++){System.out.println(list.get(i));}} }?
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轉載于:https://www.cnblogs.com/zousheng7018/archive/2012/10/19/2730547.html
總結
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