[转][3DSMAX][贴图]如何检查遗失贴图
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1. 點最右邊的槌子,進入Utilities卷展欄
2. 點More...按鈕,會在左邊出現一個Utilities窗口
3. 選窗口里列表的第二項:Bitmap/Photometric Paths
4. 按下OK。
做完以後你應該會發現卷展欄最底部多出了一條“Path Editor”,請継續。
1. 點Edit Resources...按鈕,左邊會出現Bitmap/Photometric Path Editor
2. 窗口里面出現的是所有你的模型使用的外連資源(包括貼圖)。如果你要查是哪些貼圖失效了,按Select Missing Files
3. 失效貼圖的文件路徑會反白顯示。選擇該文件,然後點Info...,會跳出一個窗口告訴你該貼圖屬於哪一個材質、被哪一個object或light使用。
這個方法也可以用來檢查從網上下載的模型,很多模型都有遺失貼圖的問題。確定遺失貼圖的object,只要重新再指定一個新貼圖給它就可以正常render了。
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PS. 在“New Path”中選擇貼圖的新路徑,然后點擊“Set Path”按鈕即可將所有貼圖路徑改成新的路徑。
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我們將用3種方法快速的實現在3dmax中查詢模型的材質!轉載于:https://www.cnblogs.com/pulas/archive/2012/12/20/2826540.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[转][3DSMAX][贴图]如何检查遗失贴图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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