3dmax2016导入素材到自己素材库方法
生活随笔
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3dmax2016导入素材到自己素材库方法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
經常有一些好看的3d材質,但是不知如何調進自己的材質庫,下面我們來講一下3dmax2016導入素材到自己素材庫方法,來下載吧看看如何調材質進材質庫
1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的mat文件放入materiallibraries中
2、打開3d軟件,快捷鍵M調出材質面板,給一個vraymtl,在出現的面板中,左側有一個材質庫,點打開(見圖),將剛才的文件找到,打開即可
3、這時材質庫就看到我們剛才添加的了
總結
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