Android 4.0 截屏(Screenshot)代码流程小结
Android 4.0 截屏
在Android 4.0 之前,Android手機上如果要使用截屏功能,只能通過Root手機,且使用第3方截圖軟件來實現截屏功能。
Android4.0中,系統自帶了截屏功能,使用方法是音量下(VOLUME_DOWN)鍵+電源(Power)鍵。
在同時按下2鍵并保持0.5s左右后,會聽到咔嚓一聲響聲,并彈出如下的一個浮動動畫,顯示截圖效果。
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在Android 4.0 之前,Android手機上如果要使用截屏功能,只能通過Root手機,且使用第3方截圖軟件來實現截屏功能。
Android4.0中,系統自帶了截屏功能,使用方法是音量下(VOLUME_DOWN)鍵+電源(Power)鍵。
在同時按下2鍵并保持0.5s左右后,會聽到咔嚓一聲響聲,并彈出如下的一個浮動動畫,顯示截圖效果。
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二.代碼調用流程.md原始文檔以模塊來劃分的話,截圖功能的代碼會依次調用Policy,SystemUI,Surface相關的代碼,具體流程如下流程圖所示
Policy(PhoneWindowManager.java):在此處完成Key的捕獲,當VOLUME_DOWN和Power鍵被幾乎同時按下后,向SystemUI發送Message開始截圖。
SystemUI(TakeScreenshotService.java和GlobalScreenshot.java):收到來自Client端的截屏請求后,開始調用Surface的API截屏,并將截取到的圖片通過WindowManager以浮動窗口的形式顯示給用戶查看。
Surface(Surface.java和android_view_Surface.cpp):Framework層的Surface.java只是提供一個native方法,實際實現在JNI處的android_view_Surface.cpp中的doScreenshot(...)方法。
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三.App端如何使用截屏功能.md原始文檔以目前代碼情況看,Surface.java中的screenshot方法是有@hide標記的,即在默認的SDK中是沒有此方法的,暫不支持App端直接使用。
因為只是@hide標記,如果App要使用,當然也是有方法的,但會和手機ROM有依賴性。我所使用的方法是,在Android源碼環境下進行編譯,為app賦予system的share uid和platform的簽名,然后就可以在4.0的手機中使用App來截屏了。
###關鍵步驟:
1) 在AndroidManifest.xml中加入android:sharedUserId="android.uid.system" 屬性
2)在Android.mk中加入platform簽名屬性,并在源碼環境下編譯?;蛘邔⑾嚓Pjar包引入到Eclipse中做第3方庫引用,并將生成的apk重新打上platform簽名
注:在SurfceFlinger.cpp的onTransact方法中,有對截屏的操作進行權限認證,所以需要為app使用system的shareUserId。
另:從此處代碼看,使用android.permission.READ_FRAME_BUFFER的permission應該也可以使用,但測試時通過這種方式未實現,可能哪里操作不對,也有可能Google還只是預留給后續改進而已。
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