《JAVA与模式》之合成模式
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述合成(Composite)模式的:
合成模式屬于對象的結(jié)構(gòu)模式,有時又叫做“部分——整體”模式。合成模式將對象組織到樹結(jié)構(gòu)中,可以用來描述整體與部分的關(guān)系。合成模式可以使客戶端將單純元素與復(fù)合元素同等看待。
合成模式
合成模式把部分和整體的關(guān)系用樹結(jié)構(gòu)表示出來。合成模式使得客戶端把一個個單獨(dú)的成分對象和由它們復(fù)合而成的合成對象同等看待。
比如,一個文件系統(tǒng)就是一個典型的合成模式系統(tǒng)。下圖是常見的計(jì)算機(jī)XP文件系統(tǒng)的一部分。
從上圖可以看出,文件系統(tǒng)是一個樹結(jié)構(gòu),樹上長有節(jié)點(diǎn)。樹的節(jié)點(diǎn)有兩種,一種是樹枝節(jié)點(diǎn),即目錄,有內(nèi)部樹結(jié)構(gòu),在圖中涂有顏色;另一種是文件,即樹葉節(jié)點(diǎn),沒有內(nèi)部樹結(jié)構(gòu)。
顯然,可以把目錄和文件當(dāng)做同一種對象同等對待和處理,這也就是合成模式的應(yīng)用。
合成模式可以不提供父對象的管理方法,但是合成模式必須在合適的地方提供子對象的管理方法,諸如:add()、remove()、以及getChild()等。
合成模式的實(shí)現(xiàn)根據(jù)所實(shí)現(xiàn)接口的區(qū)別分為兩種形式,分別稱為安全式和透明式。
安全式合成模式的結(jié)構(gòu)
安全模式的合成模式要求管理聚集的方法只出現(xiàn)在樹枝構(gòu)件類中,而不出現(xiàn)在樹葉構(gòu)件類中。
這種形式涉及到三個角色:
● 抽象構(gòu)件(Component)角色:這是一個抽象角色,它給參加組合的對象定義出公共的接口及其默認(rèn)行為,可以用來管理所有的子對象。合成對象通常把它所包含的子對象當(dāng)做類型為Component的對象。在安全式的合成模式里,構(gòu)件角色并不定義出管理子對象的方法,這一定義由樹枝構(gòu)件對象給出。
● 樹葉構(gòu)件(Leaf)角色:樹葉對象是沒有下級子對象的對象,定義出參加組合的原始對象的行為。
● 樹枝構(gòu)件(Composite)角色:代表參加組合的有下級子對象的對象。樹枝構(gòu)件類給出所有的管理子對象的方法,如add()、remove()以及getChild()。
源代碼
抽象構(gòu)件角色類
public interface Component {/*** 輸出組建自身的名稱*/public void printStruct(String preStr); }樹枝構(gòu)件角色類
public class Composite implements Component {/*** 用來存儲組合對象中包含的子組件對象*/private List<Component> childComponents = new ArrayList<Component>();/*** 組合對象的名字*/private String name;/*** 構(gòu)造方法,傳入組合對象的名字* @param name 組合對象的名字*/public Composite(String name){this.name = name;}/*** 聚集管理方法,增加一個子構(gòu)件對象* @param child 子構(gòu)件對象*/public void addChild(Component child){childComponents.add(child);}/*** 聚集管理方法,刪除一個子構(gòu)件對象* @param index 子構(gòu)件對象的下標(biāo)*/public void removeChild(int index){childComponents.remove(index);}/*** 聚集管理方法,返回所有子構(gòu)件對象*/public List<Component> getChild(){return childComponents;}/*** 輸出對象的自身結(jié)構(gòu)* @param preStr 前綴,主要是按照層級拼接空格,實(shí)現(xiàn)向后縮進(jìn)*/@Overridepublic void printStruct(String preStr) {// 先把自己輸出System.out.println(preStr + "+" + this.name);//如果還包含有子組件,那么就輸出這些子組件對象if(this.childComponents != null){//添加兩個空格,表示向后縮進(jìn)兩個空格preStr += " ";//輸出當(dāng)前對象的子對象for(Component c : childComponents){//遞歸輸出每個子對象 c.printStruct(preStr);}}}}樹葉構(gòu)件角色類
public class Leaf implements Component {/*** 葉子對象的名字*/private String name;/*** 構(gòu)造方法,傳入葉子對象的名稱* @param name 葉子對象的名字*/public Leaf(String name){this.name = name;}/*** 輸出葉子對象的結(jié)構(gòu),葉子對象沒有子對象,也就是輸出葉子對象的名字* @param preStr 前綴,主要是按照層級拼接的空格,實(shí)現(xiàn)向后縮進(jìn)*/@Overridepublic void printStruct(String preStr) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(preStr + "-" + name);}}客戶端類
public class Client {public static void main(String[]args){Composite root = new Composite("服裝");Composite c1 = new Composite("男裝");Composite c2 = new Composite("女裝");Leaf leaf1 = new Leaf("襯衫");Leaf leaf2 = new Leaf("夾克");Leaf leaf3 = new Leaf("裙子");Leaf leaf4 = new Leaf("套裝");root.addChild(c1);root.addChild(c2);c1.addChild(leaf1);c1.addChild(leaf2);c2.addChild(leaf3);c2.addChild(leaf4);root.printStruct("");} }可以看出,樹枝構(gòu)件類(Composite)給出了addChild()、removeChild()以及getChild()等方法的聲明和實(shí)現(xiàn),而樹葉構(gòu)件類則沒有給出這些方法的聲明或?qū)崿F(xiàn)。這樣的做法是安全的做法,由于這個特點(diǎn),客戶端應(yīng)用程序不可能錯誤地調(diào)用樹葉構(gòu)件的聚集方法,因?yàn)闃淙~構(gòu)件沒有這些方法,調(diào)用會導(dǎo)致編譯錯誤。
安全式合成模式的缺點(diǎn)是不夠透明,因?yàn)闃淙~類和樹枝類將具有不同的接口。
透明式合成模式的結(jié)構(gòu)
與安全式的合成模式不同的是,透明式的合成模式要求所有的具體構(gòu)件類,不論樹枝構(gòu)件還是樹葉構(gòu)件,均符合一個固定接口。
源代碼
抽象構(gòu)件角色類
public abstract class Component {/*** 輸出組建自身的名稱*/public abstract void printStruct(String preStr);/*** 聚集管理方法,增加一個子構(gòu)件對象* @param child 子構(gòu)件對象*/public void addChild(Component child){/*** 缺省實(shí)現(xiàn),拋出異常,因?yàn)槿~子對象沒有此功能* 或者子組件沒有實(shí)現(xiàn)這個功能*/throw new UnsupportedOperationException("對象不支持此功能");}/*** 聚集管理方法,刪除一個子構(gòu)件對象* @param index 子構(gòu)件對象的下標(biāo)*/public void removeChild(int index){/*** 缺省實(shí)現(xiàn),拋出異常,因?yàn)槿~子對象沒有此功能* 或者子組件沒有實(shí)現(xiàn)這個功能*/throw new UnsupportedOperationException("對象不支持此功能");}/*** 聚集管理方法,返回所有子構(gòu)件對象*/public List<Component> getChild(){/*** 缺省實(shí)現(xiàn),拋出異常,因?yàn)槿~子對象沒有此功能* 或者子組件沒有實(shí)現(xiàn)這個功能*/throw new UnsupportedOperationException("對象不支持此功能");} }樹枝構(gòu)件角色類,此類將implements Conponent改為extends Conponent,其他地方無變化。
public class Composite extends Component {/*** 用來存儲組合對象中包含的子組件對象*/private List<Component> childComponents = new ArrayList<Component>();/*** 組合對象的名字*/private String name;/*** 構(gòu)造方法,傳入組合對象的名字* @param name 組合對象的名字*/public Composite(String name){this.name = name;}/*** 聚集管理方法,增加一個子構(gòu)件對象* @param child 子構(gòu)件對象*/public void addChild(Component child){childComponents.add(child);}/*** 聚集管理方法,刪除一個子構(gòu)件對象* @param index 子構(gòu)件對象的下標(biāo)*/public void removeChild(int index){childComponents.remove(index);}/*** 聚集管理方法,返回所有子構(gòu)件對象*/public List<Component> getChild(){return childComponents;}/*** 輸出對象的自身結(jié)構(gòu)* @param preStr 前綴,主要是按照層級拼接空格,實(shí)現(xiàn)向后縮進(jìn)*/@Overridepublic void printStruct(String preStr) {// 先把自己輸出System.out.println(preStr + "+" + this.name);//如果還包含有子組件,那么就輸出這些子組件對象if(this.childComponents != null){//添加兩個空格,表示向后縮進(jìn)兩個空格preStr += " ";//輸出當(dāng)前對象的子對象for(Component c : childComponents){//遞歸輸出每個子對象 c.printStruct(preStr);}}}}樹葉構(gòu)件角色類,此類將implements Conponent改為extends Conponent,其他地方無變化。
public class Leaf extends Component {/*** 葉子對象的名字*/private String name;/*** 構(gòu)造方法,傳入葉子對象的名稱* @param name 葉子對象的名字*/public Leaf(String name){this.name = name;}/*** 輸出葉子對象的結(jié)構(gòu),葉子對象沒有子對象,也就是輸出葉子對象的名字* @param preStr 前綴,主要是按照層級拼接的空格,實(shí)現(xiàn)向后縮進(jìn)*/@Overridepublic void printStruct(String preStr) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(preStr + "-" + name);}}客戶端類的主要變化是不再區(qū)分Composite對象和Leaf對象。
public class Client {public static void main(String[]args){Component root = new Composite("服裝");Component c1 = new Composite("男裝");Component c2 = new Composite("女裝");Component leaf1 = new Leaf("襯衫");Component leaf2 = new Leaf("夾克");Component leaf3 = new Leaf("裙子");Component leaf4 = new Leaf("套裝");root.addChild(c1);root.addChild(c2);c1.addChild(leaf1);c1.addChild(leaf2);c2.addChild(leaf3);c2.addChild(leaf4);root.printStruct("");} }可以看出,客戶端無需再區(qū)分操作的是樹枝對象(Composite)還是樹葉對象(Leaf)了;對于客戶端而言,操作的都是Component對象。
兩種實(shí)現(xiàn)方法的選擇
這里所說的安全性合成模式是指:從客戶端使用合成模式上看是否更安全,如果是安全的,那么就不會有發(fā)生誤操作的可能,能訪問的方法都是被支持的。
這里所說的透明性合成模式是指:從客戶端使用合成模式上,是否需要區(qū)分到底是“樹枝對象”還是“樹葉對象”。如果是透明的,那就不用區(qū)分,對于客戶而言,都是Compoent對象,具體的類型對于客戶端而言是透明的,是無須關(guān)心的。
對于合成模式而言,在安全性和透明性上,會更看重透明性,畢竟合成模式的目的是:讓客戶端不再區(qū)分操作的是樹枝對象還是樹葉對象,而是以一個統(tǒng)一的方式來操作。
而且對于安全性的實(shí)現(xiàn),需要區(qū)分是樹枝對象還是樹葉對象。有時候,需要將對象進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,卻發(fā)現(xiàn)類型信息丟失了,只好強(qiáng)行轉(zhuǎn)換,這種類型轉(zhuǎn)換必然是不夠安全的。
因此在使用合成模式的時候,建議多采用透明性的實(shí)現(xiàn)方式。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/17/2453861.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《JAVA与模式》之合成模式的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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