构建树形结构数据(全部构建,查找构建)C#版
摘要:
最近在做任務(wù)管理,任務(wù)可以無限派生子任務(wù)且沒有數(shù)量限制,前端采用Easyui的Treegrid樹形展示控件。
一、遇到的問題
獲取全部任務(wù)拼接樹形速度過慢(數(shù)據(jù)量大約在900條左右)且查詢速度也并不快;二、解決方法
1、Tree轉(zhuǎn)化的JSON數(shù)據(jù)格式
a.JSON數(shù)據(jù)格式:
[{"children":[{"children":[],"username":"username2","password":"password2","id":"2","pId":"1","name":"節(jié)點2"},{"children":[],"username":"username2","password":"password2","id":"A2","pId":"1","name":"節(jié)點2"}],"username":"username1","password":"password1","id":"1","pId":"0","name":"節(jié)點1"},{"children":[],"username":"username1","password":"password1","id":"A1","pId":"0","name":"節(jié)點1"} ]?
b.定義實體必要字段
為了Tree結(jié)構(gòu)的通用性,我們可以定義一個抽象的公用實體TreeObject以保證后續(xù)涉及到的List<T>轉(zhuǎn)化樹形JSON
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace MyTree.Abs {public abstract class TreeObejct{public string id { set; get; }public string pId { set; get; }public string name { set; get; }public IList<TreeObejct> children = new List<TreeObejct>();public virtual void Addchildren(TreeObejct node){this.children.Add(node);}} }c.實際所需實體TreeModel讓它繼承TreeObject,這樣對于id,pId,name,children我們就可以適用于其它實體了,這也相當(dāng)于我們代碼的特殊約定:
using MyTree.Abs; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace MyTree.Models {public class TreeModel : TreeObejct{public string username { set; get; }public string password { set; get; }} }?
2、遞歸遍歷
? 獲取全部任務(wù)并轉(zhuǎn)化為樹形
獲取全部任務(wù)轉(zhuǎn)化為樹形是比較簡單的,我們首先獲取到pId=0的頂級數(shù)據(jù)(即不存在父級的任務(wù)),我們通過頂級任務(wù)依次遞歸遍歷它們的子節(jié)點。
b.我們暫時id以1開始則pId=0的都為頂級任務(wù)
我們首先寫一段生成數(shù)據(jù)的方法:
public static IList<TreeObejct> GetData(int number = 11){IList<TreeObejct> datas = new List<TreeObejct>();for (int i = 1; i < number; i++){datas.Add(new TreeModel{id = i.ToString(),pId = (i - 1).ToString(),name = "節(jié)點" + i,username = "username" + i,password = "password" + i});datas.Add(new TreeModel{id = "A" + i.ToString(),pId = (i - 1).ToString(),name = "節(jié)點" + i,username = "username" + i,password = "password" + i});}return datas;}?
?
?
其次我們定義一些變量:
private static IList<TreeObejct> models;private static IList<TreeObejct> models2;private static Thread t1;private static Thread t2;static void Main(string[] args){int count = 21;Console.WriteLine("生成任務(wù)數(shù):"+count+"個");Console.Read();}?
我們再寫一個遞歸獲取子節(jié)點的遞歸方法:
public static IList<TreeObejct> GetChildrens(TreeObejct node){IList<TreeObejct> childrens = models.Where(c => c.pId == node.id.ToString()).ToList();foreach (var item in childrens){item.children = GetChildrens(item);}return childrens;}?
編寫調(diào)用遞歸方法Recursion:
public static void Recursion(){#region 遞歸遍歷System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();sw.Start();var mds_0 = models.Where(c => c.pId == "0");//獲取頂級任務(wù)foreach (var item in mds_0){item.children = GetChildrens(item);}sw.Stop();Console.WriteLine("----------遞歸遍歷用時:" + sw.ElapsedMilliseconds + "----------線程名稱:"+t1.Name+",線程ID:"+t1.ManagedThreadId);#endregion}?
編寫main函數(shù)啟動測試:
private static IList<TreeObejct> models;private static IList<TreeObejct> models2;private static Thread t1;private static Thread t2;static void Main(string[] args){int count = 1001;Console.WriteLine("生成任務(wù)數(shù):"+count+"個");models = GetData(count);t1 = new Thread(Recursion);t1.Name = "遞歸遍歷";t1.Start();Console.Read();}輸出結(jié)果:
遞歸遍歷至此結(jié)束。
? 3、非遞歸遍歷
非遞歸遍歷在操作中不需要遞歸方法的參與即可實現(xiàn)Tree的拼接
對于以上的代碼,我們不需要修改,只需要定義一個非遞歸遍歷方法NotRecursion:
public static void NotRecursion(){#region 非遞歸遍歷System.Diagnostics.Stopwatch sw2 = new System.Diagnostics.Stopwatch();sw2.Start();Dictionary<string, TreeObejct> dtoMap = new Dictionary<string, TreeObejct>();foreach (var item in models){dtoMap.Add(item.id, item);}IList<TreeObejct> result = new List<TreeObejct>();foreach (var item in dtoMap.Values){if (item.pId == "0"){result.Add(item);}else{if (dtoMap.ContainsKey(item.pId)){dtoMap[item.pId].AddChilrden(item);}}}sw2.Stop();Console.WriteLine("----------非遞歸遍歷用時:" + sw2.ElapsedMilliseconds + "----------線程名稱:" + t2.Name + ",線程ID:" + t2.ManagedThreadId);#endregion}?
? 編寫main函數(shù):
private static IList<TreeObejct> models;private static IList<TreeObejct> models2;private static Thread t1;private static Thread t2;static void Main(string[] args){int count = 6;Console.WriteLine("生成任務(wù)數(shù):"+count+"個");models = GetData(count);models2 = GetData(count);t1 = new Thread(Recursion);t2 = new Thread(NotRecursion);t1.Name = "遞歸遍歷";t2.Name = "非遞歸遍歷";t1.Start();t2.Start();Console.Read();}?
? 啟動查看執(zhí)行結(jié)果:
發(fā)現(xiàn)一個問題,遞歸3s,非遞歸0s,隨后我又進行了更多的測試:
| 任務(wù)個數(shù) | ? ? ? ? ? 遞歸(ms) | ? ??????? ? ? 非遞歸(ms) |
| 6 | 3 | 0 |
| 6 | 1 | 0 |
| 6 | 1 | 0 |
| 101 | 1 | 0 |
| 101 | 4 | 0 |
| 101 | 5 | 0 |
| 1001 | 196 | 5 |
| 1001 | 413 | 1 |
| 1001 | 233 | 7 |
| 5001 | 4667 | 5 |
| 5001 | 4645 | 28 |
| 5001 | 5055 | 7 |
| 10001 | StackOverflowException | 66 |
| 10001 | StackOverflowException | 81 |
| 10001 | StackOverflowException | 69 |
| 50001 | - | 46 |
| 50001 | - | 47 |
| 50001 | - | 42 |
| 100001 | - | 160 |
| 100001 | - | 133 |
| 100001 | - | 129 |
StackOverflowException:因包含的嵌套方法調(diào)用過多而導(dǎo)致執(zhí)行堆棧溢出時引發(fā)的異常。?此類不能被繼承。StackOverflowException?執(zhí)行堆棧溢出發(fā)生錯誤時引發(fā),通常發(fā)生非常深度或無限遞歸。
-:沒有等到結(jié)果。
? 當(dāng)然這個測試并不專業(yè),但是也展示出了它的效率的確滿足了當(dāng)前的需求。
? 4、查找構(gòu)建樹形結(jié)果
原理同上述非遞歸相同,不同之處是我們通過查找的數(shù)據(jù)去構(gòu)建樹形
? 我們通過查找獲取到圈中的任務(wù),再通過當(dāng)前節(jié)點獲取到父級節(jié)點,因為當(dāng)時沒考慮到任務(wù)層級的關(guān)系,因此為添加層級編號,為此可能會有重復(fù)的存在,因此我們使用HashSet<T>來剔除我們的重復(fù)數(shù)據(jù),最終獲取到有用數(shù)據(jù)再通過非遞歸遍歷方法,我們便可以再次構(gòu)建出樹形(tree),來轉(zhuǎn)化為JSON數(shù)據(jù)。
?
?
參考文檔:快速構(gòu)建樹形結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)(非遞歸)
?
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/umeall/p/7660351.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的构建树形结构数据(全部构建,查找构建)C#版的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: [USACO12FEB]牛的IDCow
- 下一篇: CentOS7 使用tab建补全命令