画布绘图
4.1.1 位圖創(chuàng)建
? Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap((int)getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),(int)getWindowmanager().getDefaultDisplay().getHeight(),bitmap.Config.ARGB_8888);
4.1.2 位圖配置
ARGB_8888配置指明每個顏色8為內(nèi)存的方式創(chuàng)建位圖,8位用于“A”或Alpha通道,8位用于“R”或紅色通道,8位用于“G”或綠色通道,以及8位用于“B”或藍(lán)色通道。
4.1.3 創(chuàng)建Canvas對象
Canvas canvas=new Canvas(bitmap);
4.1.4 使用Paint對象
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStyle(Paint.STYLE.STROKE);
paint.setStrokeWidth(10);
2.樣式
Paint.Style.STROKE:僅僅繪制形狀的輪廓
Paint.Style.FILL:僅僅填充形狀的輪廓
Paint.Sytle.FILL_AND_STROKE:填充繪制形狀的輪廓
4.1.5 繪制形狀
1.點
canvas.drawPoint(199,201,paint);直線canvas.drawLine(startx,starty,endx,endy,paint); canvas.drawRect(leftx,topy,rightx,bottomy,paint);
canvas.drawOval(ovalBounds,paint);圓:canvas.drawCircle(x,y,radius,paint);
總結(jié)
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