C++:Static修饰变量 vs Static修饰函数
在C++語言中,Static關鍵字有兩個作用:修飾變量和修飾函數。
Static修飾全局變量叫做靜態全局變量,
Static修飾局部變量叫做靜態局部變量,
Static修飾函數叫做靜態函數;
靜態全局變量:限制變量的作用域,僅在本文件中訪問,其他文件不可訪問;
靜態局部變量:僅在本函數體內訪問,本文件其他函數體內不可訪問;但靜態局部變量的值在程序運行期間不會銷毀;
靜態函數:僅在本文件中調用,其他文件中不可調用,即程序員不用擔心編寫的函數與其他文件的函數同名。
工具/原料
-
C++ Static關鍵字
方法/步驟
1
靜態全局變量:Static修飾全局變量
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;?
static int j; // 靜態全局變量
int fun2(void){
?????? j = 0;
?????? j++;
?????? return j;
}
?
int main()
{
?????? int k = 0, n = 0;
?????? for(k=0; k<10; k++){
????????????? n = fun2( );
????????????? printf("%d\n", n);
?????? }
?????? getchar();
?????? return 0;
}
此時,靜態全局變量的值與全局變量的值結果一致;只是作用域不同;
2
靜態局部變量:Static修飾局部變量
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;?
int fun1(void)
{
?????? static int i = 0;//靜態局部變量
?????? i++;
?????? return i;
}
int main()
{
?????? int k = 0, m = 0;
?????? for(k=0; k<10; k++){
????????????? m= fun1( );
????????????? printf("%d\n", m);
?????? }
?????? getchar();
?????? return 0;
}
此時,靜態局部變量的值在程序運行期間不銷毀;
3
靜態函數:Static修飾函數
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;?
static int fun1(int i)//靜態函數
{
?????? return i++;
}
int main()
{
?????? int k = 0, m = 0;
?????? for(k=0; k<10; k++){
????????????? m= fun1(k);
????????????? printf("%d\n", m);
?????? }
?????? getchar();
?????? return 0;
}
此時,靜態函數運行過程和子函數運行過程一致,只是作用域不同;
4
特別聲明:
(1)靜態局部變量數據屬于靜態存儲,在靜態存儲區內分配內存單元,在整個程序運行期間都不釋放;
...........動態局部變量屬于動態存儲,占動態存儲區空間而不占用靜態存儲區空間,函數調用結束后立即釋放空間。
(2)靜態局部變量時在編譯時被賦值的,即自始至終只賦值一次,在程序運行時它已經有初值。以后每次調用函數時不再重新賦初值而只是保留上次函數調用結束時的值。
..........自動變量賦初值,不是在編譯時進行的,而是在運行時進行,所以每調用一次函數就賦一次初值。
END
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++:Static修饰变量 vs Static修饰函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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