程序运行时堆区和栈区的分配
本文為轉載,由孫曉明老師所編寫,放在我的博客里面主要是為了自己學習方便。
棧(stack):是自動分配變量,以及函數調用所使用的一些空間(所謂的局部變量),地址由高向低減少;?
堆(heap):由malloc,new等分配的空間的地址,地址由低向高增長。?
看看下面一段代碼:?
#include <iostream>?
using namespace std;?
????????????void main()?
????????????{?
????????????int a;??
????????????int b;?
????????????int *p1?
????????????int *p2;??
????????????cout << &a << endl << &b << endl << &p1 << endl << &p2 << endl ;??
????????????//結果顯示:0012FF7C,0012FF78,0012FF74,0012FF70;可見,棧中的地址是減少的?
????????????int *p3=new int[1];??
????????????int *p4=new int[1];?
????????????cout<<p3<<endl<<p4<<endl;?
????????????//結果顯示:003907A8,003907E0;可見,堆中地址是增加的??
????????????}?
有一點應該注意:頻繁使用heap 會產生內存碎片,而按照堆棧的先入后出原則,即先申請的后釋放原則可以有效地避免在堆中產生碎片。?
棧區中的局部數據占有的空間在函數結束后會自動釋放,而堆中的要由程序員手動釋放。?
堆和棧中的存儲內容??
Stack棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中? 函數調用語句的下一條可執行語句的地址,然后是函數的各個參數,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。??
當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。???
heap堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。?
程序的內存分配??
一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分??
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。與數據結構棧類似?
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事。?
3、全局區(靜態區)(static)—全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束后有系統釋放?
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這里的。 程序結束后由系統釋放??
5、程序代碼區(text)—存放函數體的二進制代碼。?
引用的一個例子:?
????????????//main.cpp ?
????????????int a?=?0;?//全局初始化區?
????????????char?*p1;?//全局未初始化區 ?
????????????main()??
????????????{?
????????????int b;?//棧 ?
????????????char s[] =?"abc";?//棧?
????????????char?*p2;?//棧 ?
????????????char?*p3?=?"123456";?//123456\0在常量區,p3在棧上。?
????????????static?int c?=?0;?//全局(靜態)初始化區?
????????????p1?= (char?*)malloc(10);?
????????????p2?= (char?*)malloc(20);??
????????????//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。?
????????????strcpy(p1,?"123456");? ?
????????????//123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一塊。?
????????????}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的程序运行时堆区和栈区的分配的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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