java 局部性原理_程序局部性原理
程序局部性原理
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本文定位:學習筆記
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程序局部性原理
程序的局部性原理是指程序在執行時呈現出局部性規律,即在一段時間內,整個程序的執行僅限于程序中的某一部分。它們傾向于引用的數據項鄰近于其他最近引用過的數據項,或者鄰近于最近自我引用過的數據項。
在現代計算機系統的各個層次,從硬件到操作系統、應用程序等,設計上都利用了局部性原理。比如緩存機制,CPU指令順序處理等。
局部性通常有兩種形式:時間局部性和空間局部性
時間局部性(temporal locality)
時間局部性是指如果程序中的某條指令一旦執行,則不久之后該指令可能再次被執行;如果某數據被訪問,則不久之后該數據可能再次被訪問。強調數據的重復訪問。
利用時間局部性,緩存在現代程序系統中扮演著重要角色,數據緩存,磁盤緩存,文件緩存等,極大提高數據的重復訪問性能。而在程序設計中,循環體則是時間局部性常見的一個場景
空間局部性(spatial locality)
空間局部性是指一旦程序訪問了某個存儲單元,則不久之后。其附近的存儲單元也將被訪問。強調連續空間數據的訪問,一般順序訪問每個元素(步長為1)時具有最好的空間局部性,步長越大,空間局部性越差
參考
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總結
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