Python如何嵌入C/C++进行开发
如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡(jiǎn)單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來(lái)看下如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,打開 tools->options->directories->show directories for,將Python安裝目錄下的inlude目錄添加到inlude files項(xiàng)中,將libs目錄添加到library files項(xiàng)中。
VC2005下,打開tools->options->項(xiàng)目和解決方案->VC++目錄,然后做相同工作。
代碼如下:
在debug下執(zhí)行出錯(cuò),“無(wú)法找到python31_d.lib文件”,后查到原因是:在debug下生成必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下生成
#include <python.h> int main() { Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("Print 'hi, python!'"); Py_Finalize(); return 0; }Py_Initialize函數(shù)原型是:void Py_Initialize()
把Python嵌入C/C++中時(shí)必須使用該函數(shù),它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/C API之前必須先調(diào)用該函數(shù)。可以使用Py_IsInitialized函數(shù)判斷是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函數(shù)原型是int PyRun_SimpleString(const char *command),用來(lái)執(zhí)行一段Python代碼。
注意:是否需要維持語(yǔ)句間的縮進(jìn)呢?
Py_Finalize函數(shù)原型是void Py_Finalize(),用于關(guān)閉Python解釋器,釋放解釋器所占用的資源。
PyRun_SimpleFile函數(shù)可以用來(lái)運(yùn)行".py"腳本文件,函數(shù)原型如下:
int PyRun_SimpleFile(FILE *fp, const char *filename);
其 中fp是打開的文件指針,filename是要運(yùn)行的python腳本文件名。但是由于該函數(shù)官方發(fā)布的是由visual studio 2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,FILE定義可能由于版本原因?qū)е卤罎ⅰM瑫r(shí),為簡(jiǎn)便起見(jiàn)可以使用如下方式來(lái)代替該函數(shù):
PyRun_SimpleString(“execfile(‘file.py’)”); //使用execfile來(lái)運(yùn)行python文件
Py_BuildValue()用于對(duì)數(shù)字和字符串進(jìn)行轉(zhuǎn)換處理,變成Python中相應(yīng)的數(shù)據(jù)類型(在C語(yǔ)言中,所有Python類型都被聲明為PyObject類型),函數(shù)原型如下:
PyObject *Py_BuildValue(const char *format, ……);
PyString_String()用于將PyObject類型的變量轉(zhuǎn)換成C語(yǔ)言可以處理的char型,具體原型如下:
char* PyString_String(PyObject *p);
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