拧魔方问题-模拟法
問題描述:魔方是一種常見的玩具。2010年7月,美國加利福尼亞州科學家利用計算機證明任意組合的魔方均可以在20步之內還原。作為一個入門級的程序員,我們決定先寫一個驗證魔方是否復原的程序。對于魔方的一個操作,我們用一個字母來表示。將魔方的一個面正對玩家,就有了前后上下左右六個面,分別用F(Front),B(Back),U(Up),D(Down):,L(Left),R(Right)來表示將這個面順時針旋轉90度,具體玩魔方的時候將右手覆蓋到對應的面上,這六個操作時右手的旋轉方向都是相同的。同時用X,Y,Z,表示順時針旋轉中間一層,分別對應U,R,F。具體情況可以參照下圖。與這九個操作對應的還有f,b,u,d,l,r,x,y,z,表示逆時針旋轉。
測試用例輸出:Yes
現在我們給出一個操作序列,問在這么旋轉之后,魔方是否和原來的時候完全一樣。比如UXd被認為是不一樣。輸入為一個長度不超過200的字符串,僅包含之上定義的18個字母。如果能復原,輸出Yes,否則輸出No。
測試用例輸出:Yes
代碼分析:采用了模擬法的算法,代碼結構流程非常清晰,思路簡單,就是根據題目所示的意思來模擬要解決問題的步驟,一個簡單的方法就是拿一個真正的魔方或者紙質的方體,并標上數字,這樣比起純空間想象要容易得多,錯誤率得以降低,不過代碼的18的函數定義非常相似,可想方法來給予優化。請問大家這里有什么更好的算法或者可以優化這18個函數盡量簡潔一點的方法么?
總結
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