OpenGL之利用模型视图矩阵和投影矩阵让球体自动旋转
生活随笔
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OpenGL之利用模型视图矩阵和投影矩阵让球体自动旋转
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核心業務
- 繪制球體(SetupRC()):
- 設置透視投影(void ChangeSize(int w, int h)):
總結
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