iOS之深入解析数组遍历的底层原理和性能分析
生活随笔
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iOS之深入解析数组遍历的底层原理和性能分析
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一、OC 數組的類體系
- 當我們創建一個 NSArray 對象時,實際上得到的是 NSArray 的子類 __NSArrayI 對象。同樣的,創建 NSMutableArray 對象,得到的同樣是其子類 __NSArray 對象。
- 有趣的是,當我們創建只有一個對象的 NSArray 時,得到的是__NSSingleObjectArrayI 類對象。
- __NSArrayI 和 __NSArrayM,__NSSingleObjectArrayI 為框架隱藏的類。
- OC 數組的類體系如下:
- 通過 NSArray 和 NSMutableArray 接口,返回的卻是子類對象,這是怎么回事呢?
- NSArray 重寫了+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法,在方法內部,如果調用類為 NSArray 則直接返回全局變量 ___immutablePlaceholderArray,如果調用類為 NSMUtableArray 則直接返回全局變量 ___mutablePlaceholderArray。
也就是調用 [NSArray alloc] 或者 [NSMUtableArray alloc] 得到的僅僅是兩個占位指針,類型為__NSPlaceholderArray。 <
- NSArray 重寫了+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法,在方法內部,如果調用類為 NSArray 則直接返回全局變量 ___immutablePlaceholderArray,如果調用類為 NSMUtableArray 則直接返回全局變量 ___mutablePlaceholderArray。
總結
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